看前提示:
購買遊戲需謹慎,切勿買了喫灰,電子楊威。
純主觀,純主觀,純主觀推薦,推薦度≠質量。
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畢竟我的第一篇文章就是遊戲推薦,因爲是持續更新所以不需要出新的,還是想做一下付費遊戲推薦,因爲集合了半年的遊戲,工作量遠超以往,所以製作時間跨度較大,文章始末評判標準有差異見諒。
推薦度按照我的個人主觀建議依次打⭐,並且會給出理由。凡是出現的遊戲不管⭐多還是少都是能推薦的,沒出現的遊戲可能我不知道可能我不喜歡。
遊戲具體內容不會詳細展開,有興趣的主動了解一下
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推薦名單:
爲了避免不必要的爭論我先說我的標準:
1.只選取在2024年上半年(即今年至今)發售的遊戲。
2.所有推薦均考慮售價,不是說單純的質量高低,所以部分遊戲價格問題我會說的。因此大作往往推薦度不高,因爲毫不猶豫想買的早入了,觀望的人除非骨折不然還是觀望。
3.因爲現在首發半成品現象氾濫,一般不太會推薦首發表現不好的,建議有朋友買了的先用朋友號玩,要麼先看視頻實機測評,等穩定了再補票。
4.會考慮市場表現,以及受衆基礎。
5.所有的推薦都是基於現階段,針對沒買的玩家,意味着一些可能年初的遊戲推薦都會低一些因爲大部分玩家都已經入手了。
6.我儘量每種遊戲類型都找一點。
7.重申,只是評價推薦度不是評價遊戲質量!
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1.《哈迪斯2》
推薦度:⭐⭐⭐⭐
類型:單人,俯視角戰鬥,動作類輕肉鴿
應該算是上半年受期待最高的遊戲之一了,突然發售讓所有人都措不及防。
這樣一款備受期待的遊戲爲什麼我只給三顆星呢,因爲它現在不是完全體,還有許多內容沒有出要等後續更新,本身哈迪斯對於大部分玩家而言撐死了一兩百小時就不會去玩了,現在要等每次更新再去玩一段時間對我而言是不舒服的。
另外,我可以明確的說2代不如1代,2代除了在肉鴿元素上進行了拓展嘗試外沒什麼做的比一代好的。何況肉鴿元素的拓展並沒有做出質變的提升,只是簡單的量變堆疊。
首先,一代最大的特點就是戰鬥爽,而二代手感不如一代,完全沒有一代的乾淨利落和打擊舒適,看得出來製作組想要給妹妹定位法師,但是顯然並不算特別成功。其次一代被人詬病的後期高重複度刷材料在二代沒有改善。最後就是戰鬥,二代的數值平衡性不太行,而且個別怪物的機制有漏洞。
最後要說的就是畫風了,之前討論度最高的畫風反而是對遊戲體驗影響最小的。我只能說我更喜歡一代的風格。看了我的評價是不是覺得四星也高了?但是我也考慮到包括我自己都是哈迪斯一代的粉絲,自然很期待二代,有更高的要求,這些要求或許在路人看來是苛責,所以二代只是說不夠好而不是差,不去和一代對比就體現不出那麼多缺點。
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2.《動物井》
推薦度:⭐⭐⭐⭐⭐
類型:單人,類銀河戰士惡魔城,解謎,像素
毫無疑問上半年解謎遊戲的佳作。類銀河戰士惡魔城風格的解謎遊戲玩過沒?
別看遊戲那麼小一個,關卡設計極佳,超多隱藏,有一定難度和挑戰性。
當然也有一定主觀因素,我個人非常偏愛解謎,如果對解謎遊戲沒有那麼感冒或者不喜歡有難度的遊戲的話還是慎重考慮,畢竟價格也不便宜,可以等。
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3.《非生物因素》
推薦度:⭐⭐⭐⭐
類型:多人,合作,生存,建造,戰鬥
這個遊戲並不算火,黑盒上只有幾千日活,作爲一款主打聯機的遊戲這個熱度我覺得是被低估了,而且首發折扣加上黑盒九折券差不多首發六十就能入手還是很便宜的。
當然我認爲不是特別火最大的兩個原因就是完成度和宣發。因爲它也是個搶先體驗,所以內容量沒有那麼多,需要後續持續更新。然後就是知名度確實不太高,沒能出圈,好多人都不知道。
畫風也是因人而異,可能有些人不喜歡這種粗糙的感覺,單人玩其實也可以,不過總歸不如多人快樂,等暑假找人一起玩兒還是很不錯的。
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4.《惡意不息》
推薦度:⭐⭐
類型:單人,戰鬥,類魂
本來想給三⭐,但是想了想我覺得這款遊戲晚點買反而更有優勢。因爲非常想玩的肯定已經買了,沒買的肯定還在觀望,那麼肯定還是晚點買比較好,這款遊戲已經改善和優化了不少,但還有很大進步空間,晚買還能享折扣(當然原價也不貴),至於現在,同類型肯定有更合適的可以玩,不是一定要玩新遊。
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5.《時空幻境:週年紀念版》
推薦度:⭐⭐⭐
類型:單人,冒險,平臺解謎,重製版
十多年前的獨立神作,週年版是在老版基礎上全面翻新的,商家後老版時空幻境就下架絕版了,而擁有老版的玩家可以享受忠誠折扣,這樣下來考慮老版個位數的史低價格,週年版性價比就還行了。
不只是簡單的高清重製,音樂音效全都翻新,還添加了許多內容,完全值得再玩一遍,沒有忠誠折扣可以等正常打折。
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6.《惡魔輪盤》
推薦度:⭐⭐⭐⭐⭐
類型:單人,模擬,黑暗
模擬俄羅斯輪盤賭,比起現實的輪盤,會擁有更多的道具。
雖然只能打打人機,但是12塊,要什麼自行車,還有後續更新,喜歡的會非常上頭。
要是出聯機絕對好玩。
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7.《小丑牌》
推薦度:⭐⭐⭐⭐⭐
類型:卡片,策略,類肉鴿,收集
什麼,撲克牌也能玩出花來?光看遊戲名字你可能會疑惑,感覺這種遊戲能有什麼意思或者受衆比較少,但是這次是真的好玩,如果出移動端用來殺時間絕對無敵。當然有deck的人也能爽玩。
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8.《餓殍:明末千里行》
推薦度:⭐⭐⭐
類型:劇情,選擇取向,多結局
