從賽博詐騙到業界勞模,8年28次更新的《無人深空》如何實現逆襲?

如果那場洪水,也許就沒有現在的《無人深空》

2013年聖誕節期間,位於英國吉爾福德(Guildford)的Hello Games工作室遭遇了一場嚴重的洪水災害。洪水淹沒了工作室,幾乎所有設備都損壞。製作團隊在推特上表示,他們基本上失去了“每一樣東西”,包括PC、顯示器、傢俱、每一扇門和每一面牆。

禍不單行,2014年1月吉爾福德再次遭遇水患,Hello Games工作室二次受創。保險公司拒絕爲他們理賠,兩次洪水對遊戲開發造成了毀滅性打擊。沒有這段讓Hello Games無比絕望的經歷,或許就沒有浴火涅槃的《無人深空》。

從名不見經傳的獨立遊戲工作室到大廠索尼的PS4獨佔遊戲

在在2013年末VGX頒獎典禮賞,Hello Games和《無人深空》首次亮相。以其龐大的宇宙背景、1800億億顆可探索的星球、1000餘萬的物種以及5000多億年的遊戲時間等驚人數字,它收穫了無數玩家的關注。

初露鋒芒便是驚豔,Hello Games從名不見經傳的獨立遊戲工作室一躍成爲了萬衆矚目的業界黑馬。彼時不光是玩家,甚至連索尼高層都被《無人深空》那驚世駭俗的構想所震撼,不僅以官方身份站臺,動用海量宣發資源推薦,更是盛讚其爲足以改變業界的遊戲。

Hello Games踏上了一條似乎沒有終點的救贖之路

2016年8月,《無人深空》在無數玩家的期待中正式發售。蟬聯PS商店暢銷榜冠軍長達一個月,首發同時在線玩家數超過20萬,這一切都預示着它將成爲一款現象級遊戲。然而,內容匱乏、優化不足、BUG繁多和玩法單一等首發表現,讓這款遊戲成爲了2016年遊戲界最大的賽博“詐騙項目”。

單月流失90%玩家,讓《無人深空》變成了“無人深坑”。從發售前衆星捧月的宣發到發售後差評如潮的絕境,hello games面臨着前所未有的壓力和質疑。面對如此天崩地裂的開局,等待玩家的並不是解散跑路公告,而是8年28次免費更新。至此,Hello Games(《無人深空》開發團隊)踏上了一條似乎沒有終點的救贖之路。

從遊戲界最大的騙局到買過最值的遊戲

Hello Games並沒有讓玩家久等,故事主角的逆襲之路馬上開啓。2016年11月,《無人深空》迎來了首個基石版本更新,由此拉開了一段超長持續運營的序幕。2017年的“探路者”和“阿特拉斯崛起”更新引入新的載具、任務系統、貿易經濟、聯合探索等功能。

2018年8月,Hello Games發佈了《無人深空》NEXT的重大更新,這成爲了戲逆轉頹勢的關鍵一步。它徹底改善了多人遊戲體驗,引入了第三人稱視角模式,增加了建築和種植系統等。2019年,“超越”開放了VR模式,成爲了當時爲數不多支持VR的沙盒遊戲;徹底改革了基地建造玩法。遠征系統的加入了讓它成爲了一款真正可持續運營的遊戲,一次次遠征任務彷彿一個個獨立的賽季。

八年後,我們終於抵達心目中的《無人深空》

直到2020年,這款早已被衆多玩家判了死刑的遊戲,卻榮膺TGA年度最佳持續運營獎,《無人深空》就這麼突然地以勝者的姿態,回到了玩家的視野中。如今,又一個四年過去,當玩家們再提起《無人深空》和Hello Games的時候,知恥而後勇已經成爲了他們最大的標籤。

從2016年的災難性開局到如今的廣受好評,《無人深空》的逆襲之路並不是一帆風順,而是充滿了無數的挑戰和坎坷。或許Hello Games和它的《無人深空》並沒有給業界帶來顛覆性創新,但其於灰燼中涅槃的奇蹟足以載入遊戲史冊,用熱愛與堅持走完了八年救贖之路。

爺爺,你當年買的那款遊戲又雙叒更新了

2024年7月,《無人深空》推出了8年來第28次重磅更新“世界:第一部分”。新技術和視覺效果:引入了先進的水體和雲技術,使得遊戲中的水面和雲層質感更加逼真。新的水體技術能夠生成波浪和反射效果,飛船也可以在水面降落。新的雲技術則創造了細緻多變的天空和天氣狀況,玩家可以從不同角度欣賞到美麗的雲層。

行星表面新增了滾動的霧氣、雨、暴風雪和熔岩火花等效果,與風和雲結合在一起,極大地增強了探索行星的感覺。新增的生物種類豐富多樣,這些生物還可以成爲寵物和坐騎。玩家可以在這些新行星上對抗肆虐的巨大昆蟲,享受大戰蟲羣的樂趣。新加入的機甲帶有重甲和火焰噴射器手臂,爲玩家帶來更爲豐富多彩的戰鬥體驗。

我們走過了八年,但仍希望作出真正的大動作

在Hello Games的訪談視頻中,製作人提到“我們走過了八年,但仍希望作出真正的大動作”。這個大動作不僅僅指《無人深空》的後續更新,還包括新作《無光之火》。不同《無人深空》的科幻,《無火之光》向我們呈現了一個光怪陸離的奇幻世界。《無火之光》可探索規模相當於地球,不再是星空ol而是地球ol。

在《無火之光》中,Hello Games想要塑造了一顆全新的“地球”——一顆如同宇宙般時刻在變化的行星,其規模甚至超越了地球本身。這裏有數英里高的真實山峯,當你登頂之時,眼前將展現出河流、峽谷、海洋與大陸,以及像國家一般寬廣的島嶼——這是一個真正的開放世界。

從採集光束到阿特拉斯法杖,從閃光柱子,到自定義飛船,一次又一次的更新中,玩家們總是能在宇宙的某個角落中找到一篇屬於自己的星空。長達8年的亡羊補牢,也終於讓《無人深空》成爲了“有人”深空。永遠和玩家站在一邊,這或許就是Hello Games逆風翻盤的原因所在。

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