全面戰爭戰錘3 5.1版本更新日誌(自翻精簡)

大家好,這裏是非糖,給大家帶來5.1版本的更新日誌,本次更新將會在今天晚上10點到11點更新,因爲還沒有正式上線,部分技能名詞可能有出入、

自翻整合不易,希望可以點贊電電支持一下。

新英雄 恐虐三頭肉獵犬 卡拉納克

將在5.1更新中加入斯卡布蘭德、阿查、瓦爾基亞、柯日天、比拉克和惡魔王子這些派系中。

卡拉納克移動速度快,打擊力強,非常擅長攻擊無人看守的軟目標,例如:火炮、導彈部隊和施法者。

能力

血神的獵物 - 主動能力

可以使領主或英雄角色阻止他們的移動,同時對他們造成相當大的直接傷害。

卡拉納克的嚎叫 - 主動能力

可以召喚一支血肉獵犬加入戰場

 骷髏王座之爪 - 被動技能

當附近的敵方單位潰敗時,卡拉納克的近戰攻擊和武器強度得到提升

無盡的獵人 - 被動的技能 可以暴露他半徑內的任何單位

血腥復仇的黃銅項圈 - 被動技能

可以防止他的獵物使用主動能力並通過沉默來施放法術,還可以消除敵人施展魔法攻擊的能力

自定義更新

沙盒難度模式

 沙盒難度模式是自定義戰鬥的新難度設置,允許玩家關閉 AI。這非常適合學習遊戲、測試單元和錄製視頻,而不會受到 AI 的干擾。

沙盒難度的 AI 仍將啓用近戰和隨意射擊等功能。因此,如果你進入敵人的射程內,他們仍然會被動地射擊你,而在進行近戰時,他們仍然會反擊。被動技能也將繼續起作用。

允許使用多個領主

"允許多個領主“允許玩家將多個領主添加到他們的軍隊中。

因此,如果您一直想創建您的終極傳奇蜥蜴人末日小隊,我們爲您提供了幫助。

過載切換按鈕

現在我們有一個過載切換按鈕,可以切換法術輪中每個法術的過載狀態。

對巫婆的法系特別有用,當觸發過載功能時,它會有一系列不同的法術。

能力法術改動

單位能力改動

靈魂導體(神聖泰坦)

效果範圍:0 -> 100

受影響的友軍單位數量:0 -> -1

諸神引擎

起始半徑:6 -> 8

端部半徑:6 -> 8

移動速度: 7 -> 12

榮耀奧術光榮(奸奇神龕)

魔法恢復修正 %: 0.2 -> 1

最大魔力消耗修正: 0 -> 0.2

靈體熊(婆婆的主動技能)

使用次數:無限 -> 3

災厄靈體熊

使用次數:1 -> 3

七鰓鰻的噬咬(精英飛鯊)

使用次數:1 -> 5

鴿子炸彈(帝國大工程師)

使用次數:1 -> 3

效果範圍:35 -> 55

燃燒彈(帝國工程師)

有效範圍:10 -> 1

基本裝填時間(秒): 27 -> 10

彈丸質量:10 -> 350

基本裝填時間(秒): 27 -> 10

彈丸質量:10 -> 350

基礎爆炸傷害: 45 -> 30

穿甲爆炸傷害: 105 -> 15

半徑:6 -> 5

納垢之門

初始充能時間(秒):30 -> 60

色孽之門

初始充能時間(秒): 15 -> 60

納垢大門

初始充能時間(秒): 60 -> 120

色孽大門

初始充能時間(秒):30 -> 120

竈臺與家園符文(矮人)

疲勞調節劑 %: -0.05 -> -0.03

防護光環(光明魔乘的光環)

效果範圍:35 -> 55

軍隊能力

肆虐流疫(可汗的)

基礎爆炸傷害: 45 -> 40

穿甲爆炸傷害: 60 -> 20

半徑:7 -> 4

法術

肉體腫脹

效果持續時間:20 -> 18

肉體腫脹過載

效果持續時間:20 -> 18

信仰之盾

效果範圍:35 -> 55

靈魂烈焰

基礎爆炸傷害: 36 -> 50

再生術

效果持續時間:29 -> 26

再生術過載

效果持續時間:29 -> 26

復仇凝視

 魔法之風 價格: 4 -> 5

復仇凝視 過載

魔法之風 價格: 6 -> 7

毛哥凝視

魔法之風 價格: 4 -> 5

特性

通過以下更改調整了先天特徵的平衡:

霍克領望眼鏡 (英雄)

射程加成:15% -> 10%(現在僅適用於角色)

霍克領望眼鏡 (領主)

射程加成:15%->10%(仍然適用於軍隊)

機械師(英雄)

移除後,工程師英雄現在可以獲得武器大師

機械師(領主)

火炮和戰爭機器的維護:-5% -> -15%

武器大師

增加+10%導彈強度 增加 +10% 裝填時間減少

修補匠

穿甲彈傷害:移除 增加導彈強度 +10%

瘟疫狂潮

速度提升不再適用於整個軍隊

速度: +10% -> +15%

粗糙

補員:+10% -> +6%  英雄不再可用

複雜的屬性變化

碰撞攻擊

爲幾個大型單位添加了碰撞攻擊。碰撞攻擊是近戰攻擊的另一種形式,當實體在衝鋒或攻擊時與敵人碰撞時會嘗試。

最大飛濺目標

一些單位的最大飛濺目標已經減少。總的趨勢是,這是一個增益,因爲傷害是分散在飛濺攻擊的目標上的。這些單位在與他們可以飛濺的東西戰鬥時的整體殺傷力應該會上升。

車輛碰撞攻擊調整

遊戲中幾乎所有戰車和車輛單位的碰撞攻擊平衡。碰撞攻擊現在由單位的武器強度決定,這確保了執行碰撞的單位獲得最佳的傷害。

野獸人

巨角公牛

穿甲武器傷害: 280 -> 320

角獸羣

基礎武器傷害: 25 -> 31

反步加成: 0 -> 5

大角獸羣

穿甲武器傷害: 28 -> 32

剃刀獸戰車

基礎武器傷害: 14 -> 18

穿甲武器傷害: 34 -> 36

柯羅卡肢解者(大角獸羣)

基礎武器傷害: 14 -> 12

穿甲武器傷害: 26 -> 30

反大加成: 16 -> 20

獨眼巨人

穿甲武器傷害: 315 -> 335

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 6 -> 5

基礎導彈傷害: 84 -> 90

穿甲彈傷害: 336 -> 360

基礎爆炸傷害: 55 -> 60

穿甲爆炸傷害: 85 -> 100

邪月之眼(獨眼巨人)

穿甲武器傷害: 315 -> 335

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 6 -> 5

瘋血巨怪(古爾獸)

近戰攻擊: 71 -> 69

近戰防禦: 43 -> 38

法術傷害抗性 %: 0 -> 35

巴託

探索騎士

穿甲武器傷害: 36 -> 38

奎那利斯夥伴騎士(探索騎士)

穿甲武器傷害: 36 -> 38

聖盃騎士

穿甲武器傷害: 30 -> 28

聖盃守衛

穿甲武器傷害: 38 -> 36

混沌矮人

混沌矮人戰士(重型武器)

基礎武器傷害: 9 -> 10

穿甲武器傷害: 27 -> 28

煉獄守衛(重型武器)

基礎武器傷害: 11 -> 12

穿甲武器傷害: 33 -> 34

花崗岩守衛(混沌矮人雷銃手)

基礎武器傷害: 11 -> 12

穿甲武器傷害: 33 -> 34

克達熠毀滅者

 遠程抗性 %: 0 -> 15

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 12 -> 8

濺射攻擊擊退力倍率: 1.7 -> 1.75

熔岩炮

導彈武器現在造成大部分穿甲傷害

混沌惡魔

恐虐惡魔親王

法術傷害抗性 %: 25 -> 35

混沌怒妖

生命值: 5880 -> 5280

黑暗精靈

馬雷基斯 [坐騎:塞拉芬]

近戰攻擊力: 55 -> 60

近戰防禦: 48 -> 50

章魚臉 [坐騎:波濤漩渦]

近戰攻擊力: 55 -> 60

拉卡斯 [坐騎:巴綽斯]

近戰防禦: 46 -> 50

拉卡特 [坐騎:災行者戰車]

主要導彈武器彈藥:48 -> 72

馴獸師 [坐騎:災行者戰車]

