———————长文预警———————
之前做过一期原版画风职业MOD推荐(暗黑地牢原版画风职业mod介绍(一)),这次趁着地牢1连续打折,做一个更加完整的新手向MOD推荐,主要包括画风匹配的地图/UI/体验优化类MOD,以及贴合原版画风的新职业MOD(50个以内,排名不分先后,不涉及二次元画风MOD)。
声明:由于红钩(游戏制作组)的仁慈,游戏内任何MOD(包括极大降低游戏难度的MOD)均可正常解锁成就,有成就强迫症的玩家在开荒时可放心选取MOD使用。
DLC介绍与MOD兼容性
因为本文面向新手,所以先简单介绍祖灵版内的DLC内容(新人推荐一步到位购买祖灵版,当然本体也足够体验核心流程)。但请注意,除一部分依赖DLC机制的职业/地图MOD之外,大部分MOD都不需要任何DLC。
DLC额外包含苦修者、破盾者、火枪手三个新职业:其中猩红庭院DLC增加了苦修者,破盾DLC增加了破盾者,这两个新职业均为强度超模的职业;火枪手为弩手换皮,数据和技能没有变化,但具有独特的立绘、动作与饰品。
游戏官方DLC介绍
新手向体验优化类MOD
初次接触暗黑地牢的玩家们绕不开三大问题——副本等级限制、背包容量限制、奇物互动限制,以下MOD即专为改善上述问题而生:
副本等级限制移除
该MOD永久移除了各个副本的等级限制,高级英雄每周都可以下低级本带新人了。
副本等级限制移除MOD
背包容量拓展
该MOD将背包格子拓展到了三行,大大缓解运营初期格子危机,但又不至于太超模。另外该MOD也调整了下本物资购买界面的UI,同时为英雄增加了一个饰品槽位(虽然三饰品不一定是个优势,但是至少提供了更多的饰品搭配可能,不是吗)。
背包容量拓展+三饰品MOD
奇物互动提示
以下三个MOD分别采用不同方式提示玩家该如何与奇物进行互动:前两个MOD较为类似,对游戏内奇物图片进行了修改,可方便在奇物上直观看到互动方式;第三个MOD增强了游戏自带的奇物互动提示功能,可在背包内查看(我采用的是第三个,因为对游戏本体修改较少)。
【三选一即可】奇物互动提示类MOD
复活事件
如果有爱惜的英雄趋势了,可以临时开启此MOD,下周将在小镇刷出亡者苏生事件(本应发生的事件被推迟),注意:如没有英雄需要复活,务必取消开启本MOD。
复活事件MOD
英雄栏位增加
将开局小镇英雄栏位增加到了20个,随着马车等级的增加依次增加10,五级马车可支持最多70个英雄栏位,适合与接下来要介绍的新职业MOD配套使用。
英雄栏位增加MOD
地图类MOD
新的房间背景样式
为原版四大副本增加了二十余种新的房间背景样式,画风极其贴合原版。
四大副本房间背景样式MOD
朝日群岛
整个暗黑地牢社区最广为人知、适配度最高的地区MOD,没有之一,在原版四大副本之外额外添加了充满中古日本风情的新地区:”朝日群岛“,提供了新敌人、新BOSS、新道具、新互动物品以及新饰品。
该MOD总体来说美术精良(尤其是背景图以及互动物品的精细度,和原版地图质量不相上下),但怪物的美术质量就相对来说差一些,对美术风格挑剔的玩家可能会感到违和。
另外值得一提的是社区内绝大多数新职业MOD都为朝日群岛MOD添加了专属饰品,虽然大部分朝日饰品的强度比较抽象,但是有些饰品为角色非主流用法提供的新思路,对于具有收集癖的玩家来说也是聊胜于无。
朝日群岛新地区MOD
注:由于该地图MOD背景为妖怪横行的古代日本,因此笔者的玩法是带上“姐妹”(韩)、“浪人”(日)、“忍者”(日)、“古琴”(中)四个中华文化圈的角色,别有一番体验(虽然这个配置打冠军本还是容易玩脱==)。
朝日群岛风味向阵容
【重点推荐】原版画风新职业MOD