算是上半年比較有熱度的國產遊戲了,也因爲遊戲類型受衆面就被限制住了(比如我就不玩這種,但是這個題材吸引了我所以我纔會去了解一下)。取材我認爲是相當好的,不過看了劇情內容感覺跟不上立意這麼高的主題,但我不能忽略它的本質,總體挺好的,立繪挺好看的,就是hanser配音說實話我個人覺得怪怪的,不搭。
說來有趣,我知道這個遊戲但是一直沒興趣,直到看到有人敢抄襲官方公告當自己文章我纔去瞭解了這款遊戲。
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9.《揹包亂鬥:福西法的寶藏》
推薦度:⭐⭐⭐⭐
類型:多人,競技,策略,整理
又是一款一旦對上就會非常上癮的遊戲,不過這次是一款PVP的遊戲。
對於這樣一個小遊戲這個日活數量也還是可以的,以揹包空間與裝備的形式對我而言還是比較新奇的。
推薦度高的另一個原因就是在競技中能體驗到不同於單機的樂趣。
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10.《幻獸帕魯》
推薦度:⭐⭐
類型:單人,多人,大世界,冒險,戰鬥,建造
差點忘了帕魯也是今年的,作爲今年最大的爆款銷量和巔峯日活算是在steam記錄上榜上有名。
這個也不需要我多介紹,你可能不能說它質量多高,但是確實很懂玩家,剛出我玩的也很上頭。不過我已經很久沒玩了,不知道現在更新成什麼樣子了,而且我覺得想買的應該都買了。
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11.《致命公司》
推薦度:⭐⭐⭐⭐
類型:多人,合作,探索,恐怖,收集
又是一款現象級爆火的遊戲,非常適合和好朋友一起聯機,最好是熟人樂趣纔夠足,價格還便宜。強烈建議使用MOD體驗更佳,資源非常好找。
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12.《逆轉裁判456》
推薦度:⭐⭐
類型:劇情,推理,調查
我本身很喜歡逆轉裁判系列,123也是給出了高分,質量沒的說,但是確實卡表首發價格不便宜,粉絲無腦入當然沒問題,不過這個時間點沒入的肯定是考慮價格了,單機遊戲完全等得起,晚買沒關係。
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13.《碧藍幻想relink》
推薦度:⭐⭐⭐
類型:單人,多人,日式RPG,戰鬥,冒險
也是出廠即火,一致好評,不過畢竟受衆和價格擺在這裏,推薦度不高的理由和上面的逆轉差不多,但畢竟是可以多人所以多一顆⭐,不過遊戲價格短時間內肯定還是堅挺的。當然,這個遊戲對新手還是很友好的,有輔助模式加持。
我知道有這個遊戲全靠角色,遊戲可以不玩,角色不能不認識。
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14.《地獄之刃2賽娜的傳說》
推薦度:⭐⭐
類型:單人,劇情,冒險,動作
反響不錯,質量較好,不過PC端玩家應該不多,價格不算特別貴但也不便宜吧,現在沒入的也沒必要急着買等折扣好了。只能說電影級享受是肯定能給到你的,就看有沒有這個時間與心情去體驗這樣一款遊戲。
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15.《東方冰之勇者記》
推薦度:⭐⭐
遊戲類型:同人,困難,彈幕,動作
之前老是刷到推廣,我只記得不知道幾年前玩過這個的序章,今年出了正式版。關注這個遊戲的基本上也入了,加上困難遊戲對手殘黨不友好,所以推薦度不高。我本身屬於路人粉,對這個IP只是瞭解並沒有特別深入的情懷,稍微會買點周邊。
畫風怎麼說呢,可愛風格,不過我也說不上多好吧只能說這個體量合理。
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16.《電競教父》
推薦度:⭐⭐⭐
遊戲類型:MOBA電競,自走棋,經營,卡牌,策略
同樣的主題有點熟悉啊,想起來了騰子也只能做出電競經理這種答辯了。
說回這款遊戲,如果對這個主題感興趣的可以去免費玩一下搶先試玩版,又能當教練又能當選手,還是挺有意思的。不過受衆上面是MOBA和自走棋的集合所以推薦度不會很高。
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17.《海天島傳說》
推薦度:⭐⭐⭐
遊戲類型:解謎,推箱子,像素,復古
因爲是推箱子加上覆古的風格註定受衆會侷限,遊戲不算大,質量還是可以的,驚喜感遜色於動物井一些吧,有一定難度,推薦度不高主要還是受衆問題,會更挑一些。
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19.《熔爐密林》
推薦度:⭐⭐⭐⭐
遊戲類型:單人,多人,探索,戰鬥
有些難度,但是對於遊戲推薦來說聯機永遠是個加分項,有難度更能體驗合作感。但是怕難怕過不去的就不建議入了容易高血壓。
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20.《夜族崛起》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,多人,合作,生存,冒險,基建
單人可以玩但更適合和朋友一起玩的遊戲,賣的好是有原因的,雖然有部分不佳反饋但也瑕不掩瑜,記得開局自定義調到自己合適的設置。
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21.《雞械綠洲》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,塔防,類肉鴿,策略
這種非常殺時間的遊戲我推薦度往往給的很高,有小毛病但製作組也在持續補丁與修復,在王國保衛戰發佈前這款遊戲算得上很好的塔防選擇了。
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22.《女鬼橋2》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,恐怖
不需要我多說吧,本身女鬼橋是國產恐怖裏比較有名氣的IP了,恐怖遊戲還是單人這肯定是恐怖遊戲愛好者纔會買的,不敢玩的還是不敢玩,喜歡的基本上也都會喜歡。
