方块游戏发行商特卖(《只狼:影逝二度》、《仙剑》系列、《轩辕剑》系列等);THQ Nordic发行商特卖(《赏金奇兵》系列、《三位一体》系列等);Playway发行商特卖(各种模拟器游戏)。
懒人一图流:
《只狼:影逝二度年度版》(Sekiro: Shadows Die Twice GOTY Edition) - 2019.3.22,FromSoftware出品
ARPG,支持简体中文,5折,售价134,平史低(首次史低时间21.6.24,往后大部分时间5折;较少打折),性价比良好,促销截止8.15。
叮叮当,好评如潮:93&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX970;游戏时长:80-120 小时(视水平而定)。
A+,犹豫,还会白给。《只狼:影逝二度》以日本战国时期为背景,剧情围绕着龙胤诅咒展开。全新的架势机制让格挡和反击大幅加强,颇有几分见招拆招的味道,架势条的设定也增加了游戏的变数,哐哐的打铁声甚至有几分音游的味道。
地图设计则更加有层次感,除了勾爪之外,甚至还有跳跃和攀爬,可探索性良好,初见杀相比于魂系列少了许多,但依旧需要花费不少时间来摸清各种套路。多种可改造的忍义肢让攻击方式丰富了许多,搭配技能树系统,玩法多变,各个BOSS战也极具特色。不过相较于魂系RPG元素确实弱化了不少。
《MULLET MADJACK》 - 2024.5.15,HAMMER95出品
FPS,支持简体中文,8折,售价61,平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止8.6。
版本区别:捆绑了另外两款同类型的游戏。
old school,特别好评:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,还挺独特。《MULLET MADJACK》是一款复古风格的快节奏FPS游戏。一般有“复古”和“快节奏FPS”这两个标签的游戏,再加上主角需要击杀敌人来续命的设定,核心自然是爽快无比的BGM + 射爆眼前的一切敌人。不过和其他同类游戏相比,本作还融入了轻度的肉鸽元素和剧情,比较可惜的是BOSS战不太有趣、缺乏亮点。
《鸡械绿洲》 - 2024.5.10,BlackLight出品
roguelike游戏,支持简体中文,9折,售价34,未达史低30(首次/最近史低时间24.6.28),性价比还可以,促销截止8.6。
战斗鸡,特别好评:95&86%,单人。
有成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,创意不错。《鸡械绿洲》是一款融合了俯视角射击和塔防玩法的roguelike游戏。除了这两种元素之外,游戏还融入了爬塔玩法,每局游戏开始都需要搜集资源建造各种塔,并通过各种事件来进行强化。每局游戏结束之后都能解锁新的塔防建筑,种类虽然挺丰富,但是塔之间没啥联动,玩家想要通关只能无脑选强的,强化的随机性也过强了一些,全看脸。作为一款没有局外养成元素的roguelike游戏而言,每张地图的难度都是肉眼可见的提高,整体难度过高。
《鬼屋魔影》(Alone in the Dark) - 2024.3.20,Pieces Interactive出品
生存恐怖游戏,支持简体中文,5折,售价99,新史低(降幅32,距上次新史低两个月),性价比还可以,促销截止8.16。
版本区别:捆绑了系列其他游戏。
炒冷饭,多半好评:78&77%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-8300、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:5-10 小时。
B+,有点小贵。《鬼屋魔影》作为同名旧作的重制版,虽然得到了画质和建模的升级,但角色动作和表情还是比较僵硬的、部分场景建模精细度甚至有点辣眼睛。游戏分为男女主两条故事线,有点像是《生化危机2》的感觉,游戏同样也采用了生存恐怖玩法。战斗部分手感比较一般,好在恐怖的氛围渲染的还不错。
《Last Train Home》 - 2023.11.28,Ashborne Games出品
策略游戏,支持简体中文,5折,售价68,新史低(降幅22,距上次新史低半年),性价比还可以,促销截止8.16。
版本区别:包含DLC;捆绑了《这就是我的战争》。
战争的故事,特别好评:75&86%,单人。
有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:20-40 小时。
A-,源自于战争的故事。《Last Train Home》是一款以一战战后为背景,融合了RTS和模拟经营玩法的策略游戏。游戏玩法分为两个部分,一是在大地图上以装甲列车和部队调动为核心的模拟经营玩法。列车的每一节车厢都能改造成不同的功能,队员们除了战斗属性之外也拥有所对应的技能;一是指挥小队队员到战略地图内探索和战斗的RTS玩法。小队需要到不同的地图探索收集资源,击败敌人并处理各种随机事件。队员们在升级和军衔提升后还能解锁不同的兵种和技能,并搭配出各种有趣的玩法。
DLC:《Legion Tales》,独立行动和全新的剧情。
《赏金奇兵3》(Desperados III) - 2020.6.17,Mimimi Games出品
即时战术游戏,支持简体中文,2.5折,售价34,平史低(首次史低时间23.8.10,往后均为2.5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止8.16。
版本区别:豪华版包含季票和原声音乐;捆绑了前作。
RTT,好评如潮:94&96%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,品质良好的续作。《赏金奇兵3》是一款西部题材下的硬核即时战术游戏,有点像是影子战术的加强版,UI和操作都优化了不少。除了一个角色外,其他角色技能和影子战术并无太大区别,决斗模式=影子战术,甚至各种陷阱杀也差不多,未免有些换皮的嫌疑。虽然游戏本身素质够硬、关卡设计良好,但对于老玩家来说并无太大的惊喜可言,定价确实有些贵。
DLC:《财富迷人眼》三个DLC内容较少,都包含在季票中,胜在便宜。
《三位一体5》(Trine 5: A Clockwork Conspiracy) - 2023.8.31,Frozenbyte出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,6.6折,售价71,平史低(发售后均为6.6折),性价比还可以,促销截止8.16。