虽然暗黑地牢又名“少女地牢”,但笔者偏向于角色扮演玩法,在游玩过程中更注重“代入感”,因此如果在原版画风下看到一个个二次元角色,不免觉得有些出戏。因此本节所涉及的新职业MOD均为贴合原版画风(包括立绘与动作设计,尽量做到与原版人物自然相容,看不出违和感)的角色,同时因为本次MOD推荐定位为新手向,所以入选的均为工坊内众多职业MOD中知名度最高、容易上手,且强度不过于超模(甚至有比原版弱的)的职业。
以下职业MOD均包含一定程度的个人向强度评价,其中T0代表“相对超模”,T1代表”与原版英雄强度相当“,T2代表“弱于原版”,并表明是否适合新手直接使用。
声明:以下新职业MOD均经反复游玩测试,无任何冲突问题,且除”公爵夫人“外无需任何DLC。文章结尾处会附上MOD合集创意工坊地址。
注:以下内容涉及暗黑地牢的部分“黑话”,新手请注意。比如DOT是Damage Over Time,指的是流血/腐蚀等随时间扣除血量的伤害,HOT是Healing Over Time,指的是随时间回复血量的治愈效果。
1. 【T0.5】姐妹(Sisters)
姐妹职业MOD
个人最喜欢的一个职业MOD,画风精美,动作流畅,强度在线,设定有趣。
职业定位:自给自足的直伤/DOT流输出,适合打农场
职业特色:
变身型角色(来回变身减压,连续处于一个形态逐步加压),其中学者形态有可观的控制与自疗能力,战士形态对标记必暴(站在非一号位时破甲),也有一定的反潜行和主动潜行能力。
注:该角色两种形态在设定上分别对应两个灵魂,在同一个躯壳之中反复争夺控制权,因此在形态切换时会有额外的对话,但使用次数较多后难免觉得拖慢节奏。
姐妹单攻特写
2. 【T1.5】荆棘(Thorn)
荆棘职业MOD(比二代杀导师不眨眼的决斗家帅气多了)
同样是个人最喜欢的一个职业MOD,画风精美(两种架势下区分入鞘/出鞘状态,武器贴图也不同),动作流畅(流畅度堪比二代),但强度稍弱(比二代决斗家稍强,但同样有启动慢的问题)。
职业定位:具有辅助能力的直伤/DOT流输出型坦克(标记依赖)
职业特色:
变身型角色(切换架势无惩罚),由于角色盲眼设定,在无标记环境下精准较低(基础精准70),标记提供精准加成,因此较依赖标记流玩法
高闪,反击流玩法:防御架势下开启反击可为敌人添加标记(但无伤害),攻击架势能打出较高伤害
优秀的反潜行能力
专属扎营技能为无光环境提供大量闪避。
3. 【T0】躯壳(Exanimate)【新手推荐】
躯壳(二代苦修)职业MOD
没错,暗黑地牢2现阶段的版本之子——活尸化的苦修,他拉着死神回哈姆雷特了!虽然职业名称叫躯壳,但是数值采用的是漫游者苦修的设定,身板不脆,且在腐蚀DOT与奶队友能力中找到了一个不错的平衡。此外必备技能“再来,再来”还增加了反击能力,二代原本的清尸与吸压技能移至扎营,且技能效果有较大变化。
职业定位:具有强辅助能力的DOT流输出型坦克(一代苦修者的增强版本,只不过不走流血流派改玩腐蚀了)
职业特色:
保留二代核心战斗技能(“再来,再来”、“惩罚”、“酸雨”、”不亡“、”坏死“、”鞭笞之赐“,其中“再来,再来”还增加了反击能力,”鞭笞之赐“为自身额外增加格挡),”溃烂“、"磨炼"、”苦楚“、”蔑死“移至扎营技能
爆压时触发”怨毒“,腐蚀DOT反伤机制与二代相同
死神以人物专属夜袭BOSS的身份回归,可掉落“天灾”、“躯壳”、“狂人”三大专属饰品。
躯壳职业专属夜袭BOSS——死神
“天灾之印”饰品
4. 【T1】逃亡者(Runaway)
逃亡者职业MOD
职业定位:具有辅助能力的控制型/直伤流输出
职业特色:同样是来自二代的高强度角色——逃亡者波尼。由于一代没有灼烧DOT的设定,因此波尼的灼烧DOT体现为增伤效果(可与工坊内纵火者等同样具有灼烧技能组的职业(私掠船船长除外)进行联动)。
5. 【T1】公爵夫人(Duchess)【新手推荐】