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23.《山河旅探》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,解謎,推理,劇情
逆轉裁判玩家一玩就能感受到非常濃的逆轉味兒,但是它不是純粹的模仿,有着自己的風格,而且質量也不錯,本身國產解謎遊戲謎題設計是弱項,一般都喜歡走劇情,劇情走不好就靠音樂和畫風出彩,這部遊戲起碼把劇情這款拿捏的很好,謎題這一塊畢竟是推理劇情向不能太過苛求它做到什麼地步。
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24.《全網公敵2》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,劇情,黑客,RPG
已經不知道是今天第幾部二代了,還是熟悉的配方,質量合格,喜歡一代的肯定也喜歡二代,如果沒玩過可以等打折買一先試試。
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25.《超自然車旅》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:模擬,生存,冒險
我的遊戲類型寫的可能和標籤不一樣,因爲這款遊戲雖然看名字甚至像一款步行模擬器,但還是生存冒險元素比較多,而不是開車觀光這麼簡單。劇情略短但保證了單週目體驗的質量,優良的世界觀讓人很期待下一部。
最大的問題還是內容不夠豐富並且定價不便宜吧,不過如果你是一個人無事可做這絕對是一個不錯的選擇
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26.《墨水一族》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:單人多人,回合制,輕肉鴿,戰術,策略
說墨水一族可能知道的少,說同工作室出品怪物火車知道的人就多了。比較特殊的回合制戰棋遊戲,質量我覺得OK,畫風我不是很喜歡,推薦度低還是因爲有朋友一起更能玩下去,而且確實我會更傾向於怪物火車,價格也不算便宜。
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27.《小貓咪大城市》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:模擬,冒險,休閒
給它改名叫模擬貓咪大家就知道這是什麼樣子的遊戲了,很多人拿來和迷失比,其實完全是兩條路子,除非你能說迷失和模擬大鵝沒區別。這款是卡通風格,非常輕鬆愉悅,具有生活氣息,休閒意味更大。
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28.《heading out》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:競速,黑白漫畫,視覺小說,冒險
畫風一眼就吸引了我,不止是賽車,成分非常複雜,有競速有冒險有構築等等等等啥都沾點,但總的來說就是開車是表象,肉鴿冒險是內在,又是漫畫風格又有大量文本。
雖說我很喜歡,但是考慮到大衆喜好我還是折中給了三星評價,我覺得可以等等打折吧。
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29.《狂發瘋傑克》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,第一人稱設計,快節奏
顏色衝擊強,線條有力,充滿想象力的內容,暢快射擊,爽快反饋,可以說是上半年難得一見的爽遊。
蘸豆,爽。
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30.《機械節奏》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:動作,節奏,第一人稱射擊,肉鴿
在爽感上完全不輸上面那款,獨到之處在於可以自己導入音樂,根據自己選擇的節奏把握專自己的戰鬥快感,如果想要一款爽遊這兩款二選一都可以看個人喜好吧。
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31.《狂想異星》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:割草,第三人稱射擊,肉鴿
這種遊戲就屬於想不出誇的詞兒,也挑不出多大的刺兒,能玩,不貴,也確實不值得一個更貴的價格,作爲打發時間還算不錯的選擇吧,我想定義爲甜品級。
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32.《印蒂卡》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:解謎,超現實,冒險,恐怖
有濃烈的批判意味,不過這種意味於我而言更像是一種表現並沒有什麼發人深省的說法。作爲解謎其實算不上優秀,它門檻比較低,更多的重點還是視覺呈現和情緒傳達上面,所以可以看作是一款劇情解謎,雖然好評反響不錯我還是不會給很高的推薦。
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33.《lolerei and the laser eyes》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:解謎,超現實
不清楚爲什麼steam版名字不翻譯呢,問題不大。你要問我,我會說更喜歡這個而不是印蒂卡,但是要我推薦,這款我的推薦度反而不是很高。它還是有一定門檻的,操縱上不是很舒服,解謎設計我可以說工作室有點過於傲慢(這個詞有點抽象不知道你們能不能懂我的意思)很多自我致敬元素大部分玩家都不瞭解
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34.《莫莫多拉:月下告別》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:類銀河戰士惡魔城,動作,冒險
