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之前做過一期原版畫風職業MOD推薦(暗黑地牢原版畫風職業mod介紹(一)),這次趁着地牢1連續打折,做一個更加完整的新手向MOD推薦,主要包括畫風匹配的地圖/UI/體驗優化類MOD,以及貼合原版畫風的新職業MOD(50個以內,排名不分先後,不涉及二次元畫風MOD)。
聲明:由於紅鉤(遊戲製作組)的仁慈,遊戲內任何MOD(包括極大降低遊戲難度的MOD)均可正常解鎖成就,有成就強迫症的玩家在開荒時可放心選取MOD使用。
DLC介紹與MOD兼容性
因爲本文面向新手,所以先簡單介紹祖靈版內的DLC內容(新人推薦一步到位購買祖靈版,當然本體也足夠體驗覈心流程)。但請注意,除一部分依賴DLC機制的職業/地圖MOD之外,大部分MOD都不需要任何DLC。
DLC額外包含苦修者、破盾者、火槍手三個新職業:其中猩紅庭院DLC增加了苦修者,破盾DLC增加了破盾者,這兩個新職業均爲強度超模的職業;火槍手爲弩手換皮,數據和技能沒有變化,但具有獨特的立繪、動作與飾品。
遊戲官方DLC介紹
新手向體驗優化類MOD
初次接觸暗黑地牢的玩家們繞不開三大問題——副本等級限制、揹包容量限制、奇物互動限制,以下MOD即專爲改善上述問題而生:
副本等級限制移除
該MOD永久移除了各個副本的等級限制,高級英雄每週都可以下低級本帶新人了。
副本等級限制移除MOD
揹包容量拓展
該MOD將揹包格子拓展到了三行,大大緩解運營初期格子危機,但又不至於太超模。另外該MOD也調整了下本物資購買界面的UI,同時爲英雄增加了一個飾品槽位(雖然三飾品不一定是個優勢,但是至少提供了更多的飾品搭配可能,不是嗎)。
揹包容量拓展+三飾品MOD
奇物互動提示
以下三個MOD分別採用不同方式提示玩家該如何與奇物進行互動:前兩個MOD較爲類似,對遊戲內奇物圖片進行了修改,可方便在奇物上直觀看到互動方式;第三個MOD增強了遊戲自帶的奇物互動提示功能,可在揹包內查看(我採用的是第三個,因爲對遊戲本體修改較少)。
【三選一即可】奇物互動提示類MOD
復活事件
如果有愛惜的英雄趨勢了,可以臨時開啓此MOD,下週將在小鎮刷出亡者蘇生事件(本應發生的事件被推遲),注意:如沒有英雄需要復活,務必取消開啓本MOD。
復活事件MOD
英雄欄位增加
將開局小鎮英雄欄位增加到了20個,隨着馬車等級的增加依次增加10,五級馬車可支持最多70個英雄欄位,適合與接下來要介紹的新職業MOD配套使用。
英雄欄位增加MOD
地圖類MOD
新的房間背景樣式
爲原版四大副本增加了二十餘種新的房間背景樣式,畫風極其貼合原版。
四大副本房間背景樣式MOD
朝日羣島
整個暗黑地牢社區最廣爲人知、適配度最高的地區MOD,沒有之一,在原版四大副本之外額外添加了充滿中古日本風情的新地區:”朝日羣島“,提供了新敵人、新BOSS、新道具、新互動物品以及新飾品。
該MOD總體來說美術精良(尤其是背景圖以及互動物品的精細度,和原版地圖質量不相上下),但怪物的美術質量就相對來說差一些,對美術風格挑剔的玩家可能會感到違和。
另外值得一提的是社區內絕大多數新職業MOD都爲朝日羣島MOD添加了專屬飾品,雖然大部分朝日飾品的強度比較抽象,但是有些飾品爲角色非主流用法提供的新思路,對於具有收集癖的玩家來說也是聊勝於無。
朝日羣島新地區MOD
注:由於該地圖MOD背景爲妖怪橫行的古代日本,因此筆者的玩法是帶上“姐妹”(韓)、“浪人”(日)、“忍者”(日)、“古琴”(中)四個中華文化圈的角色,別有一番體驗(雖然這個配置打冠軍本還是容易玩脫==)。
朝日羣島風味向陣容
【重點推薦】原版畫風新職業MOD
