定價414,但特別好評,《地平線:西之絕境》究竟憑什麼?


前言

自從索尼更改了運營策略後,旗下游戲紛紛登錄PC平臺,就連第一方看門大作《戰神》、《最後生還者》也不再獨佔,於是“用Xbox手柄在PC平臺玩PS遊戲”的大型牛頭人劇情逐一上演。

作爲一部移植作品,《地平線:西之絕境》選擇在萬衆矚目的3月22日前夕發售,同時面臨《龍之信條2》、《浪人崛起》、《碧琪公主》三大高手圍攻,怎麼看都不是個明智選擇。

最令我擔心的是索尼遊戲的神鬼二相性優化,《西之絕境》的畫面可謂登峯造極,看起來快要榨乾PS性能,又如何能在配置參差不一的PC平臺站穩腳跟呢?

然而就結果來看是我多慮了,僅發售3天多,本作就拿下了2600多條評價93%特別好評的成績,這對於一款發售2年多的移植作品來說顯然足夠了。


埃洛伊的新徵程

本次登錄PC平臺的爲《地平線:西之絕境 完整版》,包含了遊戲自發售以來的所有更新,以及劇情DLC“炙炎海岸”

故事方面緊接前作,擊敗了哈迪斯後埃洛伊依然繼續着旅途,大地生機勃勃,繁榮景象的背後卻瀰漫着一種猩紅色的枯萎病,禍不單行,埃洛伊還發現哈迪斯的死事有蹊蹺,於是踏上了前往西部禁地的旅途。

《地平線》系列帶來了一個非常迷人的設定:原始文明與機械巨獸。

末世之後人類文明重新繁衍,如今已經進化到了部落時代,人們臉上塗着彩繪、身着獸皮、手持長矛與弓箭,狩獵的卻是體型相差數倍的機械種族,這些機器一方面具有極度發達的構造,另一方面又如飛禽走獸般棲息生活,與部落文明形成了鮮明對比。

《西之絕境》將繼續放大末日後的新生與前代文明的陷落這一主題,經過漫長的歲月洗禮,滄海變桑田,但玩家依然能從隨處可見的車輛殘骸、千瘡百孔的鋼筋混凝土建築、堅持至今的地標中得以窺見曾經文明的足跡。


頂級的畫面與優化

宏偉磅礴的場景構造、撼動大地的巨型機械、史詩規模的戰役內容,還有生動的角色刻畫與劇情演繹、埃洛伊的細膩情感與成長曆程,開發組Guerrilla經過多年成長,於本作中展現出了超強的製作功力。

經過多年沉澱與開發,《西之絕境》此次在畫面部分展現出了驚人的實力,細緻入微的肌膚紋理、纖毫畢現的毛髮細節、還有影視級別的動作捕捉讓角色的擬真度上升到了一個新層次,即時生成的過場動畫中甚至能看清楚雨水打在角色臉上的效果和側臉上的毫毛細節

當然了,要是主角的建模能不那麼“正確”就好了,正常情況下還好,一些特殊鏡頭下埃洛伊的臉真的讓人一言難盡,不過上了PC長什麼樣可就由不得你了,希望大佬們趕快弄個整形MOD出來。

環境塑造方面,本作也下了不少功夫,優秀的草地與水體模擬部分情況下甚至能達到以假亂真的效果,同屏下更是有極爲豐富的物體細節與粒子效果,整體畫面層次分明,無論是一望無際的荒野、險峻陡峭的丘陵,還是高聳入雲的森林、冰雪肆虐的凍土都有很好的展現。

值得一提的是,如此高超的畫面效果還是在沒有光線追蹤的情況下完成的

此外,遊戲的優化也做的非常好,在使用SSD的情況下游戲的加載僅需幾秒鐘便能完成,遊戲內死亡重載或是手動讀取存檔更是1-2秒鐘就能完成,堪稱讀取黑科技,遊戲過程更是絲滑流暢,體驗一下子就上來了。

對比之下,同樣是我上半年最爲期待的《龍之信條2》卻在優化方面出了問題,此前打造了多部《生化危機重製》有着良好表現的RE引擎在面對大量運算數據時顯得有點力不從心,更是有玩家發現了殺NPC提高幀率的“偏方”,讓人哭笑不得。


更進一步的開放世界

內容方面,遊戲中充滿了主線任務、支線任務、各式挑戰等,遊玩方式則是攀爬、互動與戰鬥,和大部分開放世界遊戲一樣,過了新鮮期也會迎來其共有的乏味階段。

《西之絕境》針對這個問題也作出了不小的改動,遊戲中加入了一部分精心打造的遺蹟內容,玩家需要利用全息眼鏡充分觀察環境,進行一場集腦力、操作於一體的解謎互動

另一個非常有意思的改動是本作加入了一款名爲“機器鬥棋”的小遊戲,鬥棋沿用了遊戲中的地形與各類機械,以回合制的方式開展,簡單易學並且擁有不低的策略性

玩家可在故事過程中收集棋子,進行小遊戲的同時還能更好的瞭解機械獸,反之亦然,拯救世界哪有下棋有趣?鬥棋,啓動!


結語

如今前後兩部《地平線》均已登錄PC,《西之絕境》有着索尼第一方領先業界的技術力與驚人的畫質,喜歡開放世界,喜歡原始文明與機械衝突的設定,本作絕對是你不得不玩的作品。

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