我個人猜測,中國的刺客信條玩家分佈圖如下:
雖然我覺得雲玩家和新玩家能佔到70%,不過還是不惡意揣測他人比較好。直到最近刷到一個讓人難繃的帖子……
當然看到這種帖子不要噴人家,不懂就多問嘛。
若你一部刺客信條都沒玩過,直接玩英靈殿絕對一頭霧水,除了記得這遊戲結盟又臭又長,啥也記不住。
假如你還沒玩過系列任何一作,我只建議先買一部,別上來哐哐哐買一窩。
①你是來看劇情的
直接推薦《刺客信條2》。
若你有動力繼續玩,那就順着把《兄弟會》(Brotherhood),《啓示錄》(Revelations)也玩了,從圖中最下一部往上玩就行。不要問我爲啥放洋屁,因爲不用英文你搜不到,這不是Steam管家。
這三部打完再說《刺客信條3》的事情,不過三代原版停售了,待會告訴你最佳買法。
艾吉奧三部曲是AC系列的開端之作,畢竟刺客信條主題曲一直是艾吉奧之家,無非遊戲機制偏老,看你適應程度。
說一個題外話,雖然從《刺客信條3》開始出現“狂戰士信條”的稱呼。但論遊戲性,後面的刺客再也沒有艾吉奧這麼狂過(康納也能無限連殺,但無法連特殊兵),機制再老也老不到哪去。
你把兄弟會的無限連殺,理解爲艾吉奧正面也可以背刺就行了,他斬殺完A就能斬殺B,再斬殺C……。誰管你潛不潛的,屁眼和肚雞眼多個洞的區別罷了。倒是神話三部曲不說雙暗殺沒了,起源奧德賽開頭越點級背刺都打不死人。
我倒是好奇爲啥不叫“刮痧信條”?
②你喜歡雜七雜八的刺客
那就推薦《黑旗》(Black Flag)《大革命》(Unity)《梟雄》(Syndicate),這三部在老刺客的基礎上增添了屬於自己的內容。
黑旗的海戰很有意思,大革命多了一堆新操作,梟雄出現了鉤爪。
以萌新視角肯定是黑旗,因爲黑旗大半部分都在當海盜,你沒玩過刺客信條也知道自己在幹嘛,大革命和梟雄迴歸了“城市刺客”。
③買新不買舊
那就是《起源》(Origins)《奧德賽》(Odyssey)《英靈殿》(Valhalla)
這三部以萌新視角+性價比的角度來看是:奧德賽黃金版,因爲黃金版會附帶一個《刺客信條3》的復刻版。
假如你更喜歡打架,那肯定是優先《奧德賽》再《英靈殿》,因爲奧德賽很多機制和老刺客無關,NPC都隨便噶,摔也摔不死。
論劇情順序的話,也是先《奧德賽》再《起源》最後《英靈殿》。
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回到正文,爲什麼不推薦新人直接玩《英靈殿》,因爲這是一個系列作
(1)一部完整的刺客信條需要滿足哪四部分?
①以《刺客信條2》爲例,遊戲開始操縱現代主角:戴斯蒙德·邁爾斯
②進行逃亡後,利用aminus(體驗先人的機器,第一代需要沾點血緣關係纔行)進入曾經,體驗艾吉奧的視角。
在往事中看到刺客組織和聖殿騎士的鬥爭。
③最終在遊歷過程中發現了伊述的各種遺物。
請問《刺客信條》最爽的一幕都是什麼?隔空傳話。地球七萬年前的伊述人密涅瓦將信息傳遞給現代的戴斯蒙。
沒有現代劇情,你只能體驗開局蝙蝠俠,一人屠聖殿的俗套古代故事。
不說別的,有了現代才能理解遊戲最簡單的邏輯:你爲啥要體驗這個人?總不能說閒着沒事幹吧。哎,正好!有兩部確實閒着沒事幹,它們叫:《大革命》和《梟雄》。
可以看AC系列銷量大致呈以下走勢,如同某些股票。
第一階段,戴斯蒙當現代主角。刺客信條從首部開始,經歷艾吉奧三部曲,最後在《刺客信條3》達到了巔峯。作爲一個剛出5年的新IP,AC3的首月銷量直接達到700萬,兩個月直接破千萬。
第二階段,迷惘階段。戴斯蒙死亡後,開始敘述朱諾的復活計劃。黑旗因爲質量尚可承接了最後一擊,但後面兩部喫不消了——《梟雄》的銷量千萬都沒破,很顯然沒現代故事是行不通的。
第三階段:蕾拉·哈桑當現代主角的神話三部曲,其在《英靈殿》死亡,同時遊戲熱度再次達到巔峯。
假如你搞不懂爲啥《刺客信條3》和《英靈殿》銷量最好,說明你對這個IP理解有點偏差……
只能含含糊糊地說一些八竿子打不着的原因,什麼RPG救了刺客信條。大哥,《起源》《奧德賽》的首發銷量對比黑旗之前的作品真的很爛。《英靈殿》爆棚有個大原因就是迴歸了一擊必殺。
《起源》的歷史線做得很強,埃及南希都給《起源》細節打了95分。但是現代劇情不知道講了啥,我退出aminus說一個小時後有直升機來接我,結果真等了一個鐘頭也沒發現lgbt的人。法老的詛咒也不清不楚,彷彿是爲了做陸地行舟刻意寫的劇情。確實很漂亮,但畫面救不了育碧,那《阿凡達》還是數毛社2023開放世界第一畫質,沒用。
《奧德賽》那就更棒了,直接把時間線扔到壓根沒刺客的時代,主線只是模仿荷馬史詩中的《真·奧德賽》歸鄉之旅,主線艹🐏的人都比刺客多。
因此我最推薦新人玩的就是《奧德賽》
反正玩了你也不知道刺客信條系列講了啥,那你不知道刺客信條講了啥就正好玩奧德賽。
而《英靈殿》迴歸了四大組成部分,把現代→刺客/聖殿→伊述好好講了一遍,這導致入遊門檻高了好幾層。
(你看,又來辣)
(2)伊述?