我想講的主要還是畫風,是一種算不上突出但是還行的像素感。至於具體遊戲內容我只能說是非常像續作的續作,但終歸就是個甜品級遊戲,當你想喫的時候玩就可以了,平時不太會考慮專門買來玩,而且甜品大家都知道小小一個價格一般都不便宜,這個也是如此。
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35.《塵埃終須落定》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:視覺小說,劇情,解謎
我個人還是很喜歡的,被名字和美術風格所吸引,雖然看起來不貴但是內容不多也不難,值不值看個人所需,有劇情有代入感,不過確實沒太多遊戲性。
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36.《心流小築》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:功能,放鬆
不需要多介紹,多功能半軟件形式的遊戲,目前還有不斷的更新,畫面我很喜歡,這種只能說按需購買。
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37.《精神城市:洛菲會議》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:放鬆,功能
推了心流這個也可以講一下,這個專注軟件就是另一種風格的萌,也是在更新中,你要我選我喜歡心流小築,但是稍微客觀點這款同樣比較推薦。
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38.《毀滅工具》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:破壞,模擬
如果想體驗破壞的快感,想要解壓可以一試,受衆面狹隘就是了,考慮到本文多元性還是選擇把這個加了進來。
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39.《超時空方舟》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:策略,構築,類肉鴿
雖然這是構築策略遊戲但其實操作技術門檻還是挺低的,雖然很多人還是被二次元風格吸引來的,但遊戲本身質量在線是維持玩家以及不斷湧入新玩家的重要因素,它很好玩,所以做到了這一點。
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40.《孤星獵人》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:類肉鴿,策略,冒險
看了老菊視頻,這種用飛船來表現肉鴿與策略是真的很有創造性,這種就屬於看起來畫風一般其貌不揚但遊戲性極高特別好玩的。
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41.《真探2》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:推理,劇情
又一部二代續作,還行吧,主要這個劇情不是我的菜所以評價一般,包括一代也不是我的菜,所以這款遊戲我看了實況和解說都看的比較粗略,沒法細講實在不好意思。也有人覺得很好,反正站在我的角度我肯定不會很推薦就是了,看到好評還挺多就給個兩星推薦吧。
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42.《噩夢初醒-REVEL》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:步行模擬器,冒險,恐怖
步行模擬器這個類別想要出圈還是很難的,在我的認知裏應該只有艾迪芬奇做到了吧。這款遊戲畫面還是挺精緻的,帶有一點謎題和恐怖讓這款遊戲沒有純步行那麼無聊,其中恐怖也不用擔心,不是那種粗糙的跳臉嚇人,氛圍的渲染不錯,劇情表現也很好,多結局的步行模擬算是比較少見的了。
說了這麼多看得出來我對這款遊戲評價還是很高的,不過確實因爲遊戲類型,價格,宣發的多重因素導致這款遊戲很冷門,想買的話考慮到價格確實可以等一等,等一個不錯的折扣時間。
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43.《網吧&超時模擬器2024》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:模擬,經營,休閒
冷門但是不錯的模擬器,這類遊戲好像定價都八九不離十,遊戲還是不錯的,高重複度算是這種模擬器的通病了,有部分bug但無傷大雅,製作組還會持續更新和補丁,反正有這種類型遊戲想法的不失爲一個選擇吧。
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44.《咖啡餐車》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:動作,休閒,模擬,策略
看到遊戲名和遊戲類型可能不少人都會困惑吧 。看似悠閒經營遊戲的題材被它做出了爬塔式輕肉鴿,只不過把戰鬥主旋律變成了咖啡車的經營。目前有兩張圖,第三章更新中,只要有更新我覺得還算值得,算是一個嘗試或者說改變遊戲風格的選擇吧。
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45.《勇者蛋生》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:休閒,懶人,掛機,養成
九塊九毛九,好有意思的價格,雖然遊戲小但也算便宜的定價,輕鬆可愛的掛機遊戲,養女兒多快樂,九塊九買不了喫虧買不了上當。
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46.《貝果愛情故事》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:視覺小說,糖,劇情
