全戰法老王朝的歷史背景總結:現實版恐虐--亞述

全戰法老-王朝雖說算不上盡善盡美,但橫跨愛琴、美索不達米亞、北非等地的龐大地圖倒也讓我玩的挺上頭。

在此拋磚引玉,總結一下亞述這個以殘暴著稱的古國的歷史背景。

文末附有省流小結。

一.亞述的起源

根據《古代亞述簡史》([奧] 卡倫·拉德納)的敘述,亞述的歷史始於公元前3千紀初亞述城的建立,在亞述城建立後相當長的一段時間內不過是周遭強大勢力的附屬品。

直到公元前14世紀哈尼迦爾巴特衰落時,亞述才達成獨立,並在公元前13世紀末成爲了地區強國:

亞述的歷史始於公元前3千紀初亞述城的建立。當時,亞述城很可能是一個貿易中心,爲如今伊拉克南部的蘇美爾城市提供來自北方的商品。自公元前3千紀中期起,文獻史料記錄了亞述城數次被南方的大國兼併的歷史……

……

公元前14世紀,當亞述城最後的統治政權米坦尼(亞述人稱之爲“哈尼迦爾巴特”)衰落時,亞述城終於不再附屬於更大的政治結構。亞述城的統治者利用這段權力真空期,把城市建成一個領土國家的中心,這個國家的領土範圍包括現今伊拉克北部的大部分地區。此時,他們第一次採用了國王的稱號。亞述憑藉巧妙的外交手段謹慎處理與巴比倫、埃及等國之間的關係以達成自身目的,成爲了美索不達米亞北部的主導力量。

……

到了公元前13世紀末,亞述控制了米坦尼政權從前管制下的絕大部分領土,其西部國界直抵幼發拉底河河畔。他們在政治上和戰場上同南方的巴比倫王國和西北方的赫梯王國對抗。

根據《埃及、希臘與羅馬:古代地中海文明》([英] 查爾斯·弗里曼),這段初步的征服之路被稱爲中亞述時期(約公元前1400—約前1050年),全戰法老-王朝開局時(公元前1205年)即處於此階段:

即便近東始終處於一片血雨腥風中,亞述人的王國仍得以延續,其王室甚至能把譜系追溯到公元前16世紀。這賦予了亞述統治者毋庸置疑的正統性,併爲該王國在公元前第二個千年紀後半期的中興奠定了基礎,而這幾個世紀被稱爲中亞述時期(約公元前1400—約前1050年)。亞述自稱是一個幅員遼闊的國家,這一歷史神話貫穿其整個歷史,所以亞述國王征服其他國家時,往往宣稱是在收復故土。亞述是一個窮兵黷武的社會,不斷地尋找“敵人”,即使這些敵人通常只是一些無足輕重的遊牧部落。

這段時期的發展爲亞述提供了統治上的正統性,此後的征服往往被冠以“收復失地”的名號,爲新亞述帝國的興盛奠定了基礎。

亞述疆域圖——《世界歷史地圖集》  (塗黃的部分爲新亞述帝國最盛期的疆域,顏色略深、近似於橘色的部分則爲中亞述的疆域)

二.亞述與哈尼迦勒巴特

本遊戲中亞述的可選角色爲:尼努爾塔-阿帕爾-伊庫爾,開局時即擁有"哈尼迦勒巴特之王"的稱號。

根據《古代亞述簡史》,"哈尼迦勒巴特之王"起初是亞述人對其從前的統治者米坦尼國王的稱呼。在亞述從米坦尼王國(亞述人稱之爲“哈尼迦勒巴特”)獨立並佔領後者的土地後,定居於哈尼迦勒巴特土地上的亞述首輔大臣便有了"哈尼迦勒巴特之王"這一尊稱。第一位獲此稱號的人名爲伊巴什伊裏(Ibašši-ili),其玄孫即爲遊戲中的尼努爾塔-阿帕爾-伊庫爾。

在公元前2千紀末的亞述王國,杜爾-卡特里穆具有特殊地位。那時,它不僅是行省中心,還是亞述王國西半部分的顯赫名城。亞述王國一人之下、萬人之上的官員,即亞述的首輔大臣(sukallu rabiu),就定居在該城。他被尊稱爲“哈尼迦爾巴特之王”,這也是亞述人對其從前的統治者米坦尼國王的稱呼。第一個獲得此稱號的人是伊巴什伊裏(Ibašši-ili),他是國王阿達德尼拉里一世(Adad-nerari I)年齡較小的兒子,也是王位的繼任者沙爾曼納瑟爾一世(Shalmaneser I)的弟弟。這兩位國王先後向米坦尼發起戰爭,並佔領了米坦尼的領土。當時,亞述並沒有重新利用米坦尼過去的中心城市,而是把杜爾—卡特里穆設爲西部的政府中心。