公爵夫人职业MOD
职业定位:自给自足的控制型/直伤流输出型坦克
职业特色:
变身型角色(变身加压),人形态下普攻自动开启反击,怪物形态下具有多样的控制(包括窃取敌方暴击率)与输出(吸血)能力
暴击自疗15%(叠上饰品可一口回满)
爆压时必定触发“贪婪”,高概率攻击队友
专属扎营技能“放血”,自伤20%血量产出1-3瓶血酿
角色设定:该角色与猩红庭院DLC剧情有相关性,为避免剧透不做进一步介绍,而正因为此原因,该职业MOD应搭配猩红庭院DLC使用,不过经实测,不开启DLC也可正常游玩(可能会有不影响游戏进行的控制台报错,错误是:找不到血酿==)。
注:工坊内还有该职业的非变身版本(Human Duchess Class Mod Rework)。
6. 【T0.5】斗技场大师(Ringmaster)【新手可用】
斗技场大师职业MOD
职业定位:具有辅助能力的控制型/直伤流输出
职业特色:
高暴高闪,暴击时增加角色自身减压能力
血量低于40%时自动触发反击,死门时自动移除自身DOT,抬出死门时自动移除濒死DEBUFF(类似苦修)
可为队友上BUFF,队友概率获得大幅增加暴击率的黄癖“余兴小角”(自动锁定)
爆压时75%几率触发“狂暴”(高概率攻击队友),25%几率触发“欢悦”
扎营专属技能“开盲盒”,可开出103件竞技场模式专属饰品中的一件(沉迷抽奖不能自拔),且该功能无需开启竞技场DLC。
斗技场大师职业专属美德“欢悦”与折磨“狂暴”
注:该角色直接来自官方竞技场DLC宣传图中人物(见下图),但该人物并未成为官方英雄,因此MOD作者将其素材做成了新的职业MOD。
官方竞技场DLC宣传图,可以看到中间远处那个人物就是斗技场大师
7. 【T1】拉米亚(Lamia)【新手推荐】
拉米亚职业MOD
职业定位:兼具强辅助与控制型/DEBUFF特化流输出能力的万金油型角色
职业特色:
高速,变身型角色(变身时为队友施加恐惧),人形态下具有可观的治疗(及解DOT)、减压(双减压及解除恐惧)与控制(破除守护)技能,蛇妖形态下群攻前排三晕,前排双毒,且对于处于眩晕与腐蚀状态下的敌人均有大幅增伤。
8. 【T1.5】驯隼人(Falconer)
驯隼人职业MOD
职业定位:功能型/直伤/DOT流输出
职业特色:
适合跳舞队,可依靠潜行加暴击特性在前后排来回跳舞
适合标记队,对标记有强力响应。
9. 【T1.5】炽天使(Seraph)
炽天使职业MOD
职业定位:具有基本辅助能力的直伤流输出型坦克(标记依赖、高光角色)
职业特色:
变身型角色,血量低时可变为飞升形态,自身回复满血并获得永久反击,变回凡人形态触发较大DEBUFF同时取消反击
对标记有可观的响应,凡人形态下小幅增伤,飞升形态下大幅增伤且破甲,但会清除标记。
注:该职业MOD在前几天(2024年10月1日)进行了一次立绘和技能组的大改,技能组加入了变身切换,提高强度与容错率,同时将之前技能组中较为抽象的控制技能及清DOT技能移至扎营技能,个人认为这个改动是比较大胆的,但是也将该职业从T2抬回了T1.5。
改版前的炽天使
另注:以上“姐妹”、“拉米亚”、“驯隼人”、“炽天使”四个职业MOD均为MOD大佬Marvin Seo作品,后者甚至因为作品质量之优秀而被制作组官方邀请就职,目前参与开发暗黑地牢2,在工坊内留言提到未来不排除将上述角色移植至二代的可能。
10. 【T2】寒霜守卫(Bogatyr)【新手慎用】
寒霜守卫职业MOD
职业定位:具有控制型输出能力的辅助型坦克
职业特色:
可靠的眩晕能力与团队眩晕能力加成,且对眩晕状态下的敌人有增伤,缺点是基础速度太慢,很难做到先手为团队贡献眩晕加成
特殊的夜袭BOSS——?。
寒霜守卫职业专属夜袭BOSS——?
