国产游戏却毫无国产游戏的影子?Sony扶持的演灭好玩吗?

引言

2016年,PlayStation中国发布会上,Sony宣布了此前就有迹象的【中国之星计划】,为了保证更多游戏走向国际市场以及更好的在国内打开主机的市场,Sony提供了前期的资金和一些技术上的帮助

但不论是第一期还是第二期其实很多作品仍然还是需要大厂的赞助,而且说是中国之星,很多游戏在上线之后却杳无音讯,甚至有几款游戏还没上线就因为资金链断裂而消失

边境更是让人无法理解,明明有着很好的前景却完全不更新,让无数人带着期待却满是失望

演灭究竟如何

演灭作为Sony中国行的第二期游戏,相较于第一期的不成熟明显好了很多,在获得了Sony的技术扶持和赞助之后,也和国内的公司进行合作,得到了多次投资后,终于于今年八月正式上线

我对他的期待其实相当高,他几乎是我第二期除了玲兰最感兴趣的游戏,这也让我在游戏上线之初就满怀期待的打开了游戏,但进入之后,我认为它完全不像国产游戏,甚至国产游戏的影子都少有一见,今天我就带大家看看这款游戏

Sony式的售价限制了发展

在给大家介绍游戏之前,我一度很纠结到底该不该推荐,即使是我完玩了几个小时后,对游戏中的内容很满意,但70多的售价,配上稍短的流程让人望而却步,甚至很多人认为起码要砍一半再买,在售价上是真的直接赶上了很多国外潜行游戏的价格(国产游戏buff加潜行游戏大部分都骨折)

但说点实际的,虚幻引擎带来的结果是成本相当高,即使是低价卖的多,带来的结果很可能也是入不敷出,于是他们只能寄期待于有机会成为爆款,可最终的结果不尽人意

过高的售价让很多人望而却步,游戏的宣传其实并不差,不少平台都有人进行了试玩,而且评价并不低,但最终的结果确实无法吸引更多人,潜行的玩法受众本身就少,成为爆款实在是难上加难(不过神作不少,比如合金装备)

游戏值得买吗?

虽说游戏现在卖的并不算太好,加上很多人评价的时候都是杂谈,我尽量直接把亮点列出来让大家一目了然

一、极其丰富的潜行手段

说实话,我本来对他的预期很高是认为他的画面和动作设计能赶上国外二线或者三线厂商的实力,但我发现我错了,游戏在这些技术上的问题上真的和国外三线厂商一样,难受的操作,人物动作的不连贯,让我刚开始一度想关闭游戏

但当我真的玩进去之后发现,极其丰富的潜行玩法让游戏不亏是Sony中国之行扶持的游戏,比如你可以直接骇入敌方系统,或者随时理由房间内的监控摄像头、小车完成一系列丰富的潜行手段

黑客手段则包括但不限于让敌人直接倒下无法行动,让敌人无法察觉你的移动,通过投掷物让敌方机器人感染病毒等一系列可以互动的玩法

二、全程压迫感拉满,让人难以喘息

作为一款潜行游戏,如果全程都是轻轻松松的到达终点肯定是不妥的,游戏极大程度的限制了你的弹药(可以近距离直接秒杀部分敌人,增加容错)这导致你几乎全程必须高压下完成任务

而且很多时候需要面对的是多如牛毛的机器人,即使你有几秒的无敌时间仍然很可能走不过去,在这方面设计上,游戏的确做的还不错,难度和游戏性上平衡的可以,但必须一次成功,要不然直接回到初始点依旧让人很容易红温

三、上乘的配音帮助更好代入

游戏的这点也是并不像大量国产游戏那样,用简易的配音或者其他手段来减少或者避免配音的花费

而是直接找来了很多顶级配音演员,比如人工智能的专家是曾经配音过小头爸爸的配音演员,尼尔更是配音过赛博朋克2077,你在游戏中甚至可以看到王者荣耀当做黄忠和后羿配音演员的对话,真的挺让人惊叹的

推荐人群

如果你对潜行游戏很喜欢,我认为他大概率不会让你失望,除了有点短,基本上没有太大的问题,但如果你是更想玩到快节奏游戏趣味性高的,我不太建议你们尝试,游戏相对比较慢热,慢慢玩你才能欣赏到他的乐趣

总体来说还是很推荐去尝试一下的,不过希望大家不要抱着索尼中国之星,国产游戏即将崛起的态度去看,把他当做一款硬核严肃的潜行游戏,相信你会有不一样的收获

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