雖然我說過這種不是我的菜但全程無刀放心食用那麼作爲甜品嚐嘗味兒還是可以的。畫風有趣,有玩梗等元素,本來寫兩星看在價格和內容量比較匹配的份上三顆星吧,配音也不錯,文本不是那種冷冰冰強代入的而是很現代很活潑的。
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47.《兔子與鋼鐵》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,多人,動作,肉鴿
一個人能玩,有朋友也不嫌多,似乎說有點卡可能可能聯機體驗會差一點但問題不大,畫風很有意思,明明是可愛看看着有點鬼畜,戰鬥邏輯就是基礎的進攻與躲避彈幕。
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48.《時空判客》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:動作肉鴿,平臺戰鬥
冷門但優秀的一款平臺戰鬥遊戲,戰鬥伴隨着劇情循序漸進還帶有一點懸念地展開,內容量不多但難度上還算小有挑戰算是彌補了一點耐玩性,而作爲核心的戰鬥在手感與反饋上還不錯,機制設計上還有進步空間,總的來說質量不錯,價格還行,可以等打折。
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49.《多炮塔神教》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:俯視角射擊,動作,肉鴿,開坦克
比較有趣的坦克射擊遊戲,最大的問題我估計是模式單一流程較短,這個定價看着不高但是結合它的內容量確實也賣不高,一把太快了有種半爽不爽的感覺,在某個時間段內想短時間玩點東西倒是還不錯的選擇
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50.《靈魂面甲》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:單人,多人,大型在線,冒險,建造
這種復古題材其實我已經審美疲勞了,但是還算聰明加了個面甲主題讓遊戲多了崇拜和神祕色彩,這是以往那些偏血腥生存黑暗的遊戲所不具備的,但總體感覺還是那個感覺,不過質量也在線價格也合適所以還可以。
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51.《死亡教堂》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:復古,動作,策略,冒險
畫風看着就很有感覺,這既是它的賣點也是它的受衆侷限。復古只是它的風格本身還算很有新意的,質量中等偏上,感興趣的可以試,不感興趣就沒有必要。
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52.《clem》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:解謎,探索,密室
畫風算不上多強但非常具有個人特色,看得出解謎設計上是花了功夫的而不是去追求畫風追求劇情,可能確實沒什麼知名度加上定價不便宜所以無人問津,年初的遊戲打折來的應該不會很晚,等什麼時候半價了就值得一試了。
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53.《咒語肉鴿》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:構築,策略,肉鴿
幾乎沒有差評也沒啥人氣的一款骰子肉鴿,玩法中有自己的創新,與經典的卡牌構築類有所區別,內容多樣性也還不錯,喜歡構築式肉鴿的應該都會喜歡。
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54.《名利遊戲》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:選擇取向,視覺電影
這種自定義選擇走向的影視遊戲我記得我第一次接觸是很久以前看的某個視頻了,是講抗戰的還是啥反正名字不記得了,這類遊戲一開始是不感興趣了,看了後發現演技基本其實都還好,甚至比市面上流行的很多電視劇強。說回這款遊戲不管你覺得某個結局分支狗不狗血合不合理起碼人家確實給你做到了多結局,劇情和演技都比較在線。
再發表一點個人看法,這種類型的遊戲對我來說始終沒有代入感,單純是像自己在構築一部劇,所以比起玩更喜歡看。
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55.《奧特羅斯》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:類銀河戰士惡魔城,平臺戰鬥,科幻
鮮明的畫面第一眼就會被吸引住,但是玩一會看多了就這樣膩了。這個遊戲的核心就是循環機制,成也循環敗也循環,把循環做成了特色也把玩家憋的難受,還有一個比較新穎的種植機制,不過這個是被循環包含在內的就不展開了。總的來說就是開發者的大膽讓遊戲玩家體驗非常兩極分化,但是我還是很欣賞這種嘗試,遠比罐頭與流水線產品更生動有趣,所以我折中給了三星。
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57.《Jawbreaker》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:恐怖,第一人稱,獵奇,戰鬥
從盒內數據來看應該是我推薦裏最冷門的一款,一條評論沒有,本來恐怖遊戲玩的就不多,這裏首先還要給個突臉警告,介意慎入。畫風我還是比較喜歡的,不是那種純粹的恐怖,而是包含了大量奇幻色彩,內容量適中,價格還好。
而且關鍵是什麼,主角不是一直逃竄的小白鼠,而是有槍!什麼?亮血條?神作!能戰鬥就不是驚悚而是刺激
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58.《驚悚故事4異世迷境》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:解謎,冒險