11. 【T1】寻谶者(Omen Seeker)
寻谶者职业MOD(手动河蟹doge)
职业定位:强控制型/直伤流输出
职业特色:
高暴,可观且多样的控制能力和反潜行能力,对DOT状态敌人必暴
可靠的扎营技能:无副作用防夜袭+减压。
12. 【T1】异灵骑士(Cataphract)【新手可用】
异灵骑士职业MOD
职业定位:同时充当辅助型坦克与直伤流输出的万金油型角色
职业特色:大范围位移型角色,且在不同位置角色完全不同:在前排充当辅助t,在后排充当副c。
13. 【T0】武僧(Monk)【新手推荐】
武僧职业MOD
职业定位:具有辅助能力的直伤流输出型坦克,适合打农场
职业特色:
暴击时群疗,技能之间可彼此互相增益配合
根据饰品的不同,可在坦克/输出与辅助角色间切换。
14. 【T0.5】圣殿骑士(Templar)【新手推荐】
圣殿骑士职业MOD
职业定位:兼具辅助与控制型输出能力的混合型角色(高光角色),适合打农场
职业特色:
每次受击增加自身远程技能伤害25%
强大的辅助能力,治疗量巨大(满级40%),且能够守护队友
饰品强度高,且支持美德流玩法。
15. 【T1】观星者(Stargazer)【新手可用】
观星者职业MOD
职业定位:兼具辅助能力与控制型输出能力的万金油型角色
职业特色:
高暴,变身型角色(概率变身),沉思者形态使用技能后概率变身,变身后每回合自身持续加压),沉思者形态下具有可靠的辅助与控制能力,超然形态下具有可观的集火与清场能力
闪避式双向守护(与守护目标彼此形成双向守护,并额外增加闪避)。
16. 【T0.5】诡术师(Charlatan)【新手可用】
诡术师职业MOD
职业定位:具有控制型输出能力的辅助,适合打农场
职业特色:
特殊的标记与强大的反潜行能力:赋予敌方潜行状态并赋予队友无视潜行能力及潜行增伤能力,队友可集火大型目标或后排潜行压力怪
强大的减压能力,群体减压技能100%减压(不包括自身),单体减压技能解除恐惧并为目标额外增加美德触发几率(最多50%)
可靠的辅助能力:潜行式保护队友(拉回队友并赋予潜行状态)。
17. 【T0.5】不朽者(Eternal)【新手推荐】
不朽者职业MOD
职业定位:兼具治疗/辅助与直伤+腐蚀流输出能力的强力万金油型角色(高光角色),适合打农场
职业特色:
高暴,普攻无视潜行,配上饰品可对潜行必暴,暴击时增加HOT量与光亮,高光下伤害与闪避大幅增加
死门自动回复,濒死惩罚降低
回复技能兼具减压功能(当满血时进行大量减压)
可赋予本方后排双格挡
战斗结束或与奇物互动时掉落卡诺皮克罐木乃伊器官组件,能与战斗技能产生联动
饰品强度高,根据饰品的不同可在闪避副c(高光限定)与强力奶妈间切换。
18. 【T1】兽王(Beastmaster)【新手可用】
兽王职业MOD
职业定位:具有辅助能力的控制型/直伤流输出
职业特色:
单攻技能支持攻击后额外行动,清除尸体时自身回血
高速高暴,暴击时额外增加流血DOT伤害
特殊机制——食人花召唤:在敌方尸体处召唤一株食人花,为玩家提供免费的眩晕/DEBUFF/流血DOT/回复能力,且能在有限回合内增值(需要对应回合内有其他尸体存在)
因为角色原始人的设定,不能访问小镇中多数建筑,但自身扎营技能提供治病能力。
19. 【T0.5】耍蛇人(Snake Charmer)【新手推荐】
耍蛇人职业MOD
职业定位:兼具强辅助能力与控制型/直伤+DOT流输出能力的万金油型角色
职业特色:
高暴,可观的腐蚀能力与抗性,以及多样的控制能力
较强的辅助能力,包括减压与放权(为队友赋予额外回合)。
20. 【T1.5】鼠孽(Wretch)
鼠孽职业MOD
职业定位:自给自足的DOT流输出型坦克
职业特色:
