B社开发者:《星空》是公司目前最难做也是最好的游戏

近日,B社首席设计师Emil Pagliarulo在接受GamesRadar专访时,坦诚地表示《星空》并非适合所有玩家。然而,他坚信这款游戏是Bethesda迄今为止最具雄心壮志的作品,也是他们迄今为止最出色的成果。

Pagliarulo进一步指出:“《星空》在多个层面上都是Bethesda迄今为止最具挑战性的项目,同时也是我们最为引以为傲的游戏。”他还强调,开发《星空》的难度与《上古卷轴》和《辐射》系列不相上下。

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