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暑氣漸濃亟需一劑良藥
進入一半是暴雨一半是驕陽的七月之後,不僅是玩家們陷入更加沒有幹勁的境地,工作也好學業也罷自不必說,連帶着對打遊戲都有點興味索然,每天只想吹着空調放空自我,苟延殘喘到雪花飄落之時(?)。
而整個遊戲市場似乎也陷入短暫的低潮當中,雖然少部分同學還是能找到一些心儀的作品,但確實與前幾個月大作頻發的盛況不可同日而語,就少了幾分足以讓人激昂起來的期待感,於是更多的朋友們就開始補補舊作或是直接躺平等下個月的核彈了。
每到這個時候,我都會推薦大家去玩點純愛流GALGAME,補充些美少女能量還是能很好的提振精神的。今年有所不同的是,《水煙水霧》也是我的重點推薦對象,其實您也可以將本作視爲全年齡向治癒系GALGAME,同樣有非常可愛、屬性多樣化的女孩子登場,只不過感情線更加含蓄罷了。
當然這也意味着本作或許會有更廣闊的受衆面,畢竟也不是每個人都想着情情愛愛,就這麼讓自己跟隨着遊戲節奏慢下來,度過靜謐流淌的數小時時光,說不定能更有效的消暑解乏呢?
《水煙水霧》本身也算是出自名家之手,製作方ACQUIRE Corp.目前最出名的作品當屬《歧路旅人》系列了,如今背靠角川更是兵強馬壯。而發行方Aniplex就更不用介紹了,他們隸屬於索尼,本來就是動畫行業的大手子,前幾年開始涉足遊戲產業,ANIPLEX.EXE的幾部作品都不錯。
如此強強聯合,品質自然有保證,而國區68元的定價基本上就是全區最低了,性價比相當不錯。我更推薦您入手包含OST的Soundtrack bundle,本作的BGM相當出色、25首分量也很足,更別提還有額外10%的打包折扣了。
老像素人出手不同凡響
回顧ACQUIRE Corp.的履歷,他們早就證明了是玩像素藝術的高手。在《水煙水霧》中採用這種表現手法,也算是最大程度的展現自身優勢,在畫面維度上相比於其他GALGAME或者說更寬泛的AVG作品絕不遜色。
而傳統日式畫法的細膩質感與相對新穎形式的有效融合,更凸顯出了體驗的獨特性,讓本作能夠從競品中脫穎而出。我想只要是對像素不反感的同學,應該很難拒絕這份美感,嗯宣傳頁面就已經非常直觀的表達出來了,再不濟您也可以去嘗試一下demo,說服力自然會更足。
具體來說,平常的劇情對話就還是咱們所熟悉的立繪加上文本框模式,整體水準都很高,時不時還會冒出一些超高質量的作畫充當CG的作用,讓人根本按捺不住截圖的衝動。
而插入面板形態的畫面又帶來了一丟丟的賽博既視感,文本顯示於中央,而環境描繪、角色畫像以及播放音樂等功能按鈕居於四周,您可以像是真正的店主那樣隨便調整店內的氛圍BGM——嗯我個人比較喜歡《ChillTime》《The Hookah Lounge》《Ladybug》這三首,旋律很棒又不至於過於舒緩讓人想要癱軟在椅子上(?)。
對於角色的畫法顯然是大家關注的核心,不管是帶點弱氣的長髮白毛男主,還是性格迥異的女主們都塑造的無可挑剔,“可愛即是正義”果然是無敵策略啊。其中又以女僕亞夢最爲突出,她的服飾相對大膽,這麼加入了一丟丟性感後,存在感理所當然的超強。
我個人倒是更喜歡胡桃,活潑與怯生同時體現在她身上卻又一點兒也不顯得矛盾。此外畫師老師還很善於運用微表情,開心、生氣、難過的變化讓人物更加鮮活起來,有那麼些瞬間會讓您產生錯覺,認爲這就是我們生活中存在的人物。
人與人慢慢貼近的故事
《水煙水霧》的故事並不複雜,咱們的男主角炭木徹身患重病,治癒的希望渺茫,於是在醫生的推薦下參加了關懷項目,開始經營期間限定的水煙店,度過14天的無悔人生。
在經營期間他遇見了三位對於人生走向有着重要影響的客人,沒錯也就是三位女主角——愛兔兔秋葉原店的人氣女僕愛上亞夢、商店店員明月院心、人偶設計師古森胡桃。嗯她們當然都滿十八歲了,果然不管什麼時代對於菸草都有嚴格的限制啊,時不時就來店裏坐一坐,和炭木徹的關係也慢慢拉近。
與其說是愛上了店內的氛圍,倒不如說是炭木徹本人的魅力感染了她們——老實說我也覺得男主某種程度上確實比女主們更有吸引力(?),即便是生命剩餘之日屈指可數,也能堅守本心、保持善良溫柔,又怎麼不讓人佩服呢?
