戰神白金測評

趁着最近結課,忙裏偷閒打了一個白金,簡單測評一下這款作品。希望能給還在猶豫是否購入的朋友提供一點幫助。

我很早的時候就玩過戰神系列的其他作品,戰神4發售沒多久就在ps4上購入了,但當時並未達成白金。這次全成就也算是彌補了當時的遺憾。本次測評會從畫面,音效,劇情,動作四個方面進行打分,最後會指出遊戲的缺點。測評非常主觀,如有不同意見歡迎討論。

畫面:4.5/5

雖然稱不上是如今的頂級,但戰神4的畫面絕對處在T1梯隊,更何況這是一款2018年的遊戲。遊戲的美工絕對的頂級,氛圍塑造的恰到好處。一鏡到底的模式更是將沉浸感拉滿,基本不會有出戏的感覺。然而在pc上我偶爾會遇到畫面過曝或是過暗的問題,不知是否爲通病。

音效:5/5

音效方面可以給到滿分,無可挑剔。bgm的出現總是恰到好處,給整個遊戲增添了很強的厚重感和史詩感。

劇情:5/5

劇情方面依舊是5分,對於老玩家來說,再次看到奎託斯本來就有很高的情節分在,更何況遊戲提供了一個非常優秀的劇本。整個劇本非常流暢,不會讓人產生違和感,每個人的動機都非常的合理。遊戲通過密米爾和兒子的對話補全了很多世界觀。概括來講,是奎託斯實現自我救贖以及兒子成長的故事,看起來是個簡單的故事,但實際推進的過程中充滿了起承轉合,最後留下了懸念,令人回味無窮。

戰鬥:5/5

還是熟悉的酣暢淋漓的戰鬥!雖然視角變換了,遊戲也從act變成了rpg,但戰鬥依舊是非常爽快,拳拳到肉的打擊感令人慾罷不能!加上擊中音效的加持以及手柄的震感輔助,帶給玩家無懈可擊的戰鬥體驗。

缺點:

1.大量的素材複用:儘管遊戲裏提供了很多種類的怪物,但大部分是通過換皮來完成的,對於一部製作規格如此之高的遊戲來講實屬遺憾。同時遊戲中的大場面相對來說較少。

2.無趣的解密:整個遊戲的過程中,總會有一些無趣的解密,儘管大多數的解密是可以跳過的,但還是會帶給玩家一定的割裂感。另外收藏品實在太多了,找收藏品的過程真的是痛不欲生。

2.個人感受到的違和:有個別的場面會讓人產生一些違和感,例如奎託斯首次對決巴德爾後彎着腰氣喘吁吁,又例如在和幾隻小怪戰鬥後奎託斯脫口而出:這是一場艱難的戰鬥。理論上奎託斯是不會真正意義上變弱的,相較前作奎託斯毀天滅地,這作的奎託斯不禁讓人疑惑,這還是當年那個戰神嗎?

總結來說,戰神4是一部不可多得的優秀作品,在戰神5即將登陸pc之際,值得購入進行遊玩。儘管遊戲存在一些小毛病,但總體來說是瑕不掩瑜。推薦大家購買!

一點題外話:

直到現在過去了十幾年,我依舊記得第一次玩戰神奧林匹斯之鏈時的震撼。

十幾年過去了,我早已找不到那臺帶領我走入遊戲世界的psp,而奎託斯也不再是那個眼裏只有復仇的男人了。We must be better, right?

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