遊戲開局(公元前1205年)時的亞述風雨飄搖,不復中亞述鼎盛時期的風采。一代雄主圖庫勒提-尼努爾塔一世(Tukulti-Ninurta I)被其子暗殺,他的兒子們爲爭奪王位相互攻伐,此前被亞述征服的巴比倫也趁機宣告獨立。

亂局過後的亞述王室衰微,尼努爾塔-阿帕爾-伊庫爾(Ninurta-apil-Ekur,書中譯爲:寧努爾塔-阿皮-埃庫爾)的父親伊裏帕達權傾一時。

最終,尼努爾塔-阿帕爾-伊庫爾登上了亞述的王位。

同樣引用《古代亞述簡史》:

公元前1183年,亞述王室傳承的主線中斷了。在此之前,在位37年的老國王圖庫爾提寧努爾塔一世(Tukulti-Ninurta I)被兒子們暗殺。隨後,他的兒子們捲入了血雨腥風的王位爭奪戰之中。最終,伊巴什伊裏的玄孫寧努爾塔阿皮埃庫爾(Ninurta-apil-Ekur)成爲了亞述國王。新王的父親伊裏帕達(Ili-pada)曾是權傾一時的人物,以至於巴比倫國王在一封信中戲謔地將他和當時真正的國王——圖庫爾提寧努爾塔一世短命的兒子亞述尼拉里三世(Aššur-nerari III)——並稱爲“亞述的國王們”。顯然,巴比倫國王是在嘲弄老國王被弒之後亞述的羸弱……

……

在巴比倫的干預下,伊裏帕達死後,他的兒子登上了亞述王位,此後所有的亞述國王都是他的後代,直到帝國終結。

遊戲中的亞述王朝譜系

三.新亞述的征服:鐵器 · 騎兵 · 恐虐

提及新亞述的軍事時,幾乎所有我看到的書籍都會提到其對鐵質武器和騎兵的運用,其軍事改革也很爲人稱道:

公元前9世紀,亞述人的擴張進入了嶄新的階段。以阿達德尼拉里二世(Adad-NirariⅡ)、阿舒爾納西爾帕二世(AshurnasirpalⅡ)和薩爾瑪納薩爾三世(ShalmaneserⅢ)爲代表的國王們發動了一系列的戰爭。

……

約公元前1000年,生鐵取代青銅成爲製造武器的主要材料(生鐵更加堅硬),但亞述人的優勢主要在於騎兵,其馬匹產自平原地區肥沃的牧場,體形更高大,速度也更快。

……

公元前8世紀的前半期,亞述國運不濟,帝國收縮至傳統領土內。亞述最偉大的國王之一提格拉特帕拉沙爾三世(Tiglath-pilaserⅢ,公元前744—前727年在位)推進軍事改革,他建起一支由步兵、騎兵和戰車組成的職業化常備軍。必須等待農作物收穫或者山路上冰消雪融後才能開戰的舊習俗已經被摒棄。新式軍隊的士兵可以經年累月服役,故而相較於舊式軍隊擁有巨大的優勢。這也讓亞述從一個成功維持其原始疆域的國家搖身一變,成爲一個具有統治其他民族的自覺的帝國。在鼎盛時期,亞述帝國東起伊朗腹地,西至地中海,北至安納托利亞南部,向南曾一度侵襲埃及境內。

——《埃及、希臘與羅馬:古代地中海文明》

關於亞述人的軍備與組織,可見《圖解世界戰爭戰法:古代》一書。率先大批量使用鐵質武器的亞述人,依靠戰車、騎兵、步兵組成的大軍持續擴張:

亞述軍隊在其所處的時代,技術和作戰思想都是最先進的,並且在其後數代都是其他軍隊的典範。亞述人首先大量使用鐵製武器。與熔鍊青銅所必需的錫不同,鐵在中東蘊藏豐富,因而鐵製武器不僅優於青銅武器,而且還能大量生產,這就有可能裝備相當龐大的軍隊。

