發揚長處!《寂靜嶺2RE》將專注營造心理恐懼,弱化戰鬥

在接受Famitsu採訪時,《寂靜嶺(Silent Hill 2)》製作人岡本(Motoi Okamoto)曾透露,會將遊戲開發重心放在心理恐懼的呈現上,其重要性將超過戰鬥元素。

在打造《寂靜嶺2重製版》期間,岡本深入探究了“寂靜嶺系列獨有的特質”。他們認定,描繪角色內心掙扎的心理恐怖元素,就如同把人逼至絕境般的設計,是該系列的精髓所在。

談及《寂靜嶺2重製版》的戰鬥部分,岡本確認,遊戲開場森林路段的場景將基本保持原貌。但爲了增強緊張感,首次遭遇敵人的環節在敘事上有所調整,推遲了一些。岡本強調:“相較於戰鬥,《寂靜嶺2》更注重其他元素。”開發團隊希望玩家“享受現實世界變爲瘋狂之前的時光”。

來源:遊俠網

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