雖然暗黑地牢又名“少女地牢”,但筆者偏向於角色扮演玩法,在遊玩過程中更注重“代入感”,因此如果在原版畫風下看到一個個二次元角色,不免覺得有些出戏。因此本節所涉及的新職業MOD均爲貼合原版畫風(包括立繪與動作設計,儘量做到與原版人物自然相容,看不出違和感)的角色,同時因爲本次MOD推薦定位爲新手向,所以入選的均爲工坊內衆多職業MOD中知名度最高、容易上手,且強度不過於超模(甚至有比原版弱的)的職業。
以下職業MOD均包含一定程度的個人向強度評價,其中T0代表“相對超模”,T1代表”與原版英雄強度相當“,T2代表“弱於原版”,並表明是否適合新手直接使用。
聲明:以下新職業MOD均經反覆遊玩測試,無任何衝突問題,且除”公爵夫人“外無需任何DLC。文章結尾處會附上MOD合集創意工坊地址。
注:以下內容涉及暗黑地牢的部分“黑話”,新手請注意。比如DOT是Damage Over Time,指的是流血/腐蝕等隨時間扣除血量的傷害,HOT是Healing Over Time,指的是隨時間回覆血量的治癒效果。
1. 【T0.5】姐妹(Sisters)
姐妹職業MOD
個人最喜歡的一個職業MOD,畫風精美,動作流暢,強度在線,設定有趣。
職業定位:自給自足的直傷/DOT流輸出,適合打農場
職業特色:
變身型角色(來回變身減壓,連續處於一個形態逐步加壓),其中學者形態有可觀的控制與自療能力,戰士形態對標記必暴(站在非一號位時破甲),也有一定的反潛行和主動潛行能力。
注:該角色兩種形態在設定上分別對應兩個靈魂,在同一個軀殼之中反覆爭奪控制權,因此在形態切換時會有額外的對話,但使用次數較多後難免覺得拖慢節奏。
姐妹單攻特寫
2. 【T1.5】荊棘(Thorn)
荊棘職業MOD(比二代殺導師不眨眼的決鬥家帥氣多了)
同樣是個人最喜歡的一個職業MOD,畫風精美(兩種架勢下區分入鞘/出鞘狀態,武器貼圖也不同),動作流暢(流暢度堪比二代),但強度稍弱(比二代決鬥家稍強,但同樣有啓動慢的問題)。
職業定位:具有輔助能力的直傷/DOT流輸出型坦克(標記依賴)
職業特色:
變身型角色(切換架勢無懲罰),由於角色盲眼設定,在無標記環境下精準較低(基礎精準70),標記提供精準加成,因此較依賴標記流玩法
高閃,反擊流玩法:防禦架勢下開啓反擊可爲敵人添加標記(但無傷害),攻擊架勢能打出較高傷害
優秀的反潛行能力
專屬紮營技能爲無光環境提供大量閃避。
3. 【T0】軀殼(Exanimate)【新手推薦】
軀殼(二代苦修)職業MOD
沒錯,暗黑地牢2現階段的版本之子——活屍化的苦修,他拉着死神回哈姆雷特了!雖然職業名稱叫軀殼,但是數值採用的是漫遊者苦修的設定,身板不脆,且在腐蝕DOT與奶隊友能力中找到了一個不錯的平衡。此外必備技能“再來,再來”還增加了反擊能力,二代原本的清屍與吸壓技能移至紮營,且技能效果有較大變化。
職業定位:具有強輔助能力的DOT流輸出型坦克(一代苦修者的增強版本,只不過不走流血流派改玩腐蝕了)
職業特色:
保留二代核心戰鬥技能(“再來,再來”、“懲罰”、“酸雨”、”不亡“、”壞死“、”鞭笞之賜“,其中“再來,再來”還增加了反擊能力,”鞭笞之賜“爲自身額外增加格擋),”潰爛“、"磨鍊"、”苦楚“、”蔑死“移至紮營技能
爆壓時觸發”怨毒“,腐蝕DOT反傷機制與二代相同
死神以人物專屬夜襲BOSS的身份迴歸,可掉落“天災”、“軀殼”、“狂人”三大專屬飾品。
軀殼職業專屬夜襲BOSS——死神
“天災之印”飾品
4. 【T1】逃亡者(Runaway)
逃亡者職業MOD
職業定位:具有輔助能力的控制型/直傷流輸出
職業特色:同樣是來自二代的高強度角色——逃亡者波尼。由於一代沒有灼燒DOT的設定,因此波尼的灼燒DOT體現爲增傷效果(可與工坊內縱火者等同樣具有灼燒技能組的職業(私掠船船長除外)進行聯動)。