主要導彈武器彈藥:48 -> 72

血骸美杜莎(所有版本)

基本裝填時間(秒): 8 -> 10

半徑:7 -> 3

矮人

所有矮人步兵單位的碰撞尺寸略有減小,可能有助於改善近戰戰鬥。

族長

添加的屬性:抵禦大型衝鋒

在戰役中,現在可以升級獲得屬性:專擅抵禦衝鋒

矮人先祖之靈

所有先祖之靈的HP都增加了

族長先祖之靈現在擁有以下屬性:抵禦大型衝鋒

矮人戰士(重型武器)

基礎武器傷害: 7 -> 8

穿甲武器傷害: 23 -> 24

長鬚戰士(重型武器)

基礎武器傷害: 9 -> 10

穿甲武器傷害: 25 -> 26

絮煩守衛(長鬚戰士 - 重型武器)

基礎武器傷害: 9 -> 10

穿甲武器傷害: 25 -> 26

重矢弩手(重型武器)

基礎武器傷害: 7 -> 8

穿甲武器傷害: 23 -> 24

遊俠(重型武器)

基礎武器傷害: 7 -> 8

穿甲武器傷害: 23 -> 24

烏爾扎突襲者(遊俠 - 重型武器)

基礎武器傷害: 7 -> 8

穿甲武器傷害: 23 -> 24

伯格曼遊俠

穿甲武器傷害: 8 -> 9

巨人屠夫

基礎武器傷害: 15 -> 16

穿甲武器傷害: 35 -> 36

雷霆槍手(復仇雙管銃)

彈丸質量:10 -> 5

此更改旨在防止單位被第一槍擊倒,從而導致第二槍丟失。

地精收割機

現在是一組 8 個模型,而不是通常的 4 個模型。它們也經過了輕微的重新調整,使它們成爲可怕的步兵和騎兵單位的可行反擊。

基礎導彈傷害: 28 -> 20

穿甲彈傷害: 116 -> 90

反大加成: 30 -> 50

直升機

主要導彈武器彈藥:40 -> 30

直升機(硫磺槍)

主要導彈武器彈藥:36 -> 42

天空之錘(矮人轟炸機)

添加了缺失的生命值並重命名,爲該單位提供了複數名稱。

雷霆空艇

對它的導彈武器進行了一些改動,以減慢它的傷害輸出。它的彈藥也大大減少,以解釋它的低消耗率(通常雷霆駁船在戰鬥中不會耗盡彈藥)。

主要導彈武器彈藥:140 -> 40 次齊射

主要導彈武器是船體底部的炸彈艙和前部安裝的大炮。

炸彈   炸彈的衝擊傷害已被移除,因此炸彈現在通過爆炸傷害造成 100% 的傷害。

基本裝填時間(秒): 5 -> 10

基礎爆炸傷害: 60 -> 75

穿甲爆炸傷害: 25 -> 35

爆炸範圍:7 -> 6

大炮   基礎導彈傷害: 84 -> 64

穿甲彈傷害: 336 -> 286

基本裝填時間(秒): 5 -> 10

最小範圍:10 → 20

震旦

戍望 祟唐

主要導彈武器彈藥:35 -> 30

基礎導彈傷害: 175 -> 100

穿甲彈傷害: 525 -> 425

基礎爆炸傷害: 45 -> 30

穿甲爆炸傷害: 15 -> 10

爆炸範圍: 6 -> 3

綠皮

單位

地精大薩滿 [坐騎:阿拉納克巨蜘蛛(蜘蛛神龕)]

生命值: 9033 -> 10029

基礎武器傷害: 110 -> 140

穿甲武器傷害: 310 -> 360

夜地精戰將 [坐騎:大型洞穴史奎格]

反步兵加成: 40 -> 20

地精狼戰車

地精狼戰車現在是 12 輛而不是 8 輛

生命值: 6432 -> 6816

阿拉納克巨蜘蛛(多個版本)

基礎武器傷害: 110 -> 140

穿甲武器傷害: 310 -> 360

搞毛巨像

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 12 -> 10

大哥大(搞毛巨像)

