看到之前有玩友询问新玩家玩铁人成就,从哪些成就开始入手比较好,笔者正在努力挑战全成就,eu4确实是一款博大精深的游戏,不敢说懂多少,有一些小建议供参考。
以及,游戏中一些非常简单的通用成就,比如黄金帝国、直至死亡将我们分开、宏伟的军队等正常游戏都能获得的,就不再提及了。
1 准备工作
DLC尽量全:目前最新的是1.37版本DLC变革之风,这应该是最后一个DLC,目前共有成就373个,其中116个需要DLC。建议打折时买齐吧,虽然大家也经常抱怨eu4各种游戏机制不合理之处,最近几个DLC数值膨胀也挺厉害。但毕竟15-18世纪历史策略模拟游戏中还是毫无疑问的最佳游戏,物有所值。
基础汉化包:开了补充汉化包拿不到成就,要小心。
慎用模组:UI类的mod问题不大,涉及游戏剧本、数值修改的mod都不要开。
良好心态:eu4毕竟是十多年前的游戏了,只支持铁人模式拿成就,不像晚出几年的CK3就友好很多。建议习惯不依赖SL玩游戏,普通游戏也尽量减少SL。开战前、决定盟友前都谨慎一些,毕竟是一款历史模拟游戏,玩家已经占了很多优势了,除了一地小国,大部分国家吃了败仗甚至只是一场战斗失利并不会对一局几百年的游戏影响太大。有时候失败之后的一场胜利,比十场轻松的大胜更让人回味,直面人生吧~
参考wiki:eu4中文wiki-成就 是最详细的成就列表,部分成就也给出了一些简单指引,可以参考。另外一定要注意成就的开局条件/达成条件,关注是否可以变身,是否可以释放附庸等。
2 从推荐国家开始
开局推荐国家大都具备良好的可玩性,DLC都加强了很多有趣的任务树,开局也有一定体量确保容错率,难度基本不高,可以从达成这些国家的成就开始,习惯铁人游戏,培养良好心态。
奥斯曼:开局最大,行省无敌,最新版本削弱后依然强大,近期有贴吧玩家实现奥斯曼1490年统一全球。
罗姆苏丹和巴黎帕夏都是普通难度成就,以奥斯曼的强大不难达成。穆罕穆德的野望是疯狂难度的成就,对新手来说过难,可以作为毕业考。当然能做这个成就的玩家根本不用看我这篇文章了。
卡斯蒂利亚:默认建立西班牙,列出的是西班牙成就。强大的殖民能力,同时干涉欧洲事务的实力也很强,可以一统欧洲的同时,兼顾新旧大陆的殖民
五个成就建议都做完,最难的也只是困难级别,基本做完任务树达成永恒的黄金时代后,其他任务也都七七八八了。打完之后对于欧洲大国如何处理欧陆战争、殖民贸易、神罗机制基本就很熟悉了。
葡萄牙:殖民强国,殖民+贸易+雇佣兵扫平新旧大陆。
建议先玩葡萄牙熟悉殖民套路后,再玩西班牙。不再那么悲伤相当简单,航海家对于新手来说需要抓紧时间,开局不要在摩洛哥/突尼斯浪费太多时间,尽早开始殖民。至于传说之海,对于外交/陆战能力偏弱的葡萄牙来说挑战不小,新玩家可以熟练后再尝试。
法兰西:天主孝子,欧陆主角,鸿儒神罗,革法无敌。
法兰西是建议一直达到第四世代革命时代的,拿破仑的野望需要法兰西发生革命,革命对其他国家来说是灾难,对法兰西是第二个黄金时代,去感受下革法陆军的强度吧。其中一大块蓝虽然是极难成就,但随着最近的DLC对法兰西的加强,目前的难度估计在普通与困难之间,开局正常打就能达成。
英格兰:坐拥游戏最佳贸易黑洞英吉利海峡,既能专注探索扩张,建立全球性殖民帝国,也能深入欧洲事务,成为欧陆主宰,还能都做到。
英格兰的五个成就都不难,早期如果英法战争有难度,可以选择暂时放弃欧陆,先成为足够强大的殖民帝国再重返欧陆。近期的DLC更新了安茹帝国线,能够联合统治法兰西成为欧陆强权,可以尝试。此外英格兰独特的圣公宗宗教,以及与其他欧洲大国不同的开局就是议会制,也可以帮助新人熟悉机制。同时圣公宗可以离婚,也可以抽空完成快到斩乱麻成就,在亨利八世通过事件成为继承人并上位之后做就更原汁原味了。