這個系列我都玩過,只能說一開始沒什麼感覺甚至蠻失望的,但是它也確實做到了每一部都有穩定進步,雖然都是同一個框架沒有什麼驚喜的設計,但是總的來說穩重向好在業界還是很值得鼓勵的。
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59.《彷徨之街》
推薦度:⭐️⭐️
遊戲類型:劇情,
拋開劇情不談,算了拋不開,典型的餵了一坨再給顆糖喫。音樂和美工很頂但是劇情實在是一言難盡。不算新遊戲只不過今年出完結版了,看在它完結的份上勉強給個推薦吧。
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60.《小飛船大冒險》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:冒險,休閒,俯視角彈幕射擊
自由度高,手感好,沉浸感足,我認爲質量非常好的一款遊戲,而且輔助系統優良,無論是完結還是全成就都不會太艱難。遊戲時長中等,如果價格低一點就給五星了。
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61.《模擬山羊3》
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:模擬,歡樂,沙盒,物理引擎
這個IP沒什麼好說的,一起抽象一起樂就完事了,而且作爲今年的遊戲現在差不多已經半價了。
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62.《地下蟻國》
推薦度:⭐️⭐️⭐️
遊戲類型:模擬,沙盒,基建
最後一款遊戲了,首發折扣很給力,凌晨看了直播,風格不是所有人能接受的那種,但確實有小時候抓蟲子鬥着玩的感覺。
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提名榜單
一些我今年知道或者關注的新遊,但最後種種原因沒入選的遊戲,有的不是差而是我覺得不合適,有的確實答辯(純的我會標註出來),寫的比較簡單,有喜歡興趣的點開遊戲鏈接自行參考。
1.莊園領主
完成度不夠,整體不耐玩,雖然宣傳做的還行加上首發折扣七七八八的算起來能便宜不少,但我還是沒買,玩了朋友的號確實一般,過一年再看看。
2.波斯王子:rogue
雖然評分低,但其實質量還行,反正不至於才六分多點。只不過沒有什麼驚豔的地方,首發顯得沒那麼必要。如果想玩可以等折扣,如果是IP粉絲就更別抱有期待了,另外說明一下製作組和細胞不是同一批,別抱着挑剔與偏見來評價這款遊戲。
3.地平線:西之絕境
看了測評音畫手感什麼都在線,但只能說是很好的一部IP遊戲吧,價格偏貴,即使是粉絲也得考慮精力夠不夠來玩一款高質量但老套的遊戲(雖然我不是)。
4.夜鶯傳說和霧鎖王國
和帕魯同類型同時期也有夜鶯霧鎖,但是我覺得做的都很一般,其實帕魯本身也一般,大家都bug一大堆,奈何相比至之下帕魯更懂用戶更更懂樂趣。事實銷量和評價證明這兩款確實也做不到殺出重圍,所以另外兩款本篇就不推薦了,當然喜歡的照玩沒問題。
5.重裝前哨
我本身就是一個fps愛好者,這個和塔防結合的主題很有意思,單機我可能不首發入但聯機一般還是喜歡早買的,不過首發差評滿滿直接給勸退了,現在就這樣不溫不火,沒朋友一起我也沒興趣了,除非特喜歡不然我覺得沒什麼必要買。
6.鬼屋魔影:重製版
價格偏貴,內容又少去完全不值得,大家普遍評價玩起來一般般,實機表現畫面也一般。
7.龍之信條2
價格反正擺在這裏,喜歡的基本上都入了,沒入的也不建議跟風吧,還是慎重考慮,雖然評分低但大部分還是罵優化的。
8.絕地潛兵2
剛發售那會兒肯定排的上,現在麼我只能說算了,遊戲本來是個好遊戲,官方自己作死沒辦法。
9.人魅⚠️
不出所料的上線就要被噴爛優化垃圾服務器,反正我也不懂,每次聯機遊戲推出基本可以默認爛優化,不過工作室態度還可以,現在別入,可以等等後續。但是這種聯機遊戲等的話挺傷的日活要掉好多,這遊戲大概率是死了。
10.沙漠大冒險
單看質量還講價格直接勸退,這個價格的罐頭產品肯定賣不出去多少份,其中很多人還是衝着鳥山明老師才入手的。
11.無感染區
基建遊戲,反響中規中矩,只能說推薦算不上,可以作爲遊戲荒的備選吧。
12.國王之墓
像素RPG,價格倒是不貴,有中文,不過似乎沒什麼熱度,質量和無感染區一樣算不上推薦,備選級別。
13.死亡島2
結束獨佔+首發半價還是挺有誠意的,現在半價結束了就不推薦了。
14.阿斯特:巨碑之刃
同理備選級質量,畫風我倒是挺喜歡的,起碼還有可取之處,篩選的時候很多遊戲都是完全pass掉的。
15.人中之龍8
日廠高定價,還是那句話粉絲早入了,不是粉絲完全可以玩前幾部等折扣。
16.瞎鬧獵車手
這個名字漢化很有意思啊,wuppo創作團隊做的,還是那種風格,適合當個甜品玩,所以放不上推薦。
17.幽靈霍迪
畫風我喜歡,但是這種遊戲確實不好玩,感覺受衆太少了,所以我只能說我喜歡這種但不好意思放推薦。
18.往事伴我
之前有被鋪天蓋地的團隊推廣文噁心到,點不感興趣還是有,而且文案寫的和散文一樣根本不抓重點,看了實況質量倒是確實也還行吧,就是感覺情緒全靠音樂帶動確實沒有很出彩,遊戲荒可以試試吧。
19.光年邊疆
套着星旅皮的農場種田,毫無特色,但凡手邊有個不錯的遊戲也沒必要玩這種乏味的遊戲。
20.心門守衛
2.5D版雨中冒險,但是完全不如雨中冒險,沒那麼爽沒那麼炫,不如玩雨中。
21.亞瑟王:第九軍團
質量還行但是受衆確實少。
22.對馬島之魂:導剪版
這個是最沒介紹必要的,反正該玩的肯定買,不買的還是不買,反正是導剪版上線,內容質量啥的都沒啥好評價的。
23.沉船遺禮
什麼小小夢魘低配版,非常平庸的作品,價格還貴不如等下半年的3。
24.不朽之心
又不耐玩又枯燥又不好看,沒有長處了。
24.大頭菜小子搶銀行
畫風我真的很喜歡,不過和前作相比往肉鴿上靠了,而且肉鴿上做的挺一般的,可以玩但是是甜品中的甜品,不上推薦。
25.六方守護者
遊戲一般,價格不值。
26.FOUNDRY
質量OK的流水線基建遊戲,我對這個類型不是很感興趣,感覺也沒什麼突出的讓人想去玩的衝動點。
27.坤化危機
玩梗的遊戲名,不過反響還行,定價也有自知之明,但是這種類型的我一般是不推薦的。