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 12 -> 10

基礎導彈傷害: 84 -> 90

穿甲彈傷害: 336 -> 360

基礎爆炸傷害: 55 -> 60

穿甲爆炸傷害: 85 -> 100

高等精靈

泰瑞昂

啓用火焰攻擊

啓用魔法攻擊

泰瑞昂 [坐騎:瑪爾翰戴爾]

啓用火焰攻擊

啓用魔法攻擊

影王

基礎導彈傷害: 77 -> 100

穿甲彈傷害: 275 -> 300

影王- 誘餌

基礎導彈傷害: 35 -> 50

穿甲彈傷害: 125 -> 150

遊俠

添加的屬性:先鋒部署

焰裔騎士(龍王子)

焰裔騎士的破甲傷害比被翻轉。

基礎武器傷害: 31 -> 13

穿甲武器傷害: 13 -> 31

反大加成: 18 -> 15

恐虐

所有恐虐單位 法術傷害抗性: 35 %

以前,凡人有 15% 的法術抗性,惡魔有 25%

恐虐戈爾獸戰車

基礎武器傷害: 16 -> 18

穿甲武器傷害: 34 -> 36

反步加成: 28 -> 30

恐虐混沌騎士

近戰攻擊: 44 -> 42

近戰防禦: 47 -> 45

恐虐混沌騎士(騎槍)

近戰防禦: 31 -> 33

恐虐碾顱者

近戰攻擊: 42 -> 44

近戰防禦: 40 -> 42

黃銅王座騎士(恐虐碾顱者)

近戰攻擊力: 52 -> 54

近戰防禦: 50 -> 52

混沌怒妖 (恐虐)

生命值: 5880 -> 5280

嗜血狂魔(所有版本)

基礎武器傷害: 145 -> 160

穿甲武器傷害: 335 -> 360

反大加成: 25 -> 30

基斯里夫

叢林怪形(靈體)

添加的屬性:引起恐怖

披甲哥薩和披甲哥薩(重武)

近戰攻擊: 36 -> 32

基礎導彈傷害: 18 -> 15

夜之守望者(披甲哥薩)

近戰攻擊: 45 -> 41

 博伊迪諾夫的鬥毆者 (射擊軍)

該單位的導彈武器經過重新設計,以符合其作爲火銃型武器的原始設計意圖

亞雷鳴炮

反大加成: 50 -> 25

有效範圍:450 -> 420

基本裝填時間(秒): 12 -> 14

蜥蜴人

單位

庫加 [坐騎:魁摩克]

基礎武器傷害: 120 -> 130

穿甲武器傷害: 360 -> 400

蜥蜴人古血戰士 [坐騎:暴龍]

基礎武器傷害: 110 -> 125

穿甲武器傷害: 330 -> 370

蜥蜴人疤痕老兵 [坐騎:暴龍]

基礎武器傷害: 105 -> 120

穿甲武器傷害: 315 -> 360

靈蜥祭祀 [坐騎:三角龍]

基礎導彈傷害: 100 -> 125

穿甲彈傷害: 300 -> 150

反大加成: 0 -> 50

靈蜥首領 [坐騎:三角龍]

基礎導彈傷害: 100 -> 125

穿甲彈傷害: 300 -> 150

反大加成: 0 -> 50

靈蜥先知

基礎武器傷害: 115 -> 120

穿甲武器傷害: 300 -> 330

暴龍(所有版本)

基礎武器傷害: 105 -> 120

穿甲武器傷害: 315 -> 360

穴居龍(所有版本)

基礎武器傷害: 115 -> 120

穿甲武器傷害: 300 -> 330

羽蛇(所有版本)

基礎武器傷害: 115 -> 120

穿甲武器傷害: 280 -> 310

三角龍

基礎導彈傷害: 100 -> 125

穿甲彈傷害: 300 -> 150

反大加成: 0 -> 50

野生恐蜥

近戰防禦: 28 -> 32

護甲: 100 -> 120

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 12 -> 8

啓用的碰撞攻擊

恐蜥

近戰防禦: 28 -> 32

護甲: 100 -> 120

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 12 -> 8

啓用的碰撞攻擊

諾斯卡

流浪者烏弗瑞克 [坐騎:掠奪者戰車]

基礎武器傷害: 145 -> 170

穿甲武器傷害: 275 -> 320

流浪者烏弗瑞克 [坐騎:戰爭猛獁]

