近日,B社首席設計師Emil Pagliarulo在接受GamesRadar專訪時,坦誠地表示《星空》並非適合所有玩家。然而,他堅信這款遊戲是Bethesda迄今爲止最具雄心壯志的作品,也是他們迄今爲止最出色的成果。
Pagliarulo進一步指出:“《星空》在多個層面上都是Bethesda迄今爲止最具挑戰性的項目,同時也是我們最爲引以爲傲的遊戲。”他還強調,開發《星空》的難度與《上古卷軸》和《輻射》系列不相上下。
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