不止狩獵!從呆呆的搖曳鰻聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的設定補充!

        本期怪獵雜談將結合設定集與遊戲與各位聊一聊遊戲裏的環境生物,他們或許不如大型怪物一般奪人眼球引人注目,但在環境構成方面不僅豐富了地圖,同時也爲獵人們提供了很多有趣的交互,筆者於此將和各位簡單講一講那些令人影響深刻的環境生物。

      如果你要問怪獵什麼最出圈,或許是呆貓↓

L崛起裏的呆呆貓

        或許是出名的太刀蝦↓

        還是強度超標的金獅子猿神↓

難繃 猿神怎麼你了!

        但你或許在某些地方看到過這樣一個抽象的頭套↓

圖片來源於b站

      這個初看醜陋,細看奇怪的可愛頭套就是以“搖曳鰻”爲原型的幻化。

I.搖~曳~鰻和陸珊瑚臺地

     相信其實很多獵人在陸珊瑚臺地都見過這些“小蛇”,靠近便會將頭縮回地裏,在他們身上具有很多有趣的設定;

      我們知道生物一定會爲了適應環境而進化,搖曳鰻也是如此,他們以陸珊瑚卵爲食物,以生有膜的小腳支撐身體,探出頭來進食。

來自設定集

        看到這裏不免令我想到現實中的一類生物,名爲“花園鰻”,學術上是異糯鰻亞科的魚類,同樣也是身材細長,生於珊瑚礁沙質臺地,也是將身體探出地面進食,捕食浮游動物。

          倘若結合花園鰻就很好理解搖曳鰻的生態習性了,花園鰻在水中Cosplay水草以降低被天敵和食物發現的概率,因此而生的搖曳鰻同樣也是隨着陸珊瑚臺地中的風搖曳而與植物融爲一體得以進食,由此可以一瞥藤岡要等人對生態方面下的功夫。

        隨口一提,稀有種“搖曳鰻女王”只會在深夜月圓出現喲!

搖~曳~鰻~女~王~

        不僅如此,崛起中也有長相類似的神祕生物,便是轆轤蛇(lulu蛇)!

背上有花紋~

靠近了會仰望星空

        不過僅僅是長得有點像,其實性格習性都不一樣 所以只是順帶一提!

        說到搖曳鰻就不得不提一提陸珊瑚臺地,也是筆者本人非常喜歡的一張圖,非常具有設計美感,我也會結合設定集和各位科普。

戰地記者貓貓蜥向你致敬

        首先就是不得不提的是當地的“陸珊瑚”。

       不妨我們先來看看現實中的珊瑚,是由【珊瑚蟲】分泌的石灰質骨骼聚結而成的鈣化合物,而珊瑚蟲從海水中攝取浮游生物爲食。

        現實中是不存在陸珊瑚這麼一類的,因爲珊瑚蟲離開水就會死亡,從而白化失去美麗的顏色(MC中就有類似的遊戲表現,水中的珊瑚塊離開水一會就會白化失去顏色)

        雖說不存在陸珊瑚,但是藤岡要也給出了很多合乎道理的設定解釋

        一個生態系統中總會出現相應的無機環境、生產者、消費者、分解者等身份,很反常的是遍地都是的陸珊瑚是消費者,那麼是什麼支撐起如此龐大數量的消費者呢?

       顯然,背後有非常龐大的能量供應,而這正是正下方的【瘴氣之谷】,但是要注意,分解者是沒有辦法直接爲生態系統提供能量的,對此的解釋是,首先是由瘴氣之谷分解,再將能量通過地脈輸送給這片原野,而也因此陸珊瑚臺地出現了下面多彩上面白化的現象,正是因爲地脈的能量向上傳遞遞減,導致高處的陸珊瑚沒有辦法及時的收到能量呈白色或茶色。

      非常有意思且反常識的是陸珊瑚臺地的霸主【風漂龍】的巢穴安排在了滿是珊瑚蟲屍體的頂端,設定集中都將這片地區稱爲“墓地”,美麗高雅的風漂龍居住在白化珊瑚之中,形成了一種反差美。

陸珊瑚臺地的概念設計圖

          筆者在此想到了韓愈一句詩“鸞翔鳳翥衆仙下,珊瑚碧樹交枝柯”,我想正是能形容獵人們初次進入陸珊瑚臺地時候的那種震撼的感覺吧?

         繼續說陸珊瑚臺地,在此之前我想問問各位獵人,在陸珊瑚臺地相遇時候留下最深印象的是哪位怪物呢?

        或許有些獵人會說是戰地記者眩鳥,透露夢幻之美的櫻火龍,抑或是初見壓力十足的風漂龍,但筆者視角中留下最深刻印象的是浮空龍,有非常多好玩的設定,包括它的外表、攻擊方式、皮膚器官等,但是礙於本篇是世界觀補全,所以放在後面生物篇再談。

       不妨再問各位獵人一個問題,各位獵人覺得陸珊瑚臺地的生物的設計有什麼共同點呢?

       就筆者而言,我認爲陸珊瑚臺地的生物都有【干擾】的特點,初聽可能比較難理解,但不妨理解爲“通過自己能力影響狩獵感受”,比如設計感十分強的眩鳥會通過閃光眩暈玩家再發動攻擊;再如剛提到的浮空龍會吸氣膨脹自己身體再放氣撞擊獵人;浮眠龍大範圍噴射的眩暈昏迷氣體;風漂龍利用冰凌封鎖獵物的行動,但他們並非是本段的主角,主角是->噹噹~~~

厲不厲害你蛙蛙哥

 以下爲MHR中的描述;

崛起中的描述(來自b站)

崛起中的形象(來自b站)

    睡眠瓦斯蛙主要生活地區正是異常狀態豐富的陸珊瑚臺地~

    相應的還有爆炸瓦斯蛙、麻痹瓦斯蛙,劇毒瓦斯蛙(崛起特供蛙種);瓦斯蛙家族的設計非常有意思,不僅是遊戲性上還是環境上都提供了非常多的樂趣,例如爆炸瓦斯蛙的火焰甚至可以融化熔岩龍的岩漿鎧甲;

【我:“蛙蛙?融化岩漿?”

【蛙蛙:“呱呱” (把黑龍胸甲炸破(幻想時間))

【我:“....?”

抑或是特效安眠藥睡眠瓦斯蛙,不論是封面巨獸迅轟碎斬,還是警察古龍,遇到睡眠瓦斯蛙只能是倒頭就睡~

【爆炸瓦斯蛙:“你能融化岩漿嗎”

【睡眠瓦斯蛙:“呱”(釋放氣體)

【我:#安眠¥zzzzzz

【麒麟:使用了 十萬伏特!

還是堪比可對獵人使用的麻痹陷阱———麻痹瓦斯蛙

【麻痹瓦斯蛙:沉默

【我:(小心翼翼的走過)

【金獅子:啊嗚!

【我:(居合!見切!納刀!登龍! 打到蛙蛙!)

【(一人一獸開始電搖)

      崛起中加入了蛙入包的功能,實現了隨走隨帶蛙的可能,真正實現了戰力巔峯的隨身攜帶!(不含仙人掌

本期作爲世界觀雜談第二集,變換風格,所以理論性內容比較少,相對比較輕鬆,下一期不出意外應該是生物篇,我會結合手上的資料,和各位介紹補全迅轟碎斬四位的設計設定~

看到這了不點個贊嗎!

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