網易旗下的國產武俠遊戲《燕雲十六聲》近期宣佈,其PC版的公測將於12月27日正式啓動。然而,對於期待已久的移動端玩家來說,這一消息卻帶來了失望。官方表示,移動端版本不會與PC版同步公測,而是計劃在“新春之際”與玩家見面。這一決定意味着移動端的公測將比PC端晚大約三個月左右。而此前官方曾在微博評論區信誓旦旦告知大家可以在移動端今年玩到《燕雲十六聲》,因而引發衆多玩家不滿。
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官方對於移動端推遲發佈的解釋是,PC端內容開發完成後,移動端團隊將在移植過程中進行體驗和性能上的優化。儘管官方承諾了對PC優化以及單人體驗內容的保障,並強調核心商業模式將圍繞外觀付費而非“賣數值”,但這一延遲仍然引發了衆多玩家的不滿。玩家們對移動端推遲發佈感到不滿,稱官方曾多次承諾年內發佈,結果卻食言了。有玩家調侃稱官方說的“年內”其實是按農曆標準算的。
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此外,玩家們對遊戲公測的時間也表達了不滿,認爲公測時間剛好在上班族最忙的時候進行。對於《燕雲十六聲》的新定檔宣傳片,玩家們也表達了不滿的意見,認爲宣傳片的內容與實際遊戲體驗不符。
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儘管官方表示將全力以赴準備年內的公測,並已經完成了公測版本95%以上的內容開發和優化,但玩家們對於移動端的延遲仍然感到失望。《燕雲十六聲》的製作團隊在面對玩家的反饋和期待時,需要更加重視溝通和透明度,以緩解玩家的不滿情緒,並保持遊戲的正面形象。
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