28.一起玩農場2
中規中矩的農場模擬,沒什麼眼前一亮的東西,但質量肯定是OK的,喜歡無腦入也沒關係。
29.seablip
海上版星露谷mini但是無中文所以肯定不推薦,但製作組說有應該會上漢化。
30.耀斑紀元
這種建造類一般沒什麼特色我不會推的,太過普通。
31.寓言之地
一點都不放鬆反而有些厭煩,雖然挺殺時間的。
32.Gordian rooms2
幾乎無人問津的解謎遊戲,價格太貴了,機翻味又濃,對我來說什麼時候打折比較厲害了倒是可以買來玩一下吧,算是沒什麼開創性的比較正常的3D解謎
33.純白交響曲
對不起gal實在不是我的菜,尤其是日式的,我沒資格評價,不過看好評還行就寫一下吧。
34.紙間迷跡
畫風還不錯的解謎遊戲,但是隻有畫風有趣真的不夠啊,相比去作者的曾經的作品hue,這款並沒有什麼突破創新,而且畫風也沒優秀到讓我驚歎的程度,話說回來也不差,和免費的hue就沒什麼可比性了。
35.職場浮生記
這種人生類模擬我個人不太喜歡,把一個人用各種屬性值標註出來我真的不習慣,但是好評也多所以也提一下,因爲不喜歡只是我的個人原因。
36.夜下降生2
本來就冷門還定那麼逆天的價格,逮着死忠薅是吧。
37.lil's guardsman
畫風還行,遊戲也挺休閒的,價格偏貴,等折扣還是可以入來玩一玩的,不過優先級不高。
38.Stargate: Timekeepers
好不容易看到一款rtt遊戲,但是做的不太行,不能說毫無可取之處但確實沒有可取之道,市場表現更是堪憂。
39.棄子
抖音刷到的,高爾夫廢土我還是有點印象的,這款就是純純的臭比香多,我覺得沒有玩的必要,這下確實是棄子了。
40.kebab chefs
烹飪模擬器,其實主體還是可以的但是bug不少,過於死板,能當個下位選擇吧。
41.黑白劍刃
國產平臺動作肉鴿,但是畫風還是打擊我都是我不太喜歡的,只能說是中庸之作吧,價格倒是不貴,感興趣的可以試試但不是很推薦了。
42.夢幻引擎:遊牧城市
城市經營建造類,可以玩但沒必要,推薦度不高。
43.圈圈勇士
價格倒是不貴,但畫風我不喜歡,內容不多,沒什麼亮點。
44.roots of ygg
本身還算不錯的卡牌構築與經營策略,畫風還行,但是沒中文是硬傷,告辭。
45.鐵拳8
多人在線競技格鬥受衆就那麼多,作爲新遊戲,加上IP效果,在線數量倒是不用擔心,但是新玩家入坑還是慎重吧,價格不便宜。
46.亞路塔:狐裏狐塗的麪包冒險
可愛是真的很可愛的像素風,看着很舒服,但是遊戲上麼只能說中規中矩吧,又要刷材料又要經營又要戰鬥導致遊戲比較肝,又沒什麼讓玩家肝材料不枯燥的設計,劇情也就這樣,衝畫風可以玩玩。
47.進擊的機甲球
卡通風格還是不錯的,玩的話爽一下肯定是沒問題的,但你要求體驗更多的東西就給不到你了,沒有驚喜,這個詞感覺今年很多遊戲都適用,就是質量還行但沒有驚喜
48.奪牌狂飆
少見的我會吐槽畫風的遊戲,我不能說它畫風爛,但是我個人實在是接受無能,我也不知道爲什麼它能把像素做的那麼亂,讓我眉頭一緊,本身的質量也強不到讓人說可以拋開視覺感受不談,所以只能放這裏。
49.創造三國志
說實話及時策略戰術戰爭遊戲我上一次玩還是初中的時候了,沒有能力不評價所以放這裏,有興趣的自己看測評吧。
50.into the necrovale
本身還是有點東西的,但是2024了,不是那個大家願意自己翻譯或者找資源的時代了,沒中文的遊戲基本上死了。
51.咒術回戰 雙華亂舞⚠️
我把這個遊戲拉出來單純爲了鞭一下,因爲漫畫給看笑了。今年還有很多鞭都嫌髒的遊戲我就不提了。
不知道哪個天才做的圖
52.古龍風雲錄
不玩武俠遊戲不好評價,但是在b站刷到過,應該是前面作品還可以這一作爛掉了。
53.自殺小隊⚠️
值得一提的答辯,世界著名答辯(可能含x量不如碧海黑帆幽默),定價倒是自信。
54.cats love boxes
前面答辯太多了來試試甜品吧,甜品中的甜品級別貓咪推箱子游戲,不足以上推薦但有閒工夫玩玩也可以
55.boxes:lost fragments
有點像房間和悖論之門結合風格的解謎,但是更加華而不實,質量中規中矩但是還是那句話沒有驚喜,或者說沒有賣點。
56.P3R
和對馬島一樣非常沒有說明必要的一款。
57.內容警告
這個質量還首發免費送簡直無敵,不過現在免費沒了付費也不算很虧,有點類似於致命公司但是撿垃圾變成了拍照,也還可以吧但前提是有朋友一起玩,因爲首發免費所以不放推薦裏了。
58.八號站臺
算是八番出口的前傳,而且做了很多創新而不是一味得借鑑自己之前的作品,最後與八番的銜接在我意料之中,但是這種遊戲類型永遠是適合看別人玩而不是自己玩,自己玩這種遊戲我個人覺得沒意思,還是看視頻吧。
59.The Inquisitor
宗教題材,很難想象這是一款2024年的遊戲,太粗糙,價格也高。
60.東方彈幕神樂 失落幻想
沒玩過不好評價也不感興趣,但是頂着東方IP差評那麼多肯定有原因的。這個遊戲是在冰之勇者下面相關推薦裏跳出來的,不過看那麼多差評就沒關注過了。
61.儒林外史
把這個經典做成遊戲本身這件事還是挺有想法的,但是這種類型的遊戲註定是甜品中的甜品,等以後便宜了有興趣可以試試吧。
62.螃蟹大戰2
做了很多新武器新模式但是還是換湯不換藥,手感也不好聯網也沒什麼人,不建議碰。
63.古墓麗影1-3復刻版
沒什麼好說的,情懷遊戲,我肯定是沒情懷的,遊戲年齡比我都大了。另外翻譯問題,根本不是重製版,你見過2024重製版長這樣?一開始以爲自己眼花了。
取盒用盒的圖
64.城堡驚魂
最近剛上的遊戲,提前預感到會崩沒想到和人魅一樣不止是崩更是雙雙把家還。
65.驗屍模擬器
題材小衆但抓住人們的獵奇心,但是有醫學生評論不行那就是真的不行了,而且這個題材遊戲裏和現實中體驗完全是天差地別,而且這定價可真自信。
66.切爾諾貝利清算人
我就看了前兩章,感覺畫面上就不是一個遊戲了,這個畫質這個UI這個質感不太想這幾年會做出來的,往上比完全比不過,往下比那種小品遊戲又不至於,反正不推薦。
67.海山:崑崙鏡
光是畫風就讓我難繃,一股子AI頁遊味兒,這就算了,數值更是一坨大的。
68.寂靜之歌
畫風還挺華麗,但是買ea真不值當啊,又貴體驗又不好,只能說可以觀望。
69.killer klowns from outer space:the game
2024了沒中文還想圈米?
