战神白金测评

趁着最近结课,忙里偷闲打了一个白金,简单测评一下这款作品。希望能给还在犹豫是否购入的朋友提供一点帮助。

我很早的时候就玩过战神系列的其他作品,战神4发售没多久就在ps4上购入了,但当时并未达成白金。这次全成就也算是弥补了当时的遗憾。本次测评会从画面,音效,剧情,动作四个方面进行打分,最后会指出游戏的缺点。测评非常主观,如有不同意见欢迎讨论。

画面:4.5/5

虽然称不上是如今的顶级,但战神4的画面绝对处在T1梯队,更何况这是一款2018年的游戏。游戏的美工绝对的顶级,氛围塑造的恰到好处。一镜到底的模式更是将沉浸感拉满,基本不会有出戏的感觉。然而在pc上我偶尔会遇到画面过曝或是过暗的问题,不知是否为通病。

音效:5/5

音效方面可以给到满分,无可挑剔。bgm的出现总是恰到好处,给整个游戏增添了很强的厚重感和史诗感。

剧情:5/5

剧情方面依旧是5分,对于老玩家来说,再次看到奎托斯本来就有很高的情节分在,更何况游戏提供了一个非常优秀的剧本。整个剧本非常流畅,不会让人产生违和感,每个人的动机都非常的合理。游戏通过密米尔和儿子的对话补全了很多世界观。概括来讲,是奎托斯实现自我救赎以及儿子成长的故事,看起来是个简单的故事,但实际推进的过程中充满了起承转合,最后留下了悬念,令人回味无穷。

战斗:5/5

还是熟悉的酣畅淋漓的战斗!虽然视角变换了,游戏也从act变成了rpg,但战斗依旧是非常爽快,拳拳到肉的打击感令人欲罢不能!加上击中音效的加持以及手柄的震感辅助,带给玩家无懈可击的战斗体验。

缺点:

1.大量的素材复用:尽管游戏里提供了很多种类的怪物,但大部分是通过换皮来完成的,对于一部制作规格如此之高的游戏来讲实属遗憾。同时游戏中的大场面相对来说较少。

2.无趣的解密:整个游戏的过程中,总会有一些无趣的解密,尽管大多数的解密是可以跳过的,但还是会带给玩家一定的割裂感。另外收藏品实在太多了,找收藏品的过程真的是痛不欲生。

2.个人感受到的违和:有个别的场面会让人产生一些违和感,例如奎托斯首次对决巴德尔后弯着腰气喘吁吁,又例如在和几只小怪战斗后奎托斯脱口而出:这是一场艰难的战斗。理论上奎托斯是不会真正意义上变弱的,相较前作奎托斯毁天灭地,这作的奎托斯不禁让人疑惑,这还是当年那个战神吗?

总结来说,战神4是一部不可多得的优秀作品,在战神5即将登陆pc之际,值得购入进行游玩。尽管游戏存在一些小毛病,但总体来说是瑕不掩瑜。推荐大家购买!

一点题外话:

直到现在过去了十几年,我依旧记得第一次玩战神奥林匹斯之链时的震撼。

十几年过去了,我早已找不到那台带领我走入游戏世界的psp,而奎托斯也不再是那个眼里只有复仇的男人了。We must be better, right?

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