5. 【T1】公爵夫人(Duchess)【新手推薦】
公爵夫人職業MOD
職業定位:自給自足的控制型/直傷流輸出型坦克
職業特色:
變身型角色(變身加壓),人形態下普攻自動開啓反擊,怪物形態下具有多樣的控制(包括竊取敵方暴擊率)與輸出(吸血)能力
暴擊自療15%(疊上飾品可一口回滿)
爆壓時必定觸發“貪婪”,高概率攻擊隊友
專屬紮營技能“放血”,自傷20%血量產出1-3瓶血釀
角色設定:該角色與猩紅庭院DLC劇情有相關性,爲避免劇透不做進一步介紹,而正因爲此原因,該職業MOD應搭配猩紅庭院DLC使用,不過經實測,不開啓DLC也可正常遊玩(可能會有不影響遊戲進行的控制檯報錯,錯誤是:找不到血釀==)。
注:工坊內還有該職業的非變身版本(Human Duchess Class Mod Rework)。
6. 【T0.5】鬥技場大師(Ringmaster)【新手可用】
鬥技場大師職業MOD
職業定位:具有輔助能力的控制型/直傷流輸出
職業特色:
高暴高閃,暴擊時增加角色自身減壓能力
血量低於40%時自動觸發反擊,死門時自動移除自身DOT,擡出死門時自動移除瀕死DEBUFF(類似苦修)
可爲隊友上BUFF,隊友概率獲得大幅增加暴擊率的黃癖“餘興小角”(自動鎖定)
爆壓時75%幾率觸發“狂暴”(高概率攻擊隊友),25%幾率觸發“歡悅”
紮營專屬技能“開盲盒”,可開出103件競技場模式專屬飾品中的一件(沉迷抽獎不能自拔),且該功能無需開啓競技場DLC。
鬥技場大師職業專屬美德“歡悅”與折磨“狂暴”
注:該角色直接來自官方競技場DLC宣傳圖中人物(見下圖),但該人物並未成爲官方英雄,因此MOD作者將其素材做成了新的職業MOD。
官方競技場DLC宣傳圖,可以看到中間遠處那個人物就是鬥技場大師
7. 【T1】拉米亞(Lamia)【新手推薦】
拉米亞職業MOD
職業定位:兼具強輔助與控制型/DEBUFF特化流輸出能力的萬金油型角色
職業特色:
高速,變身型角色(變身時爲隊友施加恐懼),人形態下具有可觀的治療(及解DOT)、減壓(雙減壓及解除恐懼)與控制(破除守護)技能,蛇妖形態下羣攻前排三暈,前排雙毒,且對於處於眩暈與腐蝕狀態下的敵人均有大幅增傷。
8. 【T1.5】馴隼人(Falconer)
馴隼人職業MOD
職業定位:功能型/直傷/DOT流輸出
職業特色:
適合跳舞隊,可依靠潛行加暴擊特性在前後排來回跳舞
適合標記隊,對標記有強力響應。
9. 【T1.5】熾天使(Seraph)
熾天使職業MOD
職業定位:具有基本輔助能力的直傷流輸出型坦克(標記依賴、高光角色)
職業特色:
變身型角色,血量低時可變爲飛昇形態,自身回覆滿血並獲得永久反擊,變回凡人形態觸發較大DEBUFF同時取消反擊
對標記有可觀的響應,凡人形態下小幅增傷,飛昇形態下大幅增傷且破甲,但會清除標記。
注:該職業MOD在前幾天(2024年10月1日)進行了一次立繪和技能組的大改,技能組加入了變身切換,提高強度與容錯率,同時將之前技能組中較爲抽象的控制技能及清DOT技能移至紮營技能,個人認爲這個改動是比較大膽的,但是也將該職業從T2擡回了T1.5。
改版前的熾天使
另注:以上“姐妹”、“拉米亞”、“馴隼人”、“熾天使”四個職業MOD均爲MOD大佬Marvin Seo作品,後者甚至因爲作品質量之優秀而被製作組官方邀請就職,目前參與開發暗黑地牢2,在工坊內留言提到未來不排除將上述角色移植至二代的可能。
10. 【T2】寒霜守衛(Bogatyr)【新手慎用】
寒霜守衛職業MOD
職業定位:具有控制型輸出能力的輔助型坦克
職業特色:
可靠的眩暈能力與團隊眩暈能力加成,且對眩暈狀態下的敵人有增傷,缺點是基礎速度太慢,很難做到先手爲團隊貢獻眩暈加成
特殊的夜襲BOSS——?。
寒霜守衛職業專屬夜襲BOSS——?
