解限机,你真的是西山居进击新时代的底牌?

提起西山居的游戏,大家会想起什么?

金山打字通?剑网三?还是在只二游圈有名声的尘白和少咖?

老实说我第一次认识西山居还是在金山杀毒上看到了它剑三的广告,对于我这种从0几年就开始上网冲浪的00后来说,剑三的出现跟梦幻西游一样,在当时是具有划时代意义的,但放到现在来看可以说是各种方面的“落后时代”了。网易摆脱了依赖梦幻西游的困境,研发了各种各类的游戏,成为了和腾讯齐名的猪场。而西山居目前还依然啃着剑网三的老本,随着剑三手游无界的落寞和尘白只有小体量的困境的出现,西山居似乎就要抱着“大陆第一款自研游戏厂商”的美名被时代抛弃........

.......了吗?

西山居需要一个完美的翻身仗,能够吸引新时代玩家的爆款,一个重新走进大众视野的机会。

他们把赌注押在了解限机上。

不得不说解限机投入的人力物力成本是肉眼可见的大,精美的模型、酷炫的动画、主播的宣发......这种制作投入了一个老牌大厂能倾尽的几乎所有资源,全公司上下都在等待着这次底牌的战果。

单就整体质量上来讲还是高水准的

但笔者觉得,解限机可能根本无法取得西山居想要的成绩,他们忽视了最需要注意的事,即“我们到底要做什么样的游戏”。

解限机在现在看来无疑是一款pvp的机战游戏,但一个pvp游戏最需要注意的东西可能是西山居脱离时代太久了给忽略掉了。

第一是优化。pvp竞技类游戏对优化的需求太高了。中国pc的配置可谓五花八门,可能你这边用上4090了,那边还在用1060。既然你想做爆款,那必然是需要照顾大部分人的下限的,瓦也是靠着.....嗯....比较亲民的画质来打开平民市场的。而解限机画质这种狂堆上限的做法也只是让游戏看起来更“cool”更高端而已,在推广方向上可谓没有半点益处。假如解限机在未来无法做出照顾低端机的优化的话,这游戏势必难成爆款。

(你质量都做成这样了还不如去把解限机做成pve刷宝的买断呢)

第二是个人操作上下限。在pvp游戏中,最血脉喷张的可不是跟着团队步步为营默契配合然后夺取胜利的时候,而是你一个人顶着团队劣势,靠着个人华丽操作强行扭转颓势力挽狂澜1vN的时候。初期的ow是,apex是,cs是,瓦亦是。但解限机的一些操作例如辅瞄等强行拉高了操作下限的同时也堵死了个人操作上限,历史无数次证明了强配合类游戏就是难以吸引人,因为这就自动筛走了一批野排玩家,ow2是这样,tf也是这样。假如说这个游戏操作上限不高的话,那么玩家就不会在这个游戏中苦练技术以达到carry的效果,直接降低了游戏的黏性。

游戏模式大致分为占点、死斗、推车、夺旗

第三是团队协作。跟第二点结合来看,解限机的团队配合要求巨大,野排很容易坐牢,这就导致了玩家只愿意跟自己朋友玩,输了赢了哈哈一笑就过去了。你在朋友中拉个王者五黑车队都费劲,更何况解限机这里还要你找齐6个人。

第四是职业平衡。在moba游戏中,各种英雄以及职业的数值都要经过多次的测试和调整,才能达到一个动态平衡的状况。从剑网三、尘白禁区等游戏都可以看得出来,西山居的数值策划天生脑子里缺一根筋,这种病症也继承到了解限机上面,先是矛隼这种干啥啥不行的刮痧师傅,又蹦出来黑豹这种无脑砍人的超模。只能说西山居的策划可能确实不太会玩自己的游戏,或者说他们公司里没多少会玩游戏的人。

再者是解限机中的职业克制非常明显,只要双方都长了脑子,那么被克制的始终无法靠自己的操作来反制克制的机体,假如我方大手子掏出的机体被对面克制,那那个大手子会知道什么叫一个无力感。怎么跟你描述呢?......就....ow天使打路霸,狂鼠打法鸡的那种....

既然这里提到了ow,那么我这里也表明一下,比起其他市面上的硬核射击类游戏来说,解限机明显更像ow那种属于“偏moba性质的fps”。解限机既然学了ow,但ow的局内换英雄来克制对方阵容的精髓又没学上,可谓说是一个四不像,游戏内的竞技逻辑根本没办法自洽。

谁家罗芭?

(这个改装甚至还学了cod的枪械配件系统,很明显是想像cod那种用肝度换强度然后去捞薯条。但cod有源源不断薯条的原因是因为这算是fps游戏上的第一大ip,且是年货性质的发售,解限机假如说运用这种系统,会更大程度造成新玩家入坑的困难,到最后就是几个结晶玩家的内卷)

第五是pay to love的收费项。如今的玩家已经十分抵制pay to win——即售卖数值的做法,这在竞技游戏里犹盛(cf建新号都得给你送火麒麟和雷神)。既然ptw的方式走不通,那pay to love的为爱买单的方式如何?

图源:小黑盒

很遗憾,解限机与其他卖皮肤的游戏不同,别的游戏是打包整体售卖,而解限机属于抽到颜料之后自己涂装diy,机甲上的每个细节都可以认真涂装。这满足了硬核党的同时出现了一个新的问题:轻量化的玩家怎么办?

图源:小黑盒

其实大部分玩家都是买了皮肤之后直接装上,然后带到局内去装X,对于个性化定制其实并不怎么感冒。你想想看王者里的星元有几个是自己一个一个配出个性化的?不都是买一个整包然后去炫耀的吗?解限机这种皮肤收费模式在玩一种很新的东西,加入真成了或许能带动风气,但就我个人看来这种做法大概率是要失败的。

这是pvp游戏绕不开的五点,也是一个pvp游戏想破圈的基础(在我看来这五点都没有达标)。西山居从某种意义上确实是老糊涂了,他们只是把这个游戏的综合质量无限地往上堆,然后期待出一个爆款的诞生,但他们丝毫没有考虑这款游戏上线后该怎样运营、怎样营收。假如说这是西山居想走向新时代的底牌的话,那我可以说这手底牌打的稀烂。

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