護甲: 70 -> 80

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 8

掠奪者酋長[坐騎:戰爭猛獁]

護甲: 70 -> 80

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 8

部落之獸(掠奪者狂戰士)

近戰防禦: 31 -> 26

法術傷害抗性 %: 15 -> 35

沼漆妖戰士

基礎武器傷害: 31 -> 32

穿甲武器傷害: 59 -> 68

沼漆妖戰士(重型武器)

基礎武器傷害: 31 -> 32

穿甲武器傷害: 64 -> 68

野生猛獁

領導力力: 55 -> 60

遠程抗性 : 0 -> 15%

護甲: 30 -> 50

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 8

戰爭猛獁和戰爭猛獁(戰爭神龕)

領導力力: 60 -> 65

遠程抗性 : 0 -> 15%

護甲: 70 -> 80

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 8

碎魂獸(戰爭猛獁)

領導力力: 70 -> 75

遠程抗性 : 0 -> 15%

護甲: 70 -> 80

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 8

血峽灣巨胃獸羣(野性猛獁象)

護甲: 30 -> 50

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 8

納垢

一般更新

修復了納垢的混沌領主在扮演混沌戰士時缺少疾病封印技能的問題

調整了塔木爾汗的難度,進行了以下改動,以平衡他的影響:

降低了肆虐流疫轟炸的威力等級:

爆炸半徑:7->4

基礎爆炸傷害: 45 -> 40

爆炸性破甲傷害: 60 -> 20

降低了最大酋長等級時肆虐流疫的額外使用:2 -> 1

更改了塔木爾汗從酋長等級中獲得的抗性優勢:特保 ->物理抗性

塔木爾汗擊敗特性:

+1 全局招募(派系範圍) -> +1 本地招募(當地省份)

+3 所有英雄容量 -> 領主軍隊隨軍的英雄經驗值增加 15%

單位

蛆蟲領主塔穆爾汗

移動速度: 45 -> 55

實體質量:1900 -> 2500

混沌怒妖(納垢)

生命值: 5880 -> 5280

納垢混沌騎士

近戰攻擊: 39 -> 37

近戰防禦: 57 -> 55

納垢混沌騎士(騎槍)

近戰防禦: 41 -> 43

瘟疫食人魔

近戰攻擊: 36 -> 34

近戰防禦: 38 -> 42

衝鋒加成: 40 -> 46

步行速度: 1.8 -> 1.85

移動速度: 4.2 -> 4.8

實體質量:1900 -> 1700

瘟疫食人魔(重型武器)

衝鋒加成: 46 -> 50

步行速度: 1.8 -> 1.85

移動速度: 4.2 -> 4.8

實體質量:1900 -> 1700

納垢毒痘騎手

反步加成: 7 -> 12

邪夜使者(納垢魔魂者)

擴散: 9 -> 5

校準距離:150 -> 300

校準區域:30 -> 80

食人魔王國

一般更新

食人魔現步兵可以被擊倒。

斯卡文鼠人

暴風鼠(劍盾)

領導力: 60 -> 70

暴風鼠(長戟)

領導力: 60 -> 70

近戰攻擊: 25 -> 32

近戰防禦: 33 -> 34

基礎武器傷害: 8 -> 9

穿甲武器傷害: 20 -> 23

議會守衛(暴風鼠長戟)

近戰攻擊: 32 -> 41

近戰防禦: 42 -> 43

基礎武器傷害: 8 -> 9

穿甲武器傷害: 20 -> 23

地獄坑憎惡

基礎武器傷害: 155 -> 120

穿甲武器傷害: 365 -> 400

反大加成: 17 -> 20

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 6 -> 5

啓用的碰撞攻擊

毀滅剝皮機

變爲 8 個模組,而不是 4 個

碰撞優化,減少相互碰撞的頻率

生命值: 5608 -> 6128

基礎武器傷害: 30 -> 20

穿甲武器傷害: 65 -> 55

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 4 -> 1

色孽

所有色孽單位添加的屬性:跨步者

色孽的惡魔王子

移動速度: 65 -> 70

飛行速度: 80 -> 85

色孽軍鋒 [坐騎:神尊戰車]

基礎武器傷害: 75 -> 90

穿甲武器傷害: 225 -> 250

色孽英雄 [坐騎:色孽神尊戰車]