11. 【T1】尋讖者(Omen Seeker)
尋讖者職業MOD(手動河蟹doge)
職業定位:強控制型/直傷流輸出
職業特色:
高暴,可觀且多樣的控制能力和反潛行能力,對DOT狀態敵人必暴
可靠的紮營技能:無副作用防夜襲+減壓。
12. 【T1】異靈騎士(Cataphract)【新手可用】
異靈騎士職業MOD
職業定位:同時充當輔助型坦克與直傷流輸出的萬金油型角色
職業特色:大範圍位移型角色,且在不同位置角色完全不同:在前排充當輔助t,在後排充當副c。
13. 【T0】武僧(Monk)【新手推薦】
武僧職業MOD
職業定位:具有輔助能力的直傷流輸出型坦克,適合打農場
職業特色:
暴擊時羣療,技能之間可彼此互相增益配合
根據飾品的不同,可在坦克/輸出與輔助角色間切換。
14. 【T0.5】聖殿騎士(Templar)【新手推薦】
聖殿騎士職業MOD
職業定位:兼具輔助與控制型輸出能力的混合型角色(高光角色),適合打農場
職業特色:
每次受擊增加自身遠程技能傷害25%
強大的輔助能力,治療量巨大(滿級40%),且能夠守護隊友
飾品強度高,且支持美德流玩法。
15. 【T1】觀星者(Stargazer)【新手可用】
觀星者職業MOD
職業定位:兼具輔助能力與控制型輸出能力的萬金油型角色
職業特色:
高暴,變身型角色(概率變身),沉思者形態使用技能後概率變身,變身後每回合自身持續加壓),沉思者形態下具有可靠的輔助與控制能力,超然形態下具有可觀的集火與清場能力
閃避式雙向守護(與守護目標彼此形成雙向守護,並額外增加閃避)。
16. 【T0.5】詭術師(Charlatan)【新手可用】
詭術師職業MOD
職業定位:具有控制型輸出能力的輔助,適合打農場
職業特色:
特殊的標記與強大的反潛行能力:賦予敵方潛行狀態並賦予隊友無視潛行能力及潛行增傷能力,隊友可集火大型目標或後排潛行壓力怪
強大的減壓能力,羣體減壓技能100%減壓(不包括自身),單體減壓技能解除恐懼併爲目標額外增加美德觸發幾率(最多50%)
可靠的輔助能力:潛行式保護隊友(拉回隊友並賦予潛行狀態)。
17. 【T0.5】不朽者(Eternal)【新手推薦】
不朽者職業MOD
職業定位:兼具治療/輔助與直傷+腐蝕流輸出能力的強力萬金油型角色(高光角色),適合打農場
職業特色:
高暴,普攻無視潛行,配上飾品可對潛行必暴,暴擊時增加HOT量與光亮,高光下傷害與閃避大幅增加
死門自動回覆,瀕死懲罰降低
回覆技能兼具減壓功能(當滿血時進行大量減壓)
可賦予本方後排雙格擋
戰鬥結束或與奇物互動時掉落卡諾皮克罐木乃伊器官組件,能與戰鬥技能產生聯動
飾品強度高,根據飾品的不同可在閃避副c(高光限定)與強力奶媽間切換。
18. 【T1】獸王(Beastmaster)【新手可用】
獸王職業MOD
職業定位:具有輔助能力的控制型/直傷流輸出
職業特色:
單攻技能支持攻擊後額外行動,清除屍體時自身回血
高速高暴,暴擊時額外增加流血DOT傷害
特殊機制——食人花召喚:在敵方屍體處召喚一株食人花,爲玩家提供免費的眩暈/DEBUFF/流血DOT/回覆能力,且能在有限回合內增值(需要對應回合內有其他屍體存在)
因爲角色原始人的設定,不能訪問小鎮中多數建築,但自身紮營技能提供治病能力。
19. 【T0.5】耍蛇人(Snake Charmer)【新手推薦】
耍蛇人職業MOD
職業定位:兼具強輔助能力與控制型/直傷+DOT流輸出能力的萬金油型角色
職業特色:
高暴,可觀的腐蝕能力與抗性,以及多樣的控制能力
較強的輔助能力,包括減壓與放權(爲隊友賦予額外回合)。
20. 【T1.5】鼠孽(Wretch)
鼠孽職業MOD
職業定位:自給自足的DOT流輸出型坦克
職業特色:
