《絕地潛兵2》開發者考慮過地下場景的地圖 但製作難度過大

近日在多人合作射擊遊戲《絕地潛兵2》的官方Discord服務器中,開發商Arrowhead的一位社區經理被問及《絕地潛兵2》未來的某個時刻是否會有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成羣的敵人在“封閉的走廊”中“短兵相接”。

對此有人回應Arrowhead曾經確實考慮過製作地下地圖,並且認爲“可能真的很酷”。不過這一想法卻很難實施,社區經理補充道:“這需要大量的技術和後勤,因爲它是一種與地面戰鬥截然不同的遊戲玩法。”

除此之外開發者還指出了兩個明顯的問題:地下環境會缺乏從大氣層中進行的支援;近距離、狹窄場景下更容易出現“友軍火獄”。

來源:3DMGame

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