古墓麗影是你的第一款3A嗎?

前排提醒:些許劇透,謹慎觀看

我是漢謨拉比,就要在這立法典,即將到達戰場的是:冒險家,考古學家,槍械大師,戰鬥女神,古墓破壞者,叢林中的頂級狩獵者,戰壕中的殺戮機器,極限運動愛好者,集性感與野性於一身的超人——勞拉·克勞馥!!!

最初接觸古墓麗影是通過電影,雖說如此,也只是看過寥寥幾個電影片段,遊戲就更不用說了,根本沒有接觸的渠道,這裏要感謝e寶送的三部曲,也算是小小彌補了那段略有遺憾的時光,接下來也會圍繞送的這三部曲展開

最有沉浸感的一部

作爲系列的第九部作品,也同樣是系列的重啓之作,這一部作品展開了全新的故事架構,時間線也回到勞拉冒險經歷的起點,講述了她是如何從第一場冒險開始,從一個柔弱少女成長爲一個堅強女冒險家的故事

遊戲中勞拉略帶少女稚氣的面龐,也印證了時間線的改動,玩家要與勞拉一同面對那些未知的苦難與威脅,征服那些看似遙不可及的挑戰,在這個過程中,我們或許會看到勞拉驚慌失措的表現,但我們也能感受到勞拉逐漸變得愈發成熟、堅定

在遊戲的開始,探險隊駕駛着“堅忍號”航行在茫茫的大海上,天有不測風雲,船隻在龍三角海域突然遇上強烈的暴風雨。意外發生,“堅忍號”在暴風中斷成兩截,勞拉墜入深海,隨即飄到了一處未知島嶼上,與其他船員失散。

歷盡艱辛之後,勞拉終於與船員們匯合,她前往山頂的無線電塔試圖和外界聯絡並尋求救援。在勞拉發出訊號後,救援飛機很快趕到,但接近島嶼時突然被一道憑空出現的閃電擊中導致墜毀,詭異至極

在之後的冒險旅途中,勞拉發現這座島嶼被一個邪教組織控制,並且島上的居民信奉太陽女神卑彌呼,勞拉意識到腳下的島嶼正是他們一直在尋找的邪馬臺

在遊戲的最後,勞拉終結了卑彌呼的轉生儀式,平息了太陽女王的怒火讓島嶼得以重見天日,她解救了存活的同伴並離開島嶼,踏上了新的旅程

遊玩體驗:

勞拉簡直是個超人,各種意義上的,美麗而又強大,遊戲線性爲主,可探索的東西不多,主要是收集,故事劇情還行吧,個別人物劇情挺好猜的,比如四眼仔博士,戰鬥方面的話,武器種類挺豐富的,進行對抗的時候也有取巧的辦法,挺好,但我怎麼也想不明白是怎麼把一把衝鋒槍改成AK的

承前啓後的一部

在邪馬臺驚悚的冒險中,勞拉·克勞馥被鍛造成了一名真正的勇士,在那裏,她窺視到了更深層、更隱祕的世界。她曾親眼見到了那超自然的不朽生物,爲了證明她曾經看到的一切並非妄想,勞拉決定去尋找Kitezh,一個在西伯利亞被發現,之後卻又消失的迷之城市。

13世紀,弗拉基米爾的君主喬治二世創建了Kitezh,勞拉認爲這裏隱藏着不朽背後的真相。在與聖三一組織的爭奪戰中,她需要在人類、野獸與環境的侵襲中存活。

勞拉從龍三角生還後,實力強大的神祕組織聖三一壓下了邪馬臺事件並利用輿論和媒體打壓勞拉,同時持續監視她。因爲在上一款遊戲裏,勞拉看到了無法用科學和常理解釋的現象,使得勞拉對於事物的看法有了微妙的改變。