可觀的腐蝕能力(無腐蝕抗性,被攻擊時必被掛上一層腐蝕)與自療能力(攜帶腐蝕時自療增加),可天然與上面的“耍蛇人”形成腐蝕DOT跳舞隊
因爲角色設定,不能訪問教堂和病院,但自身紮營技能提供治病能力
注:
由於出衆的羣攻腐蝕DOT能力,機制上完克獸窟血肉BOSS。
21. 【T1.5】女狼人(Werewolf)
女狼人職業MOD
職業定位:自給自足的直傷流輸出型坦克
職業特色:
變身型角色(概率變身),人形態下使用技能後概率觸發變身並開啓反擊,狼形態下使用技能後同樣概率觸發變身回人形態
狼形態下羣攻清除屍體回覆自身,概率感染狂犬病,配合飾品可實現狂犬病增傷。
22. 【T2】看護者(Keeper)【新手慎用】
看護者職業MOD(再次手動河蟹)
職業定位:具有控制型/DOT流輸出能力的輔助
職業特色:能力(包括輔助能力、輸出能力以及控制能力)隨着自身壓力增加而增加,但爆壓時必定觸發折磨,且折磨代價巨大。
23. 【T1】叛教者(Apostate)
叛教者職業MOD
職業定位:具有強輔助能力的控制型輸出,適合打農場
職業特色:
犧牲目標隊友的最大血量以換取其更高的基礎傷害及暴擊率
可觀的輔助能力:可靠的減壓與解DOT能力(後者可爲目標賦予一層格擋與額外的死門閃避),以及放權能力
可觀的控制能力:清除敵方屍體並施加羣體眩暈及腐蝕,或在擊殺敵方時召喚行屍走肉爲己方戰鬥
穩定的輸出能力:羣攻技能每次使用後基礎傷害增加(最多三次)。
注:由於該職業獨特的“走鋼絲”玩法,故推薦與苦修、軀殼、鬥技場大師等利好死門蹦迪的職業聯動;
另注:由於本人不希望自己的英雄看起來像個反派,所以額外打了這個修女的皮膚MOD(The Seer — Vestal Skin),該MOD也適用於叛教者(畢竟從角色設定上來說和修女師出同門)。
適用於叛教者的修女皮膚MOD(當然修女也可用)
24. 【T1.5】巡迴廚師(Itinerant Cook)【新手推薦】
巡迴廚師職業MOD
職業定位:具有DOT流輸出能力的奶媽
職業特色:
變身型角色(變身無懲罰,但有次數限制),戰鬥模式下使用”下鍋“技能切換爲烹飪模式,爲全體隊友提供HOT回覆,收鍋時羣療並賦予敵方羣體腐蝕,烹飪模式下也可使用戰鬥技能,爲敵方施加DOT傷害,同時提升之後的回覆量
戰鬥結束幾率掉落角色專屬食材,可提供生存相關BUFF
揹包內食物堆疊上限增加。
25. 【T1.5】植物學家(Botanist)【新手可用】
植物學家職業MOD
職業定位:兼具治療能力與控制型/DOT流輸出能力的混合型角色
職業特色:
基本的控制能力:可眩暈敵人並移除反擊,同時具備羣體反潛行能力
可靠的輔助能力:高速,可爲隊友回血,進行HOT回覆,以及潛行式保護隊友(拉回隊友並賦予潛行狀態)。
注:該職業原版的設計是對植物類敵人增傷,但考慮到原版植物類敵人本身就很少(如鱷魚池裏的水草),因此推薦使用以下Botanist Optional Patch,該補丁將該職業改爲在荒野副本中增加傷害。
植物學家的紮營形態挺可愛的
26. 【T0.5】羅馬軍團(Legion)【新手推薦】
羅馬軍團職業MOD
職業定位:具有強輔助能力的控制型/直傷流輸出型坦克
職業特色:
強大的輔助能力:無副作用守護全體隊友
強大的生存能力:標記回血(滿級20%)
特殊的技能切換機制:通過提升或降低殺戮等級來切換使用多個技能
對位置較爲敏感,角色本身無主動位移能力
飾品強度超模;通過角色專屬飾品,可實現戰鬥結束幾率掉落特殊道具”迪納裏“:可回覆大量血量或賣錢。
27. 【T0.5】蘇丹親兵(Janissary)【新手可用】
蘇丹親兵職業MOD
職業定位:具有輔助能力的控制型/直傷流輸出
職業特色:
能攻擊敵方一號位的後排遠程技能(弩手:別罵了)
強大的輔助能力:羣體守護以及100%羣體減壓(狗哥:別罵了)
