截至7月28日,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》全球销量预估达150万份,总营收突破5990万美元(约合人民币4.29亿元),成为2025年国产单机市场最亮眼的作品之一。尽管发售初期因优化问题遭遇口碑危机,但近期玩家活跃度仍保持高位:24小时峰值在线人数达87,949人,平均游玩时长9.8小时,中位时长6.9小时,显示出较强的用户黏性。
7月24日上线首日,因优化灾难(RTX 4090显卡2K画质下仍卡顿)、外区价格永降争议及豪华版奖励错发等问题,Steam好评率暴跌至19%,一度“差评如潮”。开发团队火速推出1.3、1.4版本补丁,重点修复显存管理、崩溃闪退及卡顿问题。玩家实测反馈“性能显著提升,卡顿基本消失”,助推好评率一周内回升至40%(截至7月28日)。针对运营失误,官方致歉并补偿所有玩家免费原声音乐集,豪华版用户额外获赠专属服装与武器。尽管争议不断,游戏凭借独特的国风克苏鲁题材(融合明末历史、三星堆文明与《山海经》神话)和硬核类魂战斗系统,仍吸引大量玩家付费。第三方机构VG Insights数据显示,其销量在争议中逆势增长,首周即突破150万份,远超7月26日预估的120万份。9.8小时的平均时长更印证了内容深度对玩家的吸引力。
开发团队承诺“全力开发新补丁”,继续优化性能并调整BOSS战难度、陷阱机制等设计争议。若持续保持当前修复效率,Steam评价有望进一步升至“多半好评”。此次事件亦为国产3A提供了重要经验:快速响应玩家反馈+透明沟通是化解口碑危机的关键。
《明末》的“过山车式”表现证明,优质题材与玩法底层的产品即使遭遇技术性溃败,仍能通过高效运营重获市场信心。其150万份销量不仅是商业成功,更为国产单机全球化之路注入强心剂。
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