奥地利:开局的神罗皇帝,可以快速获得多个联通国,帝国九改后,神罗天征,寸草不生。
前三个成就都不难,需要专注外交策略,熟悉神罗机制,尽快推动神罗改革。九改后,释放双手让小弟们打穿奥斯曼-波斯,熟悉宗教、文化机制后,变身波斯完成祆教任务树,达成祆地利成就。
勃兰登堡:成立普鲁士的最佳国家,成为新教领袖,击败奥地利,建立德意志吧。
难度不高,正常成立普鲁士之后发展即可,125%训练度需要研究如何叠高训练度,进而多了解陆战机制,不断提升陆军质量。
瑞典:P社亲爹,陆战无敌,一个铜矿抵五个金矿。
难度不高,沿着任务树打即可,在提前100年发生的30年战争中击败奥地利。需要注意通过任务成为新教派系领袖后,积极扩军备战并拉上盟友(法兰西奥斯曼至少一家),击败奥地利成为皇帝后,尽快提高帝国权威推动改革,以完成需要组装说明。
此外可以开局放出芬兰附庸再吞并,拿到足够省份后再放芬兰,塞地后再吞再释放并扮演,达成极难生草成就满分过线。慢慢适应类似的谐音梗极难成就。
莫斯科:人力无限,强大西伯利亚拓荒区,烂地之王。
成立俄罗斯没有难度,莫斯科体量碾压周围国家,与游牧对战时注意避免在平地即可。不懈向东对于新手时间稍微紧,需要尽快成立俄罗斯拿到西伯利亚拓荒区理念。三重罗马一般用瓦剌来做,当然用俄罗斯做最正统,需要对转教、转文化、神罗、天命等机制都有了解。
勃艮第:人人都不玩,人人都想拥有。
现在是个国家都想吃裂颅,别说东正教了,远在印度的纳高尔都有机会向欧洲跃进转东正联姻勃艮第吃裂颅等玛丽坠马。当然勃艮第自身强度在线,两个成就难度都不高,正统的西欧大国玩法。
波兰:天主之盾,平独镇露,开局送老婆
波兰强度很高,且开局就送立陶宛联通,是能够单独阉鸡的存在,翼骑兵难度较低。相对比较负面的波兰选王制度比较坑,由一位国王来统治可以参考wiki的攻略。波兰可以进入太空就是纯纯的拖时间成就了,32级科技基本都是1800年之后了,五速看海等成就跳出吧。
3 有意思的中小国家
本来准备随手写写的小文章没想到也挺长,其他有意思的中小国家就想到哪里是哪里随意列举了,上面这些以欧洲为主,其他大洲也有很多有趣的选择,成就有趣,挑战适中。
威尼斯:经济极强,地中海制霸
阿拉贡:反推卡卡,向地中海发展,成立罗马的优秀选择
普罗旺斯:万王之王,还可以成立耶路撒冷
佛罗伦萨:经济优秀,文艺复兴之都
丹麦:坐拥两大联通,重新入侵英伦
摩洛哥:可以劫掠海岸,地处殖民前线
基尔瓦:地利位置优秀,垄断印度洋贸易
埃塞俄比亚:坐拥金矿,体验科普特正教
梅瓦尔:四战之地,体量不错,体验印度教
勃固:统一中南,体验佛教
朝鲜:P社野爹(划掉)亲爹,虚空思潮(曾经),种地到列强
瓦剌:游牧天下第一,1469统一全球
等等,其他波西米亚、孟加拉、蓝牛黄牛、阿育陀耶、满者伯夷、条顿骑士团、诺夫哥罗德、突尼斯、阿达尔、霍尔木兹、桑海、马里、穆塔帕、苏格兰、那不勒斯、匈牙利、尼德兰、白羊、黑羊等不再赘述。
4 随心所欲
至此之后,就可以随意挑战剩余成就了。即可以按难度从简单到疯狂,也可以按区域,先清掉欧洲区的,再清掉印度区的,以个人乐趣为主了。
当然,五个疯狂难度的成就其实也都挺有意思,而且只用开四局、甚至三局游戏就能完成。
此外,373个成就保守估计有5%的无聊生草成就,比如自法兰克福至安第斯山、挪威的森林、大彼尔姆帝国、我不喜欢沙子、马恩帝国等,是否要挑战全成就,看心情吧,从游戏中获得乐趣最重要。
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