《哈迪斯2》通關!5條心得讓你少走彎路

在《哈迪斯2》突然發佈ea之後,我經歷了16小時,通關了普通難度。

從這個時間上來看,其實比一代友好的多,一代我大概和大姐纏鬥了5小時,又在第3關的雙子那裏卡了5小時左右,然後在老爹那又卡了5小時左右,也就是差不多20-25小時我才第一次完成普通難度通關——當然,這很大一部分原因在於:1代的局外養成內容非常的離譜,沒有足夠的鏡子、桌子、初始道具的加持,就是很難順利通關。

相對來說,《哈迪斯2》雖然也有看起來挺肝的塔羅牌,但其中直接加數值的牌寥寥無幾(1次血量上限、1次復活),更多的是從各種機制上進行強化,可以達成和局內養成的元素互補。

比如你拿了每秒回藍2,那麼可能不是特別依賴藍耗的流派就可以在祝福上優先拿提升輸出的,或者乾脆走那種“蓄銳”——也就是扣藍上限主平A的流派,當然你也可以繼續拿回藍,堆高了走法陣流,不過在此之前,第0條原則是:

1、活着纔有DPS,首先需要適應2代的躲避機制

《哈迪斯2》最重要的是需要活用跑步,因爲閃避存在明顯的短暫間隔,且原本1代很多閃避附帶的特效,比如“反彈彈幕”被取消了,挪給了跑步,跑步時根據你的屬性,冰可以颳起冰風、火可以反射彈幕等等。

相對應的,也有很多關卡BOSS的設計,是需要那你活用跑步的,比如第二關的關底塞壬(樂隊三人組)和第4關的小BOSS(持續對你噴射線),這種長距離、大範圍甚至是無死角的傷害,靠有CD的閃避便會頻頻中招,但通過熟悉BOSS機制之後的靈活跑動,並不難化險爲夷。

2、最難的可能是塞壬......還有關底

所以總的來說,《哈迪斯2》的妹妹從機體性能行稍弱於哥哥,但是結合藍量的法陣和各類蓄力技能,實際打起來是不落下風的,但是大部分人,遇到長期卡關的大概是兩處,分別是第2關的關底塞壬,還有最後的關底,時間泰坦克洛羅斯。

塞壬的難點,或者至少對我個人來說最大的難點是三人組的老大背後有一個蚌殼,所有來自於後方的攻擊都無效,而我卡在這裏之前,最愛用的是蓄力X+400%傷害配合背刺的雙刀,這一套玩法結合適量回藍,本來是一刀一個小朋友,流程中非常的暢爽暴力,但是到了這裏有點天然被剋制的味道。

那麼塞壬有什麼簡單的打法呢?根據我朋友星迴的心得,便是用法陣,尤其是燃燒法陣來打特別好使,因爲這個龜殼它不防AOE,你只用抽空衝過去放個蓄力B,再跑去完全的位置就行了,結合一起衝刺啓動&停止帶來效果的祝福更好。

當然,在我完全熟悉了BOSS的攻擊套路之後,只要耐心足夠操作不失誤,用背刺刀一樣可以穩定過關,但如果你是正好卡在這,那麼不妨試試燃燒法陣流。

那麼關底爲什麼難呢?一方面是他的傷害足夠高,而來就是和“時間”相關的時之沙固定,配合高傷害,可能我們中招一次就會被秒,除此以外,他和1代的老爹一樣,也有二階段和大量的變招,這裏以P2半血時瘋狂一樣的三次刺最爲難躲(當然不要貪刀理論上還是沒事),不過總的來說, 打他建議提升自己的容錯率,也就是血量。

3、血量很重要,比想象中更重要

遊戲的初始血量是丟人的50點加上覆活的40%也就是20點血,且關卡間或者野生的泉水是回覆20%(升級後是30%),所以初始的血量和回覆量都不太夠看,不過遊戲中同樣提供了十分多的提升血量上限的方式。

比如最簡單直白的,是愛神祝福中的“生之眷念”——可以提升60%的生命獲取,這樣一顆人馬心的血量增加就從25提升爲40,這個提升相對於初始血量可以說十分可觀了。

此外如果你覺得生之眷念是紫色祝福太難拿,那麼藍色祝福生機盎然可以讓你在拔草時增加血量,其實也相當可觀!

雖然地圖中碰到各類植物需要靠運氣,不過也有相對固定的,比如第二關的特殊門可以固定遇到“水中仙”納西索斯,就可以從她那裏獲得植物大禮包!

4、前期儘量多拿祝福,因爲......

總的來說,血量優先級比想象中更重要,2代可能給很多玩家的感覺是祝福難湊了,因爲很多局外資源的門擠佔了之前祝福門的位置,不過我要說的是,也別急,因爲第三關會經常是“一門雙響”——包含雙戰力提升,還有一些野外的資源,第四關更是“一門三響”。

所以對於戰力的構築,我們可以不急,但前期儘量多拿祝福——這個可以確定這一把的打法,基本上前期比較靠譜的套路是速攻×火焰、法陣×雷電、回藍×大招等路線。

速攻×火焰,懂的都懂,燃燒疊高了BOSS瞬間融化;

法陣其實配冰、雷、火都可以,總的來說一定要配一個耗藍的,不然除非你走波塞冬的海浪流,AOE會很成問題;

大招的話目前被詬病較多——但是我要爲月神正名,每一個大招都有自己專屬的技能樹,理論上都拿滿,配合《哈迪斯2》的大招機制,可以打出5秒1個大的華麗效果,有興趣的朋友也可以多試試。

PS:《哈迪斯2》的大招機制,是你消耗藍量時爲大招充能,所以超高耗藍技能+超快回藍,可以實現超快的大招充能PPS:大招中有一種回血的,每次喝泉水可以回滿次數,等於一個關卡可以充能3次,可以大幅提升容錯率,如果你打算大招作爲輔助,也是會有十分好的輔助效果。

最後就是扣血的混沌門進不進的問題——本身混沌門都是給自己DEBUFF然後獲得永久BUFF,一般要進也是1-2關進,此外主要還是取決於前面是什麼,如果有錘子和血,那建議最好不要進。

5、工具長期帶鋤頭就行,挖出來斧子爲止

所以......如果不想努力了,有沒有輪椅可以簡單通關呢?

1代有神力模式(其實我沒用過),2代EA似乎暫時是沒有,不過1代的輪椅——盾牌,二代其實還在,那就是斧頭,斧頭按住Y蓄力時,正面是無敵的,加上蓄力完扔出去的傷害和範圍效果都拔羣,可以看我放開頭的動圖,斧頭需要15銀礦,所以如果你還苦於無法通關,不妨試試帶着鋤頭挖夠銀礦了換斧頭試試!

其實如同前作一樣,通關纔剛剛是《哈迪斯2》的開始,接下來的內容,除了和1代類似的熱度設置、武器形態變化,還有從地面前往奧林匹斯山!可以說作爲一款EA階段的遊戲,這個完成程度已經是相當的驚人了!

那麼後續在我挑戰更高難度之後,也會繼續來分享我的《哈迪斯2》心得體驗。

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