《无限暖暖》ign九分癫疯之作!猛男必玩神游

“爆了爆了!”ign这麽久打分以来我唯一认可的一次,ing九分神作《无限暖暖》在本年度12月5日时强势登场。

今年就连只配拿一个8分的的黑马楼都能拿个年度最佳,而由叠纸游戏研发的《无限暖暖》可谓是生不逢时,要是在早着卡点几个月上线,不是拳打《星鸣特工》,脚踩《黑神话》?

嗯...这句话说得有点歧义,争对《星鸣特工》的狙击应该是不可能做到,毕竟这游戏虽然有着lgbt的加持,但是奈何买账的非二元性别者太少,搞得索尼自己在9月6日时,反而将他ban了,这明明是无数玩家心心念念的最没有争议的年度最佳,可惜实在没活过11月的寒冬。

那么言归正传,说道《无限暖暖》,那就不得不提他的前身那暖暖四部曲,也正是因为是脱胎于前身的新作。

所以难免的,很多元素大都是照搬前作做成,所以游戏的核心玩法,无疑就是凑服饰换装,就像《崩坏》过渡到《原神》,其核心还是抽卡池人物,打怪刷东西,不过是选择了开放世界,让游戏自由度更高了一些。

那么有人就要说了,大胆,我21世纪最伟大的游戏《原神》这么多伟大的创新,你看不到吗?

你知道要把一个手机游戏做得比端游还大有多不容易吗?那这个就不在今天探讨的范围了。

《无限暖暖》本次也是在游戏内加入了开放世界的理念,至于为什么一个换装游戏要做成开放世界呢?

以我的浅见来看,许是《原神》的成功,让叠纸游戏看到了甜头,所以便想引入更高的自由度进入游戏,毕竟现在游戏基本都在往开放世界靠拢。

那么在epic让我下了一大堆乱七八糟的东西打开游戏后。

因为游戏本质是个女性向的游戏,并没有想到会有那么多男性玩家游玩,所以自然只能玩到暖暖这个女孩子。

也不知道为什么一开场,就会去一个非常杂乱的阁楼里面找晚礼服。——但是设定就是这样设定的。

果然,老宝藏都在美国的阁楼是吧?

当然,接着便就是一系列的新手教程。

很正常嘛,网游都这样,这一段折磨就先跳过算了。

那么谈谈游戏的其它。

游戏也同样很接地气的引入了一些生活技能,不过那些功能都被放在了不同的服饰上,毕竟你看医生都是穿白大褂的,外卖都是黄袍加身的,你干农活不得换件衣服吗?

所以跳跃时会换成水母装,战斗时又是一件绿衣服。

对了,游戏虽然有做战斗系统,但是交互设计感觉却不是很好。

不过这些功能服装并不是一开始就有,需要通过不断完成的主线进度,以及收集奇想星获得。

游戏的本质无外乎就大世界探索和换装收集两部份组成。

其实在开放世界这一点上,我觉得《无限暖暖》显然是较为成功的,开放世界里的很多内容是与游戏相结合做成,整个世界都差不多是一个平台跳跃和解密相结合的大型关卡。

因为没有明确的目标,所以那些不是过度追求奖励,对于那些想用慢节奏体验大世界不同风景的游戏玩家来说,这无疑是个优点。

不过呢!叠纸游戏画质高是高了,但是卡也同样是真的卡,我们随意去逛逛那些差评的评价,毫无疑问一大半都是说卡的。

那么另一部分呢?

那就是网络游戏不得不提及的氪金问题了,游戏的本质玩法无外乎就是换装,所以自然也只能从游戏的服装下手了,天杀的,他竟然想出了九个部位,这是缅北贸易转到变成赛博贩卖了吗?而且就连大喵都可以换装, 凭什么啊。

虽然游戏20次就可以出金,但人要是脸黑起来,确实也是一种折磨。

毕竟他的几部前作下面就有不少人提到:“原谅我退坑,女儿,我实在养不起你。”

怎么说呢,游戏毕竟有几部前身打底,在换装上也算是差强人意吧!至于那个开放世界理念,因为核心内容几乎都是跳跃,虽然冒险与大世界想结合而成,但本质上还是少了很多体验感。

而且这游戏虽然优化还差一大截努力,但是画质却也是称得上精良了,总体结合下,也算是一个比较合格的游戏,但是呢,这样的游戏竟然能评到九分,和《霍格沃兹之遗》、《最终幻想16》拿到一个评价,我只能说,原来游戏只需要女主角就可以拿高分了吗?这可是对我们男性玩家的莫大歧视阿!

还有,集美们,这游戏女性角色设计得这么好看,这还不得去冲爆她。

最后我说一句:“有姐妹一起玩《无限暖暖》吗?最近感冒了,声音有点像男生。”

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com