网易旗下的国产武侠游戏《燕云十六声》近期宣布,其PC版的公测将于12月27日正式启动。然而,对于期待已久的移动端玩家来说,这一消息却带来了失望。官方表示,移动端版本不会与PC版同步公测,而是计划在“新春之际”与玩家见面。这一决定意味着移动端的公测将比PC端晚大约三个月左右。而此前官方曾在微博评论区信誓旦旦告知大家可以在移动端今年玩到《燕云十六声》,因而引发众多玩家不满。
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官方对于移动端推迟发布的解释是,PC端内容开发完成后,移动端团队将在移植过程中进行体验和性能上的优化。尽管官方承诺了对PC优化以及单人体验内容的保障,并强调核心商业模式将围绕外观付费而非“卖数值”,但这一延迟仍然引发了众多玩家的不满。玩家们对移动端推迟发布感到不满,称官方曾多次承诺年内发布,结果却食言了。有玩家调侃称官方说的“年内”其实是按农历标准算的。
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此外,玩家们对游戏公测的时间也表达了不满,认为公测时间刚好在上班族最忙的时候进行。对于《燕云十六声》的新定档宣传片,玩家们也表达了不满的意见,认为宣传片的内容与实际游戏体验不符。
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尽管官方表示将全力以赴准备年内的公测,并已经完成了公测版本95%以上的内容开发和优化,但玩家们对于移动端的延迟仍然感到失望。《燕云十六声》的制作团队在面对玩家的反馈和期待时,需要更加重视沟通和透明度,以缓解玩家的不满情绪,并保持游戏的正面形象。
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