於是妹子們的小小煩惱成爲了彼此間很好的感情催化劑,比如亞夢的粉絲實在是太狂熱,還有變態人士出沒,靠着徹保護了幾回。嗯這當然也不能全怪粉絲,亞夢自己的路線也很有問題,經營偏女友系人設肯定會讓魔法師們浮想聯翩啊。
再比如心的過往,胡桃的工作不順,這些應該很容易引起玩家的共鳴,畢竟很少有人能一路都是順風順水,總會遇到到挫折啊、困境啊什麼的,而在低落的時候又有誰不想要遇到那個能使你振作起來的人呢?
“幫助別人就是幫助自己”這樣的樸素價值觀也在本作中得到了很好的體現,三位妹子也讓徹在最後的最後鼓起勇氣去治療。雖然遊戲中的除了亞夢把好感寫在臉上之外,其他妹子都表現的比較含蓄,並且整體戀情元素比較偏朦朧派一些,但我想這並不算是問題。
調配與選擇結合的玩法
調配是我們日常最重要的工作,客人們都有自己固定的喜好,亞夢愛甜品、心喜歡香辛料、胡桃則是狂熱的堅果愛好者,但除此之外她們還會根據當日的心情做微調,時不時要求加上別的搭配。
一般來說客人要求A元素的話,那麼做AAA或者AAX都比較穩妥,AXX就可能並非是正確答案了。而要求A+B的話,那麼AAB或者ABB自然都行,ABX也不會偏差太大。當然只要融入了所要求的元素,即便是並非妹子特別中意的那款,也沒有什麼怨言就是了,真的是非常平和而寬容的客人啊。
而調整碳火則是另一項必要的日常活動,儀式感拉滿有木有。其機制也很簡單,總結下來就是覺得口味重了就減少,加1顆或2顆碳就OK,正合適就放3顆碳,淡了就4顆碳,遊戲內會有很明確的關於口感的語言提示,您照着來不會出任何差錯。
而火候控制的剛剛好的話,妹子會露出很明顯的高興表情。所以爲了守護妹子們的笑容(?),咱們也要做到精準啊。另外發布每日推薦、和妹子們進行社媒互動,同樣也是隨手就能完成的事項,看看妹子們的回覆就還挺有意思的。
至於具體劇情走向就還是沿用了傳統模式,依靠選擇肢來決定。由妹子們來擔當靈魂拷問人,雖然選擇肢數量並不多,但每一個都至關重要會左右劇情發展,必須要認真應對啊。特別是其中部分選項比如是否向妹子坦白病情,傾向性並不是那麼明顯,後續還有反直覺,就只能祭出我們的隨手存檔大法了。
不說能省去不少跑重複劇情的時間吧,但至少方便嘗試各種可能性、收集各種結局。提醒您,雖然徹確實是個老實人,但偶爾善意的謊言還是有必要的。
有必要爲心靈找點慰藉
這是一個飛速變化的時代,過去的種種人生經驗似乎並不那麼奏效,很多時候都要靠自己從頭摸索。儘管物質條件確實相比於過去好了許多,焦慮卻也如影隨形,即便是沒有那麼多的慾望,也只能被逼迫着向前奔跑,躺平完全不解決問題,更有可能被不知道什麼樣的怪形給吞沒。
不誇張地說,您頭天晚上躺下去,完全不知道第二天早上醒來會不會見證歷史。就好像被迫參演一部情節離奇、結局未知的荒誕劇,而整個劇組就是個巨大的草臺班子,真的讓人無所適從。
即便是那種“咬定青山不放鬆”意志非常堅定的同學,於這紛紛擾擾之中,也偶爾會想小憩片刻,讓自己的內心能夠重歸寧靜,調整好狀態繼續前行。
於是如《水煙水霧》這樣作品的價值就完全凸顯了出來,製作組爲我們打造了的小小烏托邦,每天調配調配水煙,和妹子們聊聊天,悠閒地度過一天天,實在是太治癒了。即便是主人公的經歷會讓大家有點小揪心,各位女主角的單獨END也讓人有點小惆悵,但在真實路線中迎來了所有人都獲得幸福的大結局,也算是非常圓滿了。
總體來說,《水煙水霧》應該算是ACQUIRE Corp. 自加入角川集團到目前爲止最出色的作品了。拋開富有吸引力二次元背景不談,本作以類AVG的形式,專注於傳遞非常細膩的情感,而水煙不過是一個載體。
我想大部分同學都對這個小衆領域不太瞭解,不妨轉換下思維想象成一種甜點(?),並不會影響整體觀感,因此我將本作推薦給所有喜歡慢節奏治癒系作品的玩家,這絕對是符合你們喜好的優秀遊戲。也希望ACQUIRE Corp.和Aniplex都再接再厲,爲我們帶來更多風格鮮明的作品,嗯說起來ANIPLEX.EXE是不是該有點新動作了?
綜合評分:8/10
推薦人羣:喜歡慢節奏治癒系作品的玩家
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