特殊紮營技能“蘇丹傳奇”:0費爲隊友減壓(限三次使用)。
28. 【T1】浪人(Ronin)【新手推薦】
浪人職業MOD
職業定位:自給自足的直傷流輸出(暴擊特化)
職業特色:
高速高暴,但攻擊區間太廣,傷害數值浮動較大;暴擊時額外增加暴擊幾率,可彌補上述傷害不穩定的缺點
穩定的自我回復能力(回血回壓),但可能會給自身上眩暈(角色本身眩暈抗性不高)。
29. 【T1】忍者(Shinobi)【新手可用】
忍者職業MOD
職業定位:控制型/直傷流輸出
職業特色:
位移型角色,可主動潛行
對殘血或具有各種負面狀態的敵人均具有大幅增傷效果(其中對眩暈敵人必定暴擊)
爆壓時必定觸發折磨“惡毒”。
30. 【T1】幻影(Phantom)【新手可用】
幻影職業MOD
職業定位:控制型/直傷流輸出
職業特色:
強大的潛行能力(主動潛行、暴擊自動潛行、擊殺自動潛行、死門自動潛行),且潛行必暴
角色專屬道具可用於加強自身技能,如額外提供破甲能力。
31. 【T1】私掠船船長(Privateer)【新手推薦】
私掠船船長職業MOD(依舊是手動河蟹)
職業定位:自給自足的控制型/直傷流輸出型坦克
職業特色:
高暴
特殊自我回復能力“朗姆酒”:觸發反擊,但降低自身精準
特殊標記能力:無增傷,但擊殺可掉落額外物資
特殊紮營能力“製圖術”:得到“地圖”,大幅提升偵察概率,可帶回小鎮
飾品豐富且強度超模。
32. 【T2】古琴(Guqin)
古琴職業MOD
職業定位:具有控制型輸出能力的輔助
職業特色:
被守護時獲得BUFF:普攻破甲、治療量增加等
低速低血量(白板-2速度15血)
角色專屬農場飾品提供對農場敵人的增傷(打上以下微調MOD後可用於農場模式)。
注:由於該職業發佈時間較早,隨着遊戲版本更新強度顯得較低,故推薦打上另外的“古琴微調”MOD:Guqin - Simple Tweak。
33. 【T1】吸血鬼大公(Voivode)【新手慎用】
吸血鬼大公職業MOD
職業定位:具有輔助能力的控制型/直傷流輸出型坦克
職業特色:
變身型角色(變身時隊友加壓,變身後自身每回合加壓),大公形態下能在潛行狀態下守護隊友,吸血鬼形態下單攻吸血,羣攻前排雙暈+擊退
高速高暴,無光環境下增加暴擊和閃避
該職業爲遊戲本體增加新的”暗裔“詛咒(類似猩紅詛咒,但強度受光亮影響,適用於無光環境),但該職業本身對該詛咒免疫
注:因角色癡迷黑暗的設定,不能與修女處於同一隊伍。
34. 【T1.5】魅魔(Succubus)【新手可用】
魅魔職業MOD(再次河蟹)
職業定位:自給自足的直傷流輸出,適合打農場
職業特色:
變身型角色(變身後每回合吸取隊友血量回復自身,且爲隊友回壓),變身後攻擊破甲且對標記增傷
多樣的敵方數值竊取能力(竊取攻擊力或閃避率,前者持續至紮營)
獨特且強大的控制能力:”禁用敵方壓力技能“以及”強制敵方守護自己“,且能對標記施加眩暈(羣暈)。
35. 【T1.5】死亡先知(Mambo,巫毒祭司)
死亡先知職業MOD
職業定位:兼具強輔助能力與控制型輸出能力的萬金油型角色
職業特色:
強力的輔助能力:100%羣體減壓(狗哥:還來?),羣體守護(造成無法治癒的恐懼)
對異魔傷害加成。
36. 【T1.5】交際花(Harlot)
交際花職業MOD(咳咳)
職業定位:具有輔助能力的控制型/DOT流輸出
職業特色:高速高閃,具有較強的輔助能力(包括放權),配合朝日羣島飾品可實現無限制前排三暈。
爲避免文章過長,本次MOD推薦告一段落,最後附上工坊合集地址:
原版畫風職業MOD合集(已驗證兼容性)創意工坊地址: 暗黑地牢1原版畫風職業合集
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