在刺客信條世界觀中,公元前七萬多年前活着一幫伊述人(也叫伊甸/先行者/第一文明),他們擅長製造高科技。
遊戲中出現的任何你搞不清的玩意全是伊述產物。
我隨便舉幾個例子
《刺客信條1》的伊述蘋果
《起源 法老的詛咒》的伊述蘋果
《刺客信條2》的伊甸控人權杖
《奧德賽》的赫爾墨斯不死權杖
《梟雄》的裹屍布
《英靈殿》的伊述之劍
光是這玩意我能單獨開個貼,不多說了。
這幫伊述人爲啥不見了?因爲當時太陽日冕物質拋至地球,導致99.9%的伊述人和人類死亡。
他們曾想了六種方法,全部沒用
①建立4座高塔吸收太陽能量,但是基建太慢,顯然他們用的不是中國人。
②利用伊述碎片在地球周圍製作磁場,
③思想鋼印,用伊述蘋果讓大家相信會平安無事。
④回到過去以避免未來的災難。
⑤讓伊述人的意識附身於他物
⑥製造一個保護伊述人的意識的容器
唯有成功的,是奧丁一行使用的第七種方法……
(3)英靈殿主線到底講了什麼?
後面我會用【錯誤視角】和【正確視角】來切割。
很多人可能看了不少MCU,或者玩過聖莫妮卡的《戰神》,以爲這幫人都長這樣。
很多伊述人用的都是世界神話名,不代表他們就是傳說神或者魔法神,
他們全都是七萬多年前的伊述人,僅擁有高科技。(論上限的話,神話世界的口胡技能比科技高多了)
例如早期刺客信條用的《羅馬神話》:朱諾、密涅瓦、朱庇特……
《奧德賽》中則是希臘神:斯芬克斯、米諾陶斯、獨眼巨人、美杜莎……
《英靈殿》則是北歐神:奧丁、洛基、提爾、巴德爾……
①進入《英靈殿》奧丁的世界
【錯誤視角×】奧丁長這樣
【正確視角✔】奧丁長這樣
在遊戲中走完10個aminus異常跑酷可以看到隱藏結局
【錯誤視角×】神話阿斯加德擁有極爲龐大的世界樹
【正確視角✔】世界樹是高科技產物。
世界樹有以下能力:預測未來,保存肉體,靈魂轉世
【錯誤視角×】北歐神王奧丁利用命運三女神預測未來。
【正確視角✔】伊述人奧丁利用世界樹預測未來(雖然沒有奧丁的圖)。
【錯誤視角×】北歐神奧丁用命運三女神預測到了諸神黃昏,阿斯加德人被冰巨人亂殺
【正確視角✔】太陽日冕物質拋至地球,99.9%的人死亡
簡單來說,《英靈殿》的背景故事就是奧丁利用世界樹預測到世界會發生災難,然後尋求躲避的方法。最終在太陽轟擊地球之前,把好基友的意識上傳進世界樹,隨後肉體死亡。
直到公元九世紀,狼吻者艾沃爾開始覺醒奧丁的意識……
但是,真正引導故事主線的是洛基——找到艾沃爾,找到奧丁,找到我
在隱藏結局中,洛基在太陽來臨之前暗殺了海姆達爾,成爲第九個意識上傳世界樹的伊述人。
無論你是否玩過《幻景》,你都知道洛基意識覺醒後,吞噬了巴辛姆的肉身(因爲奪舍成功,鷹不認識巴辛姆了)。緊接着,他爲復仇做準備……
②洛基爲什麼要復仇?
