前言
今年年初我向大家推荐了一款模拟经营+修仙+肉鸽的游戏——《山门与幻境》,当时游戏经历了一年多的ea,在4月8日上线了正式版,本人也是一步一步看着它成长起来的,极其听劝的制作组,玩家想要什么就尽力添加什么,做到了好看又好玩,而现在,游戏又进行了一次重大的版本更新,很多朋友也许有在上次临时工购买了这款游戏,但是还没玩过,现在我重新向大家推荐一下它。
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多种奇观等你解锁
游戏的主要任务就是修炼弟子、振兴宗门,怎么样才能最直观的体现出一个宗门的实力呢,那肯定就是宗门的造景,一般大宗大派,各种建筑肯定是不会差的,并且拥有好的建筑,也有助于弟子进行修炼(这些景观是会有增益效果的,并且不同景观之间存在联动效果)。游戏就提供了非常多可供玩家获取的景观,例如凌霄殿、天灵竹等等这些景观都有种宏伟气派的感觉,只要玩家够努力,最后这些景观都能如数建造。此时玩家再拉远镜头重新俯瞰宗门,绝对会很有成就感,从刚开始的荒凉之地,被建设成如今的繁华之乡。
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多种玩法百玩不腻
你以为这个游戏只是让你在一个地方管理弟子采集资源、种田、建造建筑、在练功房里练功修仙么。实则不然,这些都是最基础的系统和玩法,都说实践出真知,那肯定是要带弟子外出修行啊。
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游戏可以选择将弟子直接外派,自动外出历练完成任务进行修行并获取奖励。或者是利用幻境系统,玩家可以选择一些弟子带其进入幻境,在幻境中,玩家需要手动操纵弟子进行闯关,它就像是一个刷刷刷的副本,通过打败怪物获得各种副本装备以及星盘(副本内置的一种被动系统),提升修为的同时获取各种副本奖励。
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另外就是仙魔之塔试炼,这个就是一个内置的类幸存者游戏,玩家挑选两名弟子并肩作战,击败副本内不断涌现的怪物,获取或升级各类强力的技能,完成副本指派的任务,打败最后的BOSS。如果觉得前边建设门派太累了,就可以来玩玩这个割草模式爽一爽。
还有门派大战、比武大会等等玩法,等你来发现。
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焕然一新
游戏从最早的只能修修房子,做一些基础设施,安排弟子采集一些基础资源,到现在,法器、阵法、神兽、双修,一路走来都不容易,游戏基本上都在进行月更,每个月增加一些新的模块,优化各种系统。在大家的支持下,游戏内容越来越丰富了,而本次重大更新的版本叫“妖族入侵”主要是增加了妖修系统。现在可以将妖族化敌为友了(捕获妖族变成自己的弟子),让玩家掌握妖元之力,解锁新的独特的技能。与修仙是两种概念,可以理解为现在游戏能让宗门中存在神魔两道。不知道游戏后来还会添加什么形式的修炼玩法。
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同时,游戏的地图也得到了扩展,新增了很多可供玩家探索的内容——更多的挑战更多的秘密。之前有人吐槽游戏的任务重复太多,并且没有特色,奖励也不够好。现在游戏就针对新的妖族发布了一系列的专属任务,当玩家完成任务时,能获得大量的仙缘奖励以及妖族法宝。同时还增加了世界任务,当玩家游玩进度达到一定阶段时,会触发一个专属世界任务,完成后同样会有丰厚的奖励,还会有新的弟子加入宗门。
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双修传承
这几次版本更新还完善了之前的双修系统,新增了子嗣系统,掌门和手下的弟子培养好感情,这样他们会更愿意为门派做出贡献,并且还会给掌门写信表达爱慕之情,会附带上一些小礼物。最重要的是,和异性弟子培养亲密度到亲密时,还可以邀请对方进行双修,修炼不易,掌门叹气。双修过后,女方弟子有大概率会怀孕。弟子之间也有可能会互生情愫,为爱鼓掌后有几率怀孕。孩子的天生资质由父母的修为决定。当然,通过后天培养,也能将孩子变成一位强大的弟子。一个孩子到成年会有好几次的人生抉择,这些抉择对他影响重大,请谨慎选择。
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总结
从游戏发售到现在,制作组从未停止过更新,先不管游戏如何,就这态度,又有多少制作组能够做到,并且游戏本次更新随之而来的就是65折的新史低折扣,购买了以后还赠送三个已发布的DLC,对修仙题材或是模拟经营感兴趣的玩家,可以尝试一下。
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