众所周知,1444年的大明是世界上最强大的国家。在欧陆风云中,也是排列强榜第一的存在。
首先我们锐评下大明的理念,
开局-10理念花费,很强啊省点点数,-20堡垒维护费,一般;
要塞防御,屎给的太低了;
5训练,算是个标配理念;
-10稳定花费,还可以,大明需要提的稳定挺多的;
生产效率、贸易效率、税收,一般能加点钱;
+1陆军将领火力,屎不如伊比利亚炮王;
最后是30改善关系,这个数值给的挺高了,但是对大明来说没啥用。
最后总结一下,大明的理念挺差的,只有一个加军事能力的5训练,没有一个对扩张有用的理念,不如元清。
这局的目标是,完成成就茶片战争并大明球长,难度普通铁人,由于大明没有什么扩张性的理念,我首先用一个小机制,把大明的天朝政体卡掉,以便后面变成神权政体,具体如下操作:
首先我们在选择国家的界面,先选择后期剧本;
接着,我们重新选择第一个剧本;
并选择大明进入游戏,
这样做的好处是我们得到了一个一级政府改革不固定,可以变成神权制国家的大明。
坏处是,由于没有天朝政体,行政容量变少,开局能直辖的地会减少,所以开局生成的兵和船就会减少
而且由于天朝政体和贤能值绑定,没有了天朝政体自然就没有了贤能值,我们既无法吃到贤能值的正面buff,大明的有些任务也会因为没有贤能值而卡住
因此,如果不能接受这些,还是不要把天朝政体卡掉了。
好的,那么游戏正式开始,
首先,第一层政体我们选东方财阀政治,这层政体的特点是:可以创建贸易同盟,允许财阀理念,并且额外获得一个商人团。
我们的首都是北京,由于公司只能开在与首都不同的次大陆上,所以后续我们可以迁都到吉林来开更多的公司,观察贸易路线,把多余的商人派到广州去转移贸易竞争力。
同时,我们也发现了一些东南亚国家在偷我们广州和杭州的贸易
这已经不是一般的猴子了,必须要出重拳。
接着,我们将军队里面的骑兵全部删除,这样可以节省钱
宿敌,我们选瓦剌。再随便给几个阶级特权
开议事会,刷到了一个扩张任务,方便我们宣战
好本篇就写到这里了,开局要写的太多了,下次再见!
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