……

在這一擴張主義階段的亞述軍隊是一支合成兵種軍隊,包括一支戰車打擊部隊和一支大規模的騎兵部隊,但其骨幹力量還是它的步兵

——《圖解世界戰爭戰法:古代》

根據《西方世界的決定性會戰及其對歷史的影響》([英] J.F.C.富勒,此書另一版本的出版名稱爲《西洋世界軍事史》)的說法,亞述軍隊以弓箭手作爲主力,以槍兵和盾兵負責護衛,以戰車作爲其機動力量,並採用攻城錘、攻城塔等器械作爲攻城的中堅。與此同時,亞述軍隊更有"恐怖"這一利器——歷來以殘暴聞名的亞述人似乎對“活剝人皮”這一活動情有獨鍾:

從本質上講,亞述人是一個武士民族,軍隊即是國家。他們紀律嚴明,組織有序,對於其所處的

時代而言,他們的裝備也極爲精良。據我們所知,在公元前10世紀時,亞述人就已經使用過威力巨大的攻城錘。事實上,這種武器也是圍攻戰中必不可少之物。亞述人將攻城錘安裝在裝有頂棚的木製攻城塔之中,攻城塔前部由金屬片加以保護,下部則裝有六個輪子以便移動。在頂棚下方,還有一個可供弓箭手射殺城牆守軍的攻擊平臺。在與赫梯人的接觸中,亞述人還引進了鐵製武器

亞述軍隊主要由弓箭手組成,槍兵和盾兵負責保護弓箭手,而戰車則是其機動力量。不過,亞述軍隊的主要武器卻是恐懼。亞述人攻克並洗劫城市之後,會系統性地將城市徹底摧毀,俘虜要麼是被穿在木樁上殺死,要麼就會被活活剝皮

——《西方世界的決定性會戰及其對歷史的影響》/《西洋世界軍事史》

《圖解世界戰爭戰法:古代》也提到了亞述人對“剝皮”的熱愛:

同時期的記述較少關注戰役的軍事細節,而是更多的是興高采烈地詳細描寫如何活剝俘獲的敵軍首領並殺盡或強行驅逐其部屬。

關於亞述人的殘暴,《埃及、希臘與羅馬:古代地中海文明》引用了成文於公元前910年至前649年的《王室年代記》作爲佐證:

"我用劍擊殺了三千敵人,掠奪了他們的財富、人口和牲畜,燒死衆多戰俘。我砍掉了他們當中一些人的手臂,又剁掉了另一些人的鼻子、耳朵和手腳。我挖出了許多敵兵的雙眼,用將死之人堆積成一座山,又用首級堆成另一座山。我把敵人的首級掛在城市周圍的樹上,殺死他們未成年的男孩和女孩,蹂躪、破壞、焚燒這座城市,並且將之夷爲平地。"

上述引文出自《王室年代記》(Royal Annals),成文於公元前910年至前649年。這段記載顯示,一種有意爲之的恐怖與毀滅戰略深深根植於亞述人的軍事文化中。

四.亞述的滅亡

隨着征服的順利進行,亞述成爲了前所未有的龐大國家,巴比倫被夷爲平地,埃及的核心領土尼羅河三角洲也爲其兵鋒所擾。在其鼎盛時期的末期,尼尼微成爲了其宏偉的都城,水利、堤壩、圖書館,象徵文明的設施應有盡有:

在亞述帝國的最後一個世紀中,新都尼尼微(今伊拉克摩蘇爾)拔地而起。此地原是一個規模較小的宗教中心。當時在位的國王是辛那赫里布(Sennacherib,公元前705—前681年在位)。他要求這座新都不僅要引人注目(他表示要興建“一座舉世無雙的宮殿”,這在宮殿林立的古代近東地區可謂相當雄心勃勃),還要彙集最新的技術。城市的水利設施十分精巧,一些溝渠和堤壩甚至今天仍可以使用,它們不但灌溉了果園和花園,還把水引向周圍的農田。(某些學者認爲著名的“空中花園”可能就在尼尼微。)

……

辛那赫里布的繼承人阿舒爾巴尼拔一反亞述帝王的傳統形象,以學者自許。他宣稱:“我能解答大多數複雜的乘法和除法,我解讀過那些用蘇美爾語與阿卡德語寫成的晦澀難懂的泥板,也研究過大洪水之前刻在石頭上的銘文。”阿舒爾巴尼拔最著名的功績是建造了最早的圖書館,並且按照方便取閱的原則對書籍進行了編目。

——《埃及、希臘與羅馬:古代地中海文明》

盛況之下,太過順利的征服讓亞述陷入了嚴重的治理危機,外民族的入侵更讓局勢雪上加霜。縱使埃及法老出於對北方蠻族的警惕而與亞述組成了聯軍,亞述帝國依然被米底人、巴比倫人等外族聯軍擊敗,一個帝國就此突然從歷史記錄中徹底消失了。