基礎武器傷害: 70 -> 90

穿甲武器傷害: 200 -> 230

色孽地獄行者

物理傷害抗性 : 10 -> 5%

反大加成: 5 -> 10

色孽地獄行者(長鞭)

物理傷害抗性 : 10 -> 5%

色孽混沌戰車

物理傷害抗性: 10 -> 5 %

色孽混沌騎士

近戰攻擊: 44 -> 42

近戰防禦: 52 -> 50

色孽混沌騎士(騎槍)

近戰防禦: 36 -> 38

衝鋒加成: 60 -> 80

尋覓者戰車

基礎武器傷害: 12 -> 14

穿甲武器傷害: 32 -> 34

地獄剝皮者

基礎武器傷害: 14 -> 18

穿甲武器傷害: 36 -> 40

色孽神尊戰車

基礎武器傷害: 70 -> 90

穿甲武器傷害: 170 -> 200

混沌怒妖(色孽)

生命值: 5880 -> 5280

色孽獸

實體數量:12 -> 16

生命值: 7296 -> 8928

帝國

單位

大工程師 [坐騎:機械馬]

移動速度: 60 -> 72

工程師 [坐騎:機械馬]

移動速度: 60 -> 72

霍克領長管步槍手

基本裝填時間(秒): 11 -> 13

頑固公牛(帝國騎士 - 巨劍)

穿甲武器傷害: 36 -> 38

陸行船(所有版本)

生命值: 12630 -> 10210

陸行船的副武器不再有無限彈藥。

主要導彈武器彈藥:50 -> 30

副導彈武器彈藥:50->180

基礎武器傷害: 70 -> 50

穿甲武器傷害: 170 -> 160

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 4 -> 6

蒸汽坦克

除主船體加農炮外,導彈武器現在被視爲次要導彈武器

副導彈武器彈藥:100 -> 40

基礎武器傷害: 80 -> 70

穿甲武器傷害: 220 -> 180

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 4 -> 6

古墓王

不朽大帝塞特拉 [坐騎:征戰斯文克斯]

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 7 -> 5

啓用的碰撞攻擊

烏西里安陰間軍團(尼可喀拉戰士)

添加的屬性:引起恐怖

古墓巨蠍

法術傷害抗性 %: 0 -> 20

基礎武器傷害: 110 -> 120

穿甲武器傷害: 270 -> 300

新增接觸效果:淬毒

烏沙比特

反步加成: 8 -> 12

烏瑟霍普斯文克斯(死靈斯文克斯)

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 7 -> 5

啓用的碰撞攻擊

獅身人面像背面的骷髏弓箭手的導彈傷害有所增加,以解釋只有 4 名弓箭手的事實。

神聖泰坦

基礎武器傷害: 137 -> 140

穿甲武器傷害: 413 -> 430

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 5

靈魂導體現在還可以將附近施法者的法術精通度提高 20%

靈魂榨取

使用次數:1 → 2

閃的灼熱凝視

使用次數:2→3

死靈斯文克斯和征戰斯文克斯

基礎武器傷害: 150 -> 180

穿甲武器傷害: 400 -> 460

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 5 -> 7

啓用的碰撞攻擊

奸奇

奸奇坐騎飛盤

飛行速度:105 -> 95

奸奇浴焰戰車

飛行速度:80 -> 85

奸奇混沌騎士

近戰攻擊: 44 -> 42

近戰防禦: 52 -> 50

奸奇混沌騎士(騎槍)

近戰防禦: 36 -> 38

混沌怒妖(奸奇)

生命值: 5880 -> 5280

奸奇火妖

射程:90 -> 110

奸奇的魔魂者

減少對導彈武器的穿透力,減少單發可以傷害的實體數量。

吸血鬼海岸

單位

所有腐化魔蟹單位和坐騎現在都具有以下屬性:抵禦大型衝鋒

盧瑟·哈肯 [坐騎:死亡尖嘯驚懼獸]

生命值: 7956 -> 8497

近戰攻擊: 44 -> 45

近戰防禦: 42 -> 47

基礎武器傷害: 135 -> 145

穿甲武器傷害: 350 -> 385

反大加成: 0 -> 25

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 7 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1 -> 1.5

