國產遊戲卻毫無國產遊戲的影子?Sony扶持的演滅好玩嗎?

引言

2016年,PlayStation中國發佈會上,Sony宣佈了此前就有跡象的【中國之星計劃】,爲了保證更多遊戲走向國際市場以及更好的在國內打開主機的市場,Sony提供了前期的資金和一些技術上的幫助

但不論是第一期還是第二期其實很多作品仍然還是需要大廠的贊助,而且說是中國之星,很多遊戲在上線之後卻杳無音訊,甚至有幾款遊戲還沒上線就因爲資金鍊斷裂而消失

邊境更是讓人無法理解,明明有着很好的前景卻完全不更新,讓無數人帶着期待卻滿是失望

演滅究竟如何

演滅作爲Sony中國行的第二期遊戲,相較於第一期的不成熟明顯好了很多,在獲得了Sony的技術扶持和贊助之後,也和國內的公司進行合作,得到了多次投資後,終於於今年八月正式上線

我對他的期待其實相當高,他幾乎是我第二期除了玲蘭最感興趣的遊戲,這也讓我在遊戲上線之初就滿懷期待的打開了遊戲,但進入之後,我認爲它完全不像國產遊戲,甚至國產遊戲的影子都少有一見,今天我就帶大家看看這款遊戲

Sony式的售價限制了發展

在給大家介紹遊戲之前,我一度很糾結到底該不該推薦,即使是我完玩了幾個小時後,對遊戲中的內容很滿意,但70多的售價,配上稍短的流程讓人望而卻步,甚至很多人認爲起碼要砍一半再買,在售價上是真的直接趕上了很多國外潛行遊戲的價格(國產遊戲buff加潛行遊戲大部分都骨折)

但說點實際的,虛幻引擎帶來的結果是成本相當高,即使是低價賣的多,帶來的結果很可能也是入不敷出,於是他們只能寄期待於有機會成爲爆款,可最終的結果不盡人意

過高的售價讓很多人望而卻步,遊戲的宣傳其實並不差,不少平臺都有人進行了試玩,而且評價並不低,但最終的結果確實無法吸引更多人,潛行的玩法受衆本身就少,成爲爆款實在是難上加難(不過神作不少,比如合金裝備)

遊戲值得買嗎?

雖說遊戲現在賣的並不算太好,加上很多人評價的時候都是雜談,我儘量直接把亮點列出來讓大家一目瞭然

一、極其豐富的潛行手段

說實話,我本來對他的預期很高是認爲他的畫面和動作設計能趕上國外二線或者三線廠商的實力,但我發現我錯了,遊戲在這些技術上的問題上真的和國外三線廠商一樣,難受的操作,人物動作的不連貫,讓我剛開始一度想關閉遊戲

但當我真的玩進去之後發現,極其豐富的潛行玩法讓遊戲不虧是Sony中國之行扶持的遊戲,比如你可以直接駭入敵方系統,或者隨時理由房間內的監控攝像頭、小車完成一系列豐富的潛行手段

黑客手段則包括但不限於讓敵人直接倒下無法行動,讓敵人無法察覺你的移動,通過投擲物讓敵方機器人感染病毒等一系列可以互動的玩法

二、全程壓迫感拉滿,讓人難以喘息

作爲一款潛行遊戲,如果全程都是輕輕鬆鬆的到達終點肯定是不妥的,遊戲極大程度的限制了你的彈藥(可以近距離直接秒殺部分敵人,增加容錯)這導致你幾乎全程必須高壓下完成任務

而且很多時候需要面對的是多如牛毛的機器人,即使你有幾秒的無敵時間仍然很可能走不過去,在這方面設計上,遊戲的確做的還不錯,難度和遊戲性上平衡的可以,但必須一次成功,要不然直接回到初始點依舊讓人很容易紅溫

三、上乘的配音幫助更好代入

遊戲的這點也是並不像大量國產遊戲那樣,用簡易的配音或者其他手段來減少或者避免配音的花費

而是直接找來了很多頂級配音演員,比如人工智能的專家是曾經配音過小頭爸爸的配音演員,尼爾更是配音過賽博朋克2077,你在遊戲中甚至可以看到王者榮耀當做黃忠和后羿配音演員的對話,真的挺讓人驚歎的

推薦人羣

如果你對潛行遊戲很喜歡,我認爲他大概率不會讓你失望,除了有點短,基本上沒有太大的問題,但如果你是更想玩到快節奏遊戲趣味性高的,我不太建議你們嘗試,遊戲相對比較慢熱,慢慢玩你才能欣賞到他的樂趣

總體來說還是很推薦去嘗試一下的,不過希望大家不要抱着索尼中國之星,國產遊戲即將崛起的態度去看,把他當做一款硬核嚴肅的潛行遊戲,相信你會有不一樣的收穫

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