版本区别:捆绑了系列其他游戏。
合作,特别好评:83&94%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,熟悉的味道。《三位一体5》依旧延续了童话般的艺术风格和场景设计,以及围绕三位主要角色展开的故事和玩法。游戏依旧采用解谜为主,战斗为辅的玩法,核心玩法是利用三位英雄,骑士、法师和盗贼的技能配合,相较于前作能力优化了不少。三位英雄各自有着不同的能力,谜题有多种不同的解法,难度相较于前作略有提升。游戏操作比较简单,但也能够玩出各种骚操作和邪道玩法,联机玩起来还挺有趣的。
《铁血联盟3》(Jagged Alliance 3) - 2023.7.14, Haemimont Games出品
SRPG,支持简体中文,5折,售价76,平史低(首次史低时间24.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止8.16。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了系列其他游戏。
经典,特别好评:94&89%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,良好的续作。《铁血联盟3》是一款以回合制战斗和角色培养为核心的SRPG,玩法有点类似于《废土3》。游戏故事发生在自然资源丰富、政治分歧严重的大犬座之国。在民选总统神秘失踪之后,非法军事团队“军团”获得了城市的控制权,大犬座之国也就此陷入了混乱。玩家则需要率领一支精锐雇佣兵小队,肩负起找到总统、并让国家恢复秩序的重任。
作为《铁血联盟》系列久违的正统续作,3代继承了前两作的优点和精华,同时采用了更加现代化的游戏模式。回合制策略玩法做得还不错,玩起来有点类似于《XCOM2》,好在没有命中率的设计。很多2代的雇佣兵都在本作回归,同时也加入了不少的新角色,能力特性各异,对话也非常的诙谐有趣,搭配不同类型的武器,战术选择十分丰富。有创意工坊在,玩家们也可以期待一下大佬们推出的内容了,毕竟2代很多MOD都挺好玩的。
《星界战士》 - 2023.11.14,Hibernian Workshop出品
roguelike,支持简体中文,6.5折,售价44,新史低(降幅4,距上次新史低一个月;每两个月打折),性价比还可以,促销截止8.6。
星座,特别好评:93&93%,本地多人(2~4人)。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,动作系统优秀。《星界战士》是一款以横版动作为核心的多人合作roguelike。游戏的每位角色都有独特的技能,通过组合能够组成多种有趣的玩法。玩家扮演的英雄们被囚禁在星系监狱中,需要击败12位星座BOSS,从而推翻宇宙君主的暴政。游戏打击感和操作手感都不错,但是角色成型比较困难。
《亿万僵尸》(They Are Billions) - 2019.6.19,Numantian Games出品
生存策略游戏,支持简体中文,9折,售价86,未达史低59(首次史低时间18.5.5;最近史低时间18.11.29,近期折扣力度不一;每个月打折),性价比还可以,促销截止8.6。
开饭啦,特别好评:83&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,可玩性不错,节奏比较慢热。《亿万僵尸》是一款以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计得还算有趣。
除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种MOD支持,很多地图设计得都很有趣。总的来说,游戏的玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上整体节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。
《Mindustry》 - 2019.9.27,AnukenDev出品
TD,支持简体中文,4折,售价15,未达史低13(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.2.1,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比良好,促销截止8.6。
趣味塔防,好评如潮:93&95%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,便宜又好玩。《Mindustry》在塔防的基础模式中加入了类似于异星工厂的流水线设计,玩家需要建造各种防御设施,通过传送带来运送弹药和资源从而抵挡敌人的进攻。虽然不及异星工厂复杂,但是系统也非常的完善,物资、建筑种类和科技树都很丰富,还有多人联机合作对抗的设定。
ps:其实游戏本身是开源的,Steam版多了多人联机和创意工坊。
《伊迪丝·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch) - 2017.4.25,Giant Sparrow出品
步行模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价20,未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止8.13。
版本区别:捆绑了另外两款风格独特的游戏;捆绑了Annapurna其他游戏;捆绑了《未尽天鹅》。
关于死亡的故事,好评如潮:96&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A+,步行模拟游戏的标杆,极具想象力的关卡设计。《伊迪丝·芬奇的记忆》围绕主角回到旧宅探寻家族陈年旧事展开,以死亡为主题,极具想象力的关卡设计,借助魔幻风格充分的展现了每个时代不同的特点,同时也淡化了死亡的恐惧。
多个故事片段蕴涵丰富的细节和真实的情感,字幕更是完美的融入了场景之中,带来了优秀的沉浸式体验。不过游戏的流程较短,整体游戏性也较低,不喜欢这个类型的玩家可能还会觉得无趣,小编个人还是推荐的。
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