70.灰區戰爭
同理無中文,但是影響相對小一些,反正也不推薦只是提一提就是了。
71.神奇英俠
質量不能說差,但是這個價格我只能說打折都不會去看,本來回合制受衆就不多,這種價格基本上沒什麼人會買了。
72.西伯利亞鐵路模擬器
同理,雖然是ea但質量不算太差,但內容太少,價格是打了折也不會去看的除非一年後有骨折。
73.征服之歌
不是我的菜,不太瞭解,但評論區說是還在開發階段那我覺得應該等,現在質量會比較一般。
74.死亡之夜
算是正式版發佈而不是首發遊戲,我不太清楚要不要界定爲新遊,不過我還是更喜歡七日殺,所以這款放到提名裏來了,現在在持續更新下比以前算是好了不少,是可以入手不會坑的水準。
75.水星潮
類似於堆疊大陸,美工和音樂很不錯,不過過於甜品推薦我就不放了,遊戲感興趣可以試試,價格也算便宜。
76.宇宙主義
遊戲還不錯,但不是我的菜了不好意思。主要吧基建這種消磨時光的遊戲多了選個別就好了,有些遊戲一直出DLC感覺能玩一輩子。
77.滿庭芳:宋上繁榮
主題不錯,這個美工也確實是這個主題能想出來的對應美術風格,但是遊戲內容對比同類型還是相對劣勢了點,其實已經更新了很多了但我覺得還能更好。
78.致命至愛
不是受衆不瞭解但是好評不錯給個提名,畢竟是女性向遊戲即使我沒玩過覺得放進來也是有意義的。掃了一眼價格挺便宜的畫風也不錯,內容我就不嚐了。
79.PANICORE
有惡性bug,機翻粗糙但是總的來說還是可以的,主要是有朋友一起玩,剛好有小團體就可以玩,總的來說推薦度不算高。
80.連鎖共振
風格還可以內容偏簡單的步行模擬器,沒什麼意義實在遊戲荒可以試試吧。
81.勇者鬥惡龍
經典IP,質量沒的說,但是日廠定價懂得都懂,大家自己看情況吧。
82.時之刃
四個月不到打對摺,看得出來壓力有點大了。原價確實是質量配不上,骨折玩玩到也還行,現在半價算不上骨折。
83.真知之島
質量中規中矩,多人確實一般還強制聯網,解謎元素很普通甚至老套去,開放世界也看不出來設計了什麼東西,雜而不精,等便宜的時候可以一試吧。
84.驅靈者:新伊甸的幽靈
內容挺多風景不錯但價格還是貴的,建模尤其是女主很醜算是個小缺點吧,劇情見仁見智,如果以後便宜了可以玩玩。
85.地獄王座
美術風格還是很有意思的,就是受衆太狹隘了,價格也不便宜。
86.深巖銀河:倖存者
很好地詮釋了什麼叫術業有專攻但水平基礎還在。好玩確實還算好玩,你要說和深巖一樣優秀那確實不如
87.裝修大師
很奇怪評論兩極分化,有人說好有人說手感史,因爲我沒玩過也不想玩所以無法分辨,保險起見不推薦玩不差這個遊戲。
88.海龜蘑菇湯
如果不是受衆太少我真的挺想推薦的,本體質量一般但是它有創意工坊!
89.slave zero X
又賽博又復古的像素風遊戲。看起來還行,具體好不好就不知道了因爲我沒怎麼了解單純是有點興趣,不過這個價格肯定是勸退的不值得。
90.兄弟雙子傳說重製版
重製版喜惡只能看個人了,就是主要的畫質手感升級,底子還是老底子 。
91.班德爾物語
有一說一質量還行,但是定價太扯淡了這個嘴臉讓這個遊戲風評直接跨了。
92.歡迎來到帕拉迪澤
不是很有記憶點的喪屍遊戲,有太多其他選擇了。
93.終結者:黑暗命運-反抗
粉絲向,質量還行,優化一般。
94.史力奇奇遇記:姆明山谷之歌
粉絲向,畫風好,遊戲內容中規中矩,這麼對比價格偏貴了些。
95.奇喚士
質量可以,就是回合制戰鬥受衆還是太少了。
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後記
我不可能什麼新遊戲都知道或者都玩過,我也不是專業人士,然後因爲是手機純手打,難免寫錯,我只能知道什麼說什麼,而且提到的裏有很多冷門,只能僅供盒友參考。
寫完了才發現一直不捨得打一⭐️,畢竟大部分遊戲廠商都是小廠,能上我心目中的推薦說明是有可取之處的,所以也不想太過苛責,不過也導致了我的推薦度劃分有點模糊了,大家將就看吧。
本來想今年結束總結再寫但是每天都出好多新遊戲,具體多少不知道反正大大小小一天算50款半年要近萬了,全看別說人,團隊都做不到,實在hold不住了感覺到時候會不想寫所以先來半年的,反正我只能挑着找吧。
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