在遊戲初期,玩家可以看到一些勞拉小時後和父親的回憶。當年父親執着於長生不死的傳說而身敗名裂甚至衆叛親離,但小時候的勞拉卻無法諒解他的所作所爲。現在的她明白了父親所說的話可能爲真,爲了完成父親的研究並洗刷他的冤屈而前往位於敘利亞西北邊境的先知古墓。過程中勞拉遭到尾隨並和聖三一正面對峙,然而兩方人馬皆撲了空,因爲先知的棺木是空的

後來勞拉透過在古墓找到的記號當線索,鏈接了科特茲失落之城的傳說故事和先知的神蹟,發現聖三一的目的就是爸爸當年在尋找的神器神聖之源。但是聖三一闖入卡伏特宅邸並偷走了勞拉的線索和研究資料,使她意外引導聖三一的人馬到西伯利亞。爲了搶先一步找到失落古城並找到神聖之源,勞拉跟前作生還的船員之一約拿亦即刻出發前往該地展開這次的冒險和競逐

遊玩體驗:

相較於上一部,這部更有意思了,玩法上基本不變,增加了許多支線古墓,解密難度適中,各種挑戰也蠻有意思的,武器大分類不變,弓➕手槍➕步槍➕噴子,但是可供選擇的種類多了,還有各種部部件收集,玩到後面,拿着弓暗殺跟玩刺客信條似的,很爽,大的影響遊戲體驗的bug沒碰到,人物模型卡過bug,畫面方面,電腦dlss開平衡可以一百幀往上,還好,其他的基本默認,就是筆記本散熱上不來,CPU溫度高,總之,體驗很棒👍🏻

爭議最大的一部

在世界上最致命的地點生存下來,征服殘酷無情的叢林,並活着走出來。探索充滿裂隙和幽深隧道的水下環境,與叢林合而爲一。火力不足、以寡敵衆的勞拉,必須充分利用叢林中的環境,像美洲豹一樣迅猛出擊、悄然而退,使用泥漿作爲僞裝手段,在敵人隊伍中製造恐懼,播撒混亂。探索黑暗殘忍的古墓,古墓變得比以往更加恐怖,需要細緻謹慎的探索技術才能到達,還要以智慧破解殺機重重的謎題。揭露鮮活的歷史,發現隱祕之城,探索系列作遊戲中空前龐大的據點空間

在本作中勞拉穿越美洲的熱帶地區,前往傳說中的城市帕提提與宿敵聖三一的最終決戰,並竭力阻止瑪雅文明被毀滅。《暗影》的亮點就落到了它的題材之上,和兩部前作相比,《古墓麗影:暗影》的風格更加黑暗:失落的瑪雅文明,殘忍的人體獻祭,駭人的末日傳說……配合着觸目驚心的血漿、斷肢、腐屍等重口味視覺元素,這部作品的畫面衝擊感要比前兩部作品要來的更強烈。勞拉潛在的死法,也在豐富程度和悽慘程度上達到了系列之最。從墜崖、溺水、萬箭穿心,到變成毒蛇、惡犬或美洲豹的美味大餐~~~

遊玩體驗:

首先,這一部的畫面是有很大提升的(因爲默認畫面設置帶不動,玩笑話),光影效果能夠直觀的感受出來,尤其是進入陽光照耀的場景時,幀率波動很大,但貌似也讓一些關卡有點問題了(比如沉船那裏,太上面的攀附位置因爲過暗看不清),3050中等畫質平均8 90幀,還可以

其次,內容方面,說不上來的不好玩,不太能全身心投入,這一部勞拉像猴子一樣,多個地形需要盪來盪去,一般,古墓解密沒太難的,武器方面沒有太大改變,不過這代敵人的設計,讓弓箭很雞肋了(手感也怪怪的,有時候射不出去),不是很舒服,戰鬥方面,同上述所說,這代敵人的設計讓戰鬥體驗挺差的,士兵還好,信徒和亞希爾人癩皮狗一樣,好幾次給我整破防了,還有,在多個遭遇地形設計方面,鼓勵你去暗殺,總之體驗下來,感覺差點意思

對了,這部爭議大也是因爲勞拉的外觀改變,不過我感覺還好,畢竟勞拉怎麼都好看

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