索尼互動娛樂(SIE)於7月15日向德國媒體Games Wirtschaft確認,將不參加2025年8月20日-24日舉辦的科隆遊戲展(Gamescom),自2019年起連續六年缺席這一歐洲最大遊戲展會。索尼德國發言人表示:“目前沒有參展計劃,但今年晚些時候會推出新內容和作品”。
儘管索尼不設實體展位,其PS5主機與DualSense手柄仍將“被動現身”——第三方廠商如藝電、育碧、卡普空、萬代南夢宮等均使用PS5平臺演示新遊戲,預告片亦會保留PlayStation標識。德媒調侃:“至少PS5不會缺席科隆”。索尼第一方大作《羊蹄山之魂》定檔10月2日,同步推出限定版PS5及手柄,瞄準聖誕銷售季,被業內視爲“聖誕檔主力”。索尼已確認參展9月東京電玩展(TGS),重心向亞洲市場偏移。索尼近年依賴“State of Play”線上發佈會,結合社交媒體直接觸達玩家,弱化傳統展會投入。科隆展仍創紀錄,廠商數量同比增11%,覆蓋60餘國,泰國首次以“合作伙伴國”身份亮相,微軟(含暴雪、動視)、任天堂、卡普空、育碧等領銜,中韓廠商米哈遊、《影之刃零》開發商靈遊坊、KRAFTON等攜新作入駐。
索尼的“六年之缺”折射遊戲行業策略轉型——從線下展會轉向精準營銷與內容直擊。而科隆展憑藉第三方陣容與規模創新,仍爲玩家提供“硬件試煉場”與跨平臺盛宴。
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