諾提拉斯伯爵 [坐騎:死靈巨像]

近戰防禦: 30 -> 34

基礎武器傷害: 103 -> 125

穿甲武器傷害: 309 -> 350

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1.25 -> 1.5

基礎導彈傷害:33 -> 35

穿甲彈傷害: 137 -> 145

恐懼之鰭 [坐騎:腐爛利維坦]

穿甲武器傷害: 280 -> 360

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 9 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1 -> 1.75

啓用的碰撞攻擊

添加的屬性:免疫側翼

賽壬女妖

生命值: 6240 -> 6720

近戰攻擊: 23 -> 26

近戰防禦: 32 -> 34

衝鋒加成: 14 -> 20

穿甲武器傷害: 30 -> 32

血腥掠奪者甲板護衛(深海護衛)

刪除的屬性:抵禦大型衝鋒

添加的屬性:專家控罪辯護

殭屍海盜射手(火槍)

基本裝填時間(秒): 14 -> 13

黑污殺手 殭屍海盜射手(火槍)

基本裝填時間(秒): 14 -> 13

甲板槍手

領導力: 40 -> 45

暗影幽靈槍手(甲板槍手)

生命值: 3816 -> 3888

領導力: 50 -> 55

添加的屬性:引起恐怖

壞血病犬

領導力: 30 -> 35

喪妖

移動速度: 45 -> 54

添加的屬性:引起恐怖

午夜之懼(喪妖)

移動速度: 45 -> 54

法術抗性 %: 0 → 35

新增技能:寒蟬光環

腐化魔蟹

基礎武器傷害: 22 -> 25

穿甲武器傷害: 55 -> 65

腐化魔蟹射手

基礎武器傷害: 22 -> 25

穿甲武器傷害: 55 -> 65

七鰓鰻的復仇(腐化魔蟹射手)

基礎武器傷害: 22 -> 25

穿甲武器傷害: 55 -> 65

死亡尖嘯驚懼獸

生命值: 8544 -> 8289

近戰攻擊: 38 -> 41

近戰防禦: 42 -> 47

基礎武器傷害: 135 -> 145

穿甲武器傷害: 350 -> 385

反大加成: 0 -> 25

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 7 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1 -> 1.5

死靈巨像

近戰防禦: 30 -> 34

基礎武器傷害: 103 -> 125

穿甲武器傷害: 309 -> 350

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1.25 -> 1.5

基礎導彈傷害:33 -> 35

穿甲彈傷害: 137 -> 145

絞刑架巨人(死靈巨像)

穿甲武器傷害: 375 -> 350

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 10 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1.25 -> 1.5

穿甲彈傷害: 20 -> 25

腐爛利維坦

穿甲武器傷害: 280 -> 360

被飛濺攻擊擊中的最大實體數: 9 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1 -> 1.75

啓用的碰撞攻擊

添加的屬性:免疫側翼

吸血鬼伯爵

一般更新

弗拉德·馮·卡斯坦因戒指:

特保 ->物抗,效果20%→15%

取消了補員加成。

調整弗拉德的個人戰鬥線。

弗拉德的個人戰線上有 2 個通用的近戰防禦節點,爲他提供了驚人的 24 個額外的近戰防禦,進一步鞏固了他作爲防禦強者的地位。我們用速度節點替換了一個,讓他有更多的機動性,同時減少他霸道的防禦。

單位

所有驚懼獸坐騎

生命值: 7944 -> 8297

基礎武器傷害: 125 -> 145

穿甲武器傷害: 295 -> 385

濺射攻擊擊退力倍數: 1 -> 1.5

所有殭屍龍坐騎

生命值: 7440 -> 7740

石冢縛靈

生命值: 6240 -> 6720

近戰攻擊: 28 -> 32

近戰防禦: 26 -> 28

黑騎士

衝鋒加成: 31 -> 34

反步加成: 8 -> 12

黑騎士 (騎槍)

衝鋒加成: 67 -> 75

縛靈騎士

近戰攻擊力: 26 -> 32

近戰防禦: 25 -> 30

衝鋒加成: 34 -> 40

寒縛惡靈(縛靈騎士)