可观的腐蚀能力(无腐蚀抗性,被攻击时必被挂上一层腐蚀)与自疗能力(携带腐蚀时自疗增加),可天然与上面的“耍蛇人”形成腐蚀DOT跳舞队
因为角色设定,不能访问教堂和病院,但自身扎营技能提供治病能力
注:
由于出众的群攻腐蚀DOT能力,机制上完克兽窟血肉BOSS。
21. 【T1.5】女狼人(Werewolf)
女狼人职业MOD
职业定位:自给自足的直伤流输出型坦克
职业特色:
变身型角色(概率变身),人形态下使用技能后概率触发变身并开启反击,狼形态下使用技能后同样概率触发变身回人形态
狼形态下群攻清除尸体回复自身,概率感染狂犬病,配合饰品可实现狂犬病增伤。
22. 【T2】看护者(Keeper)【新手慎用】
看护者职业MOD(再次手动河蟹)
职业定位:具有控制型/DOT流输出能力的辅助
职业特色:能力(包括辅助能力、输出能力以及控制能力)随着自身压力增加而增加,但爆压时必定触发折磨,且折磨代价巨大。
23. 【T1】叛教者(Apostate)
叛教者职业MOD
职业定位:具有强辅助能力的控制型输出,适合打农场
职业特色:
牺牲目标队友的最大血量以换取其更高的基础伤害及暴击率
可观的辅助能力:可靠的减压与解DOT能力(后者可为目标赋予一层格挡与额外的死门闪避),以及放权能力
可观的控制能力:清除敌方尸体并施加群体眩晕及腐蚀,或在击杀敌方时召唤行尸走肉为己方战斗
稳定的输出能力:群攻技能每次使用后基础伤害增加(最多三次)。
注:由于该职业独特的“走钢丝”玩法,故推荐与苦修、躯壳、斗技场大师等利好死门蹦迪的职业联动;
另注:由于本人不希望自己的英雄看起来像个反派,所以额外打了这个修女的皮肤MOD(The Seer — Vestal Skin),该MOD也适用于叛教者(毕竟从角色设定上来说和修女师出同门)。
适用于叛教者的修女皮肤MOD(当然修女也可用)
24. 【T1.5】巡回厨师(Itinerant Cook)【新手推荐】
巡回厨师职业MOD
职业定位:具有DOT流输出能力的奶妈
职业特色:
变身型角色(变身无惩罚,但有次数限制),战斗模式下使用”下锅“技能切换为烹饪模式,为全体队友提供HOT回复,收锅时群疗并赋予敌方群体腐蚀,烹饪模式下也可使用战斗技能,为敌方施加DOT伤害,同时提升之后的回复量
战斗结束几率掉落角色专属食材,可提供生存相关BUFF
背包内食物堆叠上限增加。
25. 【T1.5】植物学家(Botanist)【新手可用】
植物学家职业MOD
职业定位:兼具治疗能力与控制型/DOT流输出能力的混合型角色
职业特色:
基本的控制能力:可眩晕敌人并移除反击,同时具备群体反潜行能力
可靠的辅助能力:高速,可为队友回血,进行HOT回复,以及潜行式保护队友(拉回队友并赋予潜行状态)。
注:该职业原版的设计是对植物类敌人增伤,但考虑到原版植物类敌人本身就很少(如鳄鱼池里的水草),因此推荐使用以下Botanist Optional Patch,该补丁将该职业改为在荒野副本中增加伤害。
植物学家的扎营形态挺可爱的
26. 【T0.5】罗马军团(Legion)【新手推荐】
罗马军团职业MOD
职业定位:具有强辅助能力的控制型/直伤流输出型坦克
职业特色:
强大的辅助能力:无副作用守护全体队友
强大的生存能力:标记回血(满级20%)
特殊的技能切换机制:通过提升或降低杀戮等级来切换使用多个技能
对位置较为敏感,角色本身无主动位移能力
饰品强度超模;通过角色专属饰品,可实现战斗结束几率掉落特殊道具”迪纳里“:可回复大量血量或卖钱。
27. 【T0.5】苏丹亲兵(Janissary)【新手可用】
苏丹亲兵职业MOD
职业定位:具有辅助能力的控制型/直伤流输出
职业特色:
能攻击敌方一号位的后排远程技能(弩手:别骂了)
强大的辅助能力:群体守护以及100%群体减压(狗哥:别骂了)
