還有高手?IGN超低分遊戲盤點!

雖然近幾年ign高分作品含金量變低了,但是打低分的遊戲含史量可是一點沒變啊今天給大家介紹一下那些ign低分遊戲


IGN評分標準

10分——傑作 Masterpiece

9分——驚人 Amazing 

8分——優秀 Great 

7分——很好 Good 

6分——還行 Okay 

5分——普通 Mediocre 

4分——不好 Bad 

3分——糟糕 Awful 

2分——痛苦 Painful 

1分——難以忍受 Unbearable

【3分作品】


南方公園:下雪天

南方公園下雪天是一款卡通風格的第三人稱多人合作類遊戲。首先,它的技能戰鬥系統平平無奇,戰鬥反饋糟糕,遊戲流程短小無力,只有五個小時左右並且,南方公園前作以其幽默炸裂的劇情而聞名,但是本作劇情白開水,沒有任何驚喜與幽默

原子之心DLC迷失靈薄域

在此DLC中,主角被困在了靈薄域之中,在這個Q版的糖果世界裏面,主要有三個大關卡,第一個跟cs裏的滑翔幾乎一模一樣,但是這裏面保存點長並且判定迷人。第二關是平臺跳躍解謎。第三關是一個又臭又長的類似地鐵跑酷的跑酷關卡。這三個關卡不說索然無味吧,只能說是答辯一託

骷髏島:金剛崛起

首先,這遊戲畫面就讓我夢迴十多年前,已經繃不住了整個遊戲動作僵硬,戰鬥普通至極,關卡設計像是20年前的產物,各種bug也是滿天飛,我感覺給3分都給多了

灰山事件

作爲一款恐怖遊戲,這裏面的外星人真的一點恐怖感都沒有,有時候看到這張臉我甚至都會繃不住笑出來這款遊戲裏面的潛行設計完全都是硬拖時長,玩家和外星人都走的奇慢無比,在潛行過程中也無任何驚喜可言,無聊至極當然,作爲一款小成本遊戲,媒體本不應該評分的,但是,這遊戲宣發時說自己是3A,真的繃不住了

最終幻想:水晶編年史 重製版

首先,作爲一款20年的遊戲,你在PS4的表現爲什麼看起來像PS2時期的遊戲一樣啊?再加上這離譜的讀圖次數,老套的劇情,沒有本地合作,這重製版真的毫無心意

【2分傑作】


喋血街頭4:無悔

照例,這遊戲的畫面像是十多年前的產物,完全想不到開發商是怎麼在開發過程中保持嚴肅的?遊戲開發商想通過幽默的劇情設計來達到一些諷刺效果,但遊戲中充斥着的爛俗的黃色段子明顯沒有達到預期。此外,遊戲里老套的對話,糟糕的戰鬥,和迷人優化,都讓這款遊戲成爲了答辯

FIFA 23傳奇版

這款遊戲只有兩個字:糊弄!這遊戲在19-23這五年時間內幾乎沒有任何變化,但還是推出各種年份的傳奇版。並且FIFA19的品質也不咋地,買這遊戲就是大冤種

聖約:高人之序

整款遊戲都像是老滾5的超低廉抄襲版本。這遊戲劇情老套至極,招式單一無趣,甚至連每個關卡設計都像是複製粘貼一般,除了一些小改動之外,每次你都要面對同樣的敵人,用着同樣的招式,取得同樣的結果甚至它都不願意設計不同的BOSS

閃回 2

閃回一代可以說是非常成功的遊戲產品,但是第二代……重複利用的故事元素,沉悶拖沓的戰鬥,怪里怪氣的設計都讓這遊戲糟糕至極。遊戲中還有惡性bug無法推進進度。另外,遊戲中還有一點非常難以理解的機制,玩家死亡之後可以立馬原地滿血復活不過,這遊戲最讓人氣憤的還是它居然用了ai作畫來設計立繪

行屍走肉:命運

作爲同名熱劇的改編遊戲,行屍走肉命運裏的喪屍的威脅程度就像是gta5裏的紅燈一樣喪屍們會卡牆,互相擋住去路,找不到方向等等,並且遊戲中人物僵硬,模型粗糙,環境千篇一律,戰鬥體驗與史無異。最令人無語的是遊戲中明明在之前si了的角色居然會在過場動畫裏再次出現?

【1分真神】


浩劫前夕

沒錯,這就是唯一一款ign1分遊戲,是今天當之無愧的王者

浩劫前夕作爲一款喪屍射擊類生存遊戲,在宣發階段憑藉高畫面以及玩法吸引了無數玩家,使得百萬Steam玩家添加願望單

但是,遊戲發售後,發現這遊戲的實機與宣傳片完全是兩個東西,畫面與宣傳片不符,十分粗糙。各種層出不窮的逆天bug,喪屍宛如rz一般的AI,以及極其嚴重的優化問題,甚至出現了4090進遊戲直接卡死的問題

但是開發商之後發出公告,無論玩了多久的玩家,都可以退款,就這一點來說還是挺良心的。不過我有個問題,你既不是卷一波錢跑路,也不是持續更新吸引用戶,你到底想幹什麼?


本次的低分盤點就是這些了,如果盒友們還有補充的話歡迎在評論區討論,製作不易,還希望盒友們能多點贊評論,使勁電我牛牛謝謝各位了!

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