亞馬遜的美劇《輻射》正熱播。然而,在此之前,《輻射》系列曾陷入了消亡的危機。2007年,貝塞斯達公司收購了該系列的IP,並啓動了《輻射3》的製作,使得這個末世廢土RPG系列得以重新煥發生機。然而,這一舉動也帶來了死亡威脅。
前貝塞斯達公司的角色藝術家JonahLobe最近發佈了一段視頻,詳細介紹了《輻射3》和《輻射4》中怪物設計的過程,包括死亡爪和輻射蟑螂等標誌性怪物的設計和製作心得。他還透露,《輻射4》中的沼澤蟹的靈感來自《星球大戰》中的滾輪機器人。
Lobe不僅參與了死亡爪的設計,還對玩家們創作的各種同人作品表示讚賞。然而,他也坦言,部分狂熱的《輻射》系列老玩家對於遊戲被貝塞斯達接手復興表現出了憤怒和牴觸。
Lobe在視頻中解釋道:“當貝塞斯達接手《輻射》系列時,雖然有許多興奮和期待,但也伴隨着大量的死亡威脅。”他補充說:“你們可能難以置信,並非所有玩家都是友好的。不幸的是,《輻射》系列的部分粉絲羣體中存在一些不友好的人。對於這個小衆但激烈的社區而言,我們嘗試復興《輻射》系列幾乎等同於褻瀆經典。貝塞斯達公司首次聘請安保人員,正是出於這個原因。”
他還提到:“我仍然記得當時輻射粉絲網站‘No MutantsAllowed’上充斥着大量的惡意言論。”他以及其他貝塞斯達的開發人員對於具體的威脅細節和聘請安保人員的原因並不完全瞭解:“因爲公司顯然會盡力保護我們。”
儘管如此,最終貝塞斯達的《輻射3》成功地讓《輻射》系列重煥生機,並衍生了續作、衍生作品、擴展包、數千個MOD以及目前正在製作第二季的真人改編電視劇。
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