特殊扎营技能“苏丹传奇”:0费为队友减压(限三次使用)。
28. 【T1】浪人(Ronin)【新手推荐】
浪人职业MOD
职业定位:自给自足的直伤流输出(暴击特化)
职业特色:
高速高暴,但攻击区间太广,伤害数值浮动较大;暴击时额外增加暴击几率,可弥补上述伤害不稳定的缺点
稳定的自我回复能力(回血回压),但可能会给自身上眩晕(角色本身眩晕抗性不高)。
29. 【T1】忍者(Shinobi)【新手可用】
忍者职业MOD
职业定位:控制型/直伤流输出
职业特色:
位移型角色,可主动潜行
对残血或具有各种负面状态的敌人均具有大幅增伤效果(其中对眩晕敌人必定暴击)
爆压时必定触发折磨“恶毒”。
30. 【T1】幻影(Phantom)【新手可用】
幻影职业MOD
职业定位:控制型/直伤流输出
职业特色:
强大的潜行能力(主动潜行、暴击自动潜行、击杀自动潜行、死门自动潜行),且潜行必暴
角色专属道具可用于加强自身技能,如额外提供破甲能力。
31. 【T1】私掠船船长(Privateer)【新手推荐】
私掠船船长职业MOD(依旧是手动河蟹)
职业定位:自给自足的控制型/直伤流输出型坦克
职业特色:
高暴
特殊自我回复能力“朗姆酒”:触发反击,但降低自身精准
特殊标记能力:无增伤,但击杀可掉落额外物资
特殊扎营能力“制图术”:得到“地图”,大幅提升侦察概率,可带回小镇
饰品丰富且强度超模。
32. 【T2】古琴(Guqin)
古琴职业MOD
职业定位:具有控制型输出能力的辅助
职业特色:
被守护时获得BUFF:普攻破甲、治疗量增加等
低速低血量(白板-2速度15血)
角色专属农场饰品提供对农场敌人的增伤(打上以下微调MOD后可用于农场模式)。
注:由于该职业发布时间较早,随着游戏版本更新强度显得较低,故推荐打上另外的“古琴微调”MOD:Guqin - Simple Tweak。
33. 【T1】吸血鬼大公(Voivode)【新手慎用】
吸血鬼大公职业MOD
职业定位:具有辅助能力的控制型/直伤流输出型坦克
职业特色:
变身型角色(变身时队友加压,变身后自身每回合加压),大公形态下能在潜行状态下守护队友,吸血鬼形态下单攻吸血,群攻前排双晕+击退
高速高暴,无光环境下增加暴击和闪避
该职业为游戏本体增加新的”暗裔“诅咒(类似猩红诅咒,但强度受光亮影响,适用于无光环境),但该职业本身对该诅咒免疫
注:因角色痴迷黑暗的设定,不能与修女处于同一队伍。
34. 【T1.5】魅魔(Succubus)【新手可用】
魅魔职业MOD(再次河蟹)
职业定位:自给自足的直伤流输出,适合打农场
职业特色:
变身型角色(变身后每回合吸取队友血量回复自身,且为队友回压),变身后攻击破甲且对标记增伤
多样的敌方数值窃取能力(窃取攻击力或闪避率,前者持续至扎营)
独特且强大的控制能力:”禁用敌方压力技能“以及”强制敌方守护自己“,且能对标记施加眩晕(群晕)。
35. 【T1.5】死亡先知(Mambo,巫毒祭司)
死亡先知职业MOD
职业定位:兼具强辅助能力与控制型输出能力的万金油型角色
职业特色:
强力的辅助能力:100%群体减压(狗哥:还来?),群体守护(造成无法治愈的恐惧)
对异魔伤害加成。
36. 【T1.5】交际花(Harlot)
交际花职业MOD(咳咳)
职业定位:具有辅助能力的控制型/DOT流输出
职业特色:高速高闪,具有较强的辅助能力(包括放权),配合朝日群岛饰品可实现无限制前排三晕。
为避免文章过长,本次MOD推荐告一段落,最后附上工坊合集地址:
原版画风职业MOD合集(已验证兼容性)创意工坊地址: 暗黑地牢1原版画风职业合集
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