奧丁在世界樹中不僅預測了地球的災難,還把洛基的兒子芬里爾關起來了(大概是爲了還原北歐神話)。
【錯誤視角×】芬里爾是頭狼
【正確視角✔】沒有!但肯定是個人形
在aminus跑酷之中,我們可以得知洛基的情人瀕臨死亡
洛基的情人是誰?
【錯誤視角×】北歐神話的安格爾波達,這個造型比戰神那位好看點
【正確視角✔】奧德賽中亞特蘭蒂斯的阿勒忒婭
上面說了伊述人爲了躲避太陽用了六種方法,其中一種方法是讓伊述人的意識轉移到他物,這種方法很危險。
其中伊述人朱諾……【錯誤視角×】約頓海姆人希爾羅金
【正確視角✔】伊述人朱諾
朱諾的丈夫【艾塔】參加了這個危險的實驗,最終失敗被迫安樂死。
在《英靈殿》中得知,奧丁親眼見證朱諾把丈夫的骨灰放進【聖者轉世計劃】,這一行爲導致幾萬年後出現了擁有好幾個【艾塔】意識的人。
而阿勒忒婭也參加了這個計劃,最終逐漸意識恍惚,洛基將她的思維保存在赫爾墨斯的權杖之中。
緊接着,阿勒忒婭開始配合還在人間的丈夫,啓動究極騙局
從赫爾墨斯給畢達哥拉斯的百年後,阿勒忒婭蠱惑卡珊德拉把權杖搶走
在兩千年後,又把蠱惑卡珊德拉把權杖給蕾拉。
卡珊德拉唯一作用就是手握這個權杖給下一個大活人,不然像JOJO星塵遠征軍的狗頭那樣,或是SBR的二十世紀少年一樣扔水裏,那阿勒忒婭多半要停止思考了。
《英靈殿》的歷史結局中,艾沃爾把巴辛姆戳進世界樹了,這使得洛基一直在預測未來。等到蕾拉拿到赫爾墨斯權杖之後,他開始利用世界樹超載並造謠:找到艾沃爾,找到奧丁,找到我。
於是蕾拉開始玩《英靈殿》。
但她玩得太久了,洛基讓你趕緊找人,結果她把艾沃爾的結盟全部做完了,屬實滑稽。蕾拉知道了世界樹的位置後,再配合阿勒忒婭一直逼逼叨叨,什麼平衡什麼守護的,什麼光明什麼混沌,她就帶着權杖過去了。
最終,洛基和阿勒忒婭再次相遇。
以上就是《英靈殿》的主線故事
說個好玩的,洛基的正妻是西格恩,阿勒忒婭屬於是小三——不過對比希臘那幫**神來說這不算啥。
多半西格恩人不行——我看是不孕不育!芬里爾、耶夢加得、海拉都是跟阿勒忒婭生的,不然死之前洛基也沒想着幫她復活啥的。
(4)《英靈殿》的歷史故事講了什麼?
要說《英靈殿》的主線講了艾沃爾和洛基雙向夾擊弄死奧丁的故事,那麼大部分結盟……
和主線無關
很多結盟只是艾沃爾自己的故事,也不知道育碧哪個BYD管理層的決定,把結盟塞進主線,導致流程莫名變長,除了最開頭三叛徒選一,以及伊瓦爾是否戳肚子,而後面的結盟就沒啥映像。
當然結盟也不能算完全無意義,洛基開頭以爲西格德是奧丁轉世(畢竟奧丁是個男的),以至於他一直折磨西格德。
而艾沃爾在刺殺上古維序者時總是和奧丁拌嘴,洛基更懵逼了。
在神界劇情中,你會發現奧丁是個很屑的傢伙,比如爲了保護阿斯加德出賣老婆,爲了自己安全關洛基的兒子,爲了把芬里爾捆住害提爾斷臂。
而艾沃爾恰恰相反,她只會悶頭結盟,幫別人處理屁事,像戴格這種天天鬼叫的小弟也不放在心上,至於他真的要找死那也沒轍。
因此最反差的一幕出現了,在艾沃爾的理解中:奧丁爲了躲避諸神黃昏出賣了好基友。
而提爾轉世者西格德幫助艾沃爾找到了世界樹,她的意志甚至能抵抗其誘惑。
everything else
至於後面的刺客信條,無論是今年的《刺客信條:影》還是明後年的《刺客信條:獵巫》,我認爲依然要正兒巴經得去講從現代——伊述的環節,而不是惦記那些歷史故事。有些東西完全可以留給支線,小詞條,發現之旅……讓玩家自行探索,不然又是一個人幹完整座城市的聖殿騎士,你不出我都知道劇情講啥。
巴辛姆都準備用不死之身強行搶伊述遺物了,以後說不定又迴歸伊述文明,到時候直接吞併看門狗世界觀,拿個伊述道具黑了全球的網不比那破彌助有意思。
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