我是一個大概跳過了網遊時代的玩家,不管是哪個爆款遊戲,我也只是聽過而已。年紀大一些的玩家曾經熱衷於《傳奇》,同齡人們喜歡《夢幻西遊》,再小几歲的弟弟妹妹們會經常提到一個不太妙的名字——毒奶粉。
當時的我並不瞭解這是一種諧音梗,直到最近我玩到了一款還沒有正式發售的 Steam 遊戲《刀劍江湖路》。我只覺得這遊戲有點像《雙截龍》這樣的橫板過關遊戲:
但一樣玩到了本作的羣友們告訴我,這是“毒奶粉”:
不管如何,《刀劍江湖路》對於我來說是從未體驗過的全新版本,況且不管是武俠題材還是遊戲的人設,都很合我的胃口:
Steam 宣傳圖就不錯
正好距離我的下一款必玩遊戲發售日還有一段時間,用來填補空檔期也是一個不錯的選擇。
做不了大刀美少女,還是“暗箭傷人”吧
我玩遊戲的時候除非有多周目通關成就的需求,否則一般會選擇普通或者更難的難度。於是我理所當然的以爲《刀劍江湖路》的第二檔難度也是我可以應付的。
一開始好像確實如此,選擇了“重刃”的我對付前期的對手雖然偶爾也會手忙腳亂,但作爲經常打動作遊戲的玩家,打一套連段還是很輕鬆的。
大刀美少女,這很二次元
不過隨着遊戲進度的推進,我這點三腳貓的技術馬上就不夠用了,刷刷兩下就被敵人砍倒在地。原本以爲贈送的“魔教功法”(《嗤魔祭血真經》,應該不是什麼正道功法吧)還挺牛逼,萬不得以的時候可以把人炸飛,奈何初出茅廬的我並不知道單手劍有的武學招式還帶無敵時間,或者有的“心訣”也會再自帶無敵時間,很快就被敵人一套帶走了……
說實話在好多次被秒之後我是有點想退坑的,但我一開始 Roll 了很多號,其中就有一個輕功+內功+暗器天才的號,這時候就派上用場了。
有同樣玩這款遊戲的朋友以前就在吹暗器,我試驗之後發現果然好用,雖然羣戰的時候會手忙腳亂,而且不能格擋,但只要速度和跑路技巧足夠,很多時候都能“越級打怪”了。
普通攻擊雖然傷害低,精力消耗也很劇烈,但勝在能沒有風險地遠程攻擊,還能穿插技能攻擊等待回耐力,如果敵人靠近了還能後撤同時飛刀打斷,CD時間也都不算長,不愧是江湖上人人聞風喪膽的“暴雨梨花針”,只要沒碰到包青天,就沒人打得過我了哈哈哈。
勾起收集癖的養成系統
本作只是一個都沒正式進入EA階段的 Demo,但養成系統相當豐富,有了過關的餘力之後,長期玩日式RPG培養出來的收集癖又蠢蠢欲動了……比如經脈系統,原本只是一個很普通的“電路圖”玩法,加上“輔脈”之後我這個收集癖就不輔脈全通不舒服了……
Demo階段,隨機性很強
又比如武器防具,Demo 階段重點照顧的武器單手劍就有很多種類,攻擊力相近的甚至還分刀和劍,稀有度和隨機的輔助技能也是刷刷刷的重頭戲。
又比如武功,暗器方面我始終只有一套武功可以用,其他武器就不一樣了,像是帶主角進村的大哥使用的單手劍就有至少三套武功可以使用,其中的《清風劍法》還和劇情有些關聯,讓我在看到這本祕籍的時候有一種意外找到絕世武功的成就感。
只是這個江湖的武學似乎有點沒落,每次我獲得的祕籍都是殘本,不是缺了第一式就是少了第二式,好不容易獲得了同一本武學,可能有的招式我已經學會,還沒學到的招式都是殘缺狀態……
那麼如何獲得更多的祕籍呢?首先,我們要記得每天和江湖中人友好地對話一次,好感度+3。
其次,我們要給這個人送東西,如果他/她收了,好感度最多每次+3。
接着,等到好感度加到幾十之後,就可以索要東西了。只不過祕籍這種貴重的東西NPC甚至都不肯給我,就算給,也要好感度至少-8……
最難的是,每次做送禮之類的動作都要消耗體力,耗完了只能打坐磨時間,等到恢復完……這個人就不見了,而且我也不知道他/她在哪兒。
好人真的做不了!那麼做壞人會怎麼樣呢?首先,我們只要打得過NPC,就可以偷學武功,然後好感度-60。
其次,我們只要打劫,就能一次性扒光人家的行囊,連衣服都不剩(當然建模還是穿衣服的咳咳)。
此外,我們還可以看誰不爽就把他/她綁到地牢進行“江湖人不齒”的嚴刑拷打。
我好像有點懂修仙、武俠小說裏那些走上邪道的角色了,因爲真的爽……
當然,這也是因爲我玩的是Demo,做大惡人人人喊打的壞處還沒有體現出來,說不定遊戲進入EA階段之後來次更新……就會變得很刺激。
說在最後:該催更了
看最近各個小衆遊戲羣的討論,時不時就有出現對本作的吐槽,有說新加的火器是賣萌武器的:
當着敵人面加子彈,嘲諷真的拉滿
有說衝脈破境界倒黴到不像是主角的:
更新之後經脈要自己開發,耗費的修爲會更多
像我這樣吐槽自己點數全加了悟性,以爲會很牛逼,結果最後打不過劇情狂加輸出也於事無補的,那真是一個都沒有啊。
作爲一個從未玩過橫板過關網遊DNF的單機玩家來說,《刀劍江湖路》玩法上的手感有何共通之處我是感受不到了,但遊戲整體還是挺有意思的,除了玩法值得發掘之外,劇情對於同類遊戲來說也算挺用心了。
比如在經歷了送光身上東西都沒能舔到的NPC之後,好感度蹭蹭往上漲,還會臉紅嬌羞的小鈺簡直太香了,她的主線劇情那必須得看下去。
當然,如果可能的話還是希望官方給我來一套筆墨紙硯……這武功祕籍就在眼前的感覺可是很難受。
整個Demo之中玩家只能在青萍村之中行動,看着大地圖上那些已經標識出來但並不能去的地方,我不禁很期待出了這個新手村還能遇到些什麼。如果對武俠題材感興趣,又對自己的操作有點自信,那麼《刀劍江湖路》也是一款值得一試的作品。
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