還有救嗎?《偏差者》發售第一天評價褒貶不一,好評率61%

最近國產獨遊裏《偏差者》應該算關注度最高的幾部作品之一,沒辦法,誰讓咱大夥等櫻桃的《絲之歌》等了好幾年呢!大哥遲遲不露面,模仿大哥的小弟自然就轉移了玩家們的視線。尤其它在發售之初還疊了許多BUFF:

  • 定價便宜。22元就能入手,還要什麼自行車!

  • 被《空洞騎士》官方翻牌,其製作人在試玩本作後給出好評。

  • 《絲之歌》代餐,即使是”像素級模仿”也承載了全村人的希望。

然而這一切的美好幻想都在發售第一天被粉碎,目前來說遊戲主要是玩法稍顯無趣、只學到皮毛沒學到精髓,地圖設計出了大問題;但我個人覺得,製作組的態度還是擺在那裏,而且也能夠虛心接受玩家的意見,從遊戲的框架來看還是不錯的,地圖雖然新意不足不過也絕非《空洞騎士》的換皮,之後如何還是要看能不能解決一些關鍵差評點,比如目前被詬病比較多從存檔問題。

關於這款遊戲

客觀的世界到底由什麼來決定?

這是一片極爲龐大的山脈世界,某一天,原本規則有序的世界突然陷入了混沌錯亂,這場撕裂現實的災難被後人被稱爲“現實偏差”——任何你珍視的人、事物、寄託於現實中的情感都可能被“現實偏差”帶走,究竟什麼纔是世界法則的真相?直到有一天,一羣奇怪的人出現了,在這個發生過“現實偏差”的世界,他們被稱爲“偏差者”...

別問,彈就完事了。拼刀彈反是《偏差者》的戰鬥核心玩法,允許你用彈彈彈將敵人凌厲的攻擊化爲無形。務必勤加練習,朋友們,手慢就會敗北,沒有人想白挨敵人一刀。

每一次戰鬥都是緊張刺激的博弈。當攻擊、拼刀反擊成功時角色將不斷積攢能量,超過閾值後就能進入強大的升態狀態。此狀態下的人物會獲得多重增益,操作手感和輸出都有所提升。再加上豐富的戰技,這些將會成爲你戰勝敵人的頂級助力。

這座奇幻世界由生動的2D手繪技術搭建而起,從敵人到建築,再到風格各異的幾大區域,都令人印象深刻。綠意盎然的苔蘿之地、陰暗的地下監牢、險峻的中央峽谷...但別光顧着看風景,危險無刻不在。

世界處處暗藏危險和機遇,而隨流程獲得的新能力,將使你的探索更加得心應手,並隨之揭示新道路的可能。小心謹慎地前進吧!

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