近戰攻擊: 34 -> 41

近戰防禦: 32 -> 38

衝鋒加成: 34 -> 40

恐狼

領導力: 30 -> 35

恐狼羣(恐狼)

領導力: 40 -> 45

嗜血蝠狼

基礎武器傷害: 85 -> 105

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 6 -> 4

添加的屬性:免疫側翼

驚懼獸

基礎武器傷害: 125 -> 145

穿甲武器傷害: 295 -> 385

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 7 -> 6

濺射攻擊擊退力倍數: 1 -> 1.5

黑馬車

穿甲武器傷害: 150 -> 170

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 6 -> 2

混沌勇士

阿扎澤爾

物理傷害抗性 %: 20 -> 25

西格瓦爾德王子

物理傷害抗性 %: 10 -> 5

柯日天

基礎武器傷害: 135 -> 160

穿甲武器傷害: 405 -> 440

反大加成: 28 -> 30

被濺射攻擊擊中的最大實體數: 7 -> 6

混沌領主(坐騎:混沌龍)

生命值: 7444 -> 7844

混沌巫師領主(坐騎:混沌龍)

生命值: 7316 -> 7716

魔鏡守衛(混沌勇士)

物理傷害抗性 %: 10 -> 5

混沌騎士

近戰攻擊: 44 -> 42

近戰防禦: 52 -> 50

混沌騎士(騎槍)

近戰防禦: 36 -> 38

戈爾獸戰車

基礎武器傷害: 16 -> 18

穿甲武器傷害: 34 -> 36

反步加成: 28 -> 30

混沌之劍(混沌騎士)

生命值: 7584 -> 7872

近戰攻擊: 54 -> 52

近戰防禦: 63 -> 61

基礎武器傷害: 20 -> 24

穿甲武器傷害: 45 -> 56

龍魔(所有)

衝鋒加成: 32 -> 42

上古龍魔

穿甲武器傷害: 350 -> 400

木精靈

單位

所有樹人和遠古樹人單位現在都有了新能力:“遠古保護者”

遠古護法是一種被動光環,可以抵消魔法武器

這是爲了讓木精靈能夠利用他們的物理抗性來對抗主要以進行魔法攻擊爲中心的惡魔派系

奧萊恩

基礎武器傷害: 180 -> 200

穿甲武器傷害: 310 -> 350

基礎導彈傷害: 70 -> 80

穿甲彈傷害: 250 -> 280

實體質量:1600 -> 2000

暮光姐妹 [坐騎:塞辛 哈爾]

生命值: 7088 -> 7688

林地領主 [坐騎:森林龍]

生命值: 7124 -> 7624

深林斥候

生命值: 5280 -> 5520

基礎武器傷害: 23 -> 19

穿甲武器傷害: 3 -> 5

基礎導彈傷害: 18 -> 20

深林斥候(疾風之錐)

生命值: 5280 -> 5520

基礎武器傷害: 23 -> 19

穿甲武器傷害: 3 -> 5

有效範圍:135 -> 180

校準距離:85 -> 120

有效期: 220 -> 300

林地守衛(所有版本)

現在有 90 個實體,而不是 80 個

生命值: 5520 -> 5940

基礎武器傷害: 23 -> 19

穿甲武器傷害: 3 -> 5

巡林客

生命值: 5040 -> 5640

主要導彈武器彈藥:23 -> 24

德拉克爾的鷹眼射手(巡林客)

生命值: 5040 -> 5640

主要導彈武器彈藥:23 -> 24

狂野騎兵

移動速度: 85 -> 90

衝鋒速度:108 -> 113

狂野騎兵(持盾)

移動速度: 8.5 -> 9

衝鋒速度:108 -> 113

庫爾努斯的狂野獵人(狂野騎兵 - 盾牌)

翻轉了破甲傷害比

基礎武器傷害: 27 -> 13

穿甲武器傷害: 13 -> 27

反大加成: 13 -> 15

移動速度: 85 -> 90

衝鋒速度:108 -> 113

荊棘姐妹

移動速度: 85 -> 90

衝鋒速度:108 -> 113

失落林地騎士(巨牡鹿騎士)

生命值: 6240 -> 7040

森林龍

生命值: 7008 -> 7508

以上就是全部內容了, 下週會給大家帶來納垢的講解。

自翻整合不易,希望可以點贊電電支持一下。

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