但在建立帝國的過程中,亞述本身也變得過於膨脹。那些被亞述人佔領的土地,無論曾經多麼富庶,如今也逃不過被破壞性戰爭所摧毀的命運,並因此而頻發暴亂。這也迫使亞述人不得不建立龐大的守備網絡。最終,亞述帝國所擔負的壓力超過了其力量所能支撐的極限。

與此同時,遊牧民族再次開始遷徙。大批阿拉姆人(Aramean)從沙漠進入亞述帝國境內,卡爾迪人(Kaldi,又稱迦勒底人)從波斯灣的源頭地區入侵。而在米底人(Mede) 和波斯人(Persian)帶領下,印歐山民部落也從北方湧入了亞述本土。

由於上述的種種原因,亞述人放棄了埃及。不過法老薩姆提克一世(Psammetichus I) 出於對北方蠻族入侵的擔心,反而與亞述人達成協議,並派出了一支軍隊前去支援已經風雨飄搖的帝國。但到了此時,亞述帝國的崩潰已經迫在眉睫了。公元前 614年,基亞克薩雷斯 (Cyaxares)率領米底人佔領了阿蘇爾,迦勒底人也在尼布波拉撒(Nabopolasser,公元前 625年至公元前 604年在位)領導下征服了巴比倫人,將自己的疆界擴張到了米底人的邊境。到公元前 612年,二者合兵一處,攻陷了尼尼微(Niveveh),將其徹底摧毀。

——《西方世界的決定性會戰及其對歷史的影響》/《西洋世界軍事史》

在亞述滅亡後,新巴比倫帝國崛起,此後又被波斯人所取代。波斯人覬覦希臘的土地未果,又被馬其頓的亞歷山大滅亡。亞歷山大東征後身患急病,未指明繼承人便突然亡故,各地長官裂土封王,陷入“繼業者戰爭”中無法自拔。

——此時,西方的亞平寧半島上,一個名爲“羅馬”的拉丁文化小國正悄悄張開羽翼……

是非成敗轉頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。

十數個世紀之後,公元1453年,羅馬帝國(東羅馬/拜占庭)滅亡。

古今多少事,都付笑談中。

本期小結:

1.亞述的歷史始於公元前3千紀初亞述城的建立,在亞述城建立後相當長的一段時間內不過是周遭強大勢力的附屬品。直到公元前14世紀哈尼迦爾巴特衰落時,亞述才達成獨立,並在公元前13世紀末成爲了地區強國。

2.在亞述佔領了米坦尼(亞述人稱之爲“哈尼迦勒巴特”)的土地後,亞述的首輔大臣有了"哈尼迦勒巴特之王"這一尊稱。第一位獲此稱號的人名爲伊巴什伊裏(Ibašši-ili),其玄孫即爲遊戲中的尼努爾塔-阿帕爾-伊庫爾。遊戲開局時,亞述正因老國王的遇害而陷入衰退,尼努爾塔-阿帕爾-伊庫爾最終在亞述王室衰微的時局中取得了王位。

3.從公元前9世紀開始,新亞述帝國憑藉鐵器、騎兵與恐怖暴行強勢擴張。在鼎盛時期,亞述帝國東起伊朗腹地,西至地中海,北至安納托利亞南部,向南曾一度侵襲埃及境內。

4.太過順利的征服讓亞述陷入了嚴重的治理危機,外民族的入侵更讓局勢雪上加霜。縱使埃及法老出於對北方蠻族的警惕而與亞述組成了聯軍,亞述帝國依然被米底人、巴比倫人等聯軍擊敗,一個帝國就此從歷史記錄中徹底消失了。

一些個人吐槽

1.上面提到的書籍裏,我最推薦的是《西方世界的決定性會戰及其對歷史的影響》,內容、作者文筆、翻譯水平都很不錯。這套書主講戰爭,讀起來像在讀遊戲戰報,非常有趣。

2.關於全戰法老-王朝,這遊戲在戰略方面的可玩性很不錯,戰術上的可玩性則只能算及格。目前我感覺這遊戲並不完善,有些數據亟待調整(尤其是致死率)。這遊戲最大的價值,就是讓我對未來的中世紀題材全戰有了更多的信心,其王庭與內戰的機制能很好的模擬中世紀的西歐國家內政。

3.期待中世紀3、期待三十年戰爭、期待幕府3、期待三國2、期待維多利亞、期待壬辰戰爭。

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