聊一聊擁有三個手柄的pc玩家的一些購買心得

手柄介紹

第一個用得最久的是xsx手柄冰雪白 第二個是八爪魚4 第三個是ps5手柄

xsx手柄用了三年多 八爪魚4三四個月 ps5手柄一兩個月

省流結論

作爲pc端的第一個手柄,xsx手柄或者國產旗艦手柄即可

在擁有第一個類xbox360手柄 再想買第二個的話 建議ps5手柄

原因

爲什麼第一個手柄一定要類xbox360手柄?

因爲類xbox360手柄完美適配pc端幾乎所有可以使用手柄的遊戲。想穩妥,穩紮穩打又均衡,就買微軟的xsx手柄,優點是磨具很舒服,但其實相對於目前的大多數國產手柄來說,功能相對偏少。

對我個人來說,在八爪魚4和xsx手柄之間,我肯定選八爪魚4,因爲他有自適應扳機 還有驅動內置的許多自定義功能 背鍵之類的。其他國產品牌 墨將 北通等也各有各的優勢,因爲都是映射xbox360,適配性也是很高的。

所以我認爲,作爲自己的第一個手柄,適配性與兼容性是最重要的,要保證這個手柄我能用來玩pc幾乎所有遊戲,遊戲體驗可以根據預算與需求來選擇不同價位的類xbox360手柄。


爲什麼第二個手柄建議是ps5手柄?

類xbox手柄在我看來 遊戲沉浸感是遠遠不如ps5手柄的。

類xbox手柄的震動,不夠細膩,我個人覺得只是單純的傻震動,與ps5手柄的震動反饋有很大的差距。ps5手柄的震動反饋是精確到在角色在不同路面走的每一步、音效與音樂的反饋、在ui界面選擇不同選項時都會有對應的震動,這會帶來很強的遊戲體驗。

至於自適應扳機,雖然83、84也有這個功能,但以我這幾個月的體驗來評價,力度精度方面跟ps5手柄比起來還是有差距。

ps5手柄的揚聲器也會有體驗感加強的作用,就比如死亡循環裏朱麗安娜的聲音會從手柄的揚聲器發出,用來模擬朱麗安娜用無線電講話的聲音,玩起來就像自己也跟柯爾特一樣手裏拿着個無線電在跟朱麗安娜對話的感覺。

但是ps5手柄的震動反饋與自適應扳機不是每個遊戲都有的,基本是索尼第一方的遊戲,或者第三方特地給ps5手柄做過適配的遊戲才支持這些功能,在其他遊戲裏面與xbox手柄沒有區別。這也是爲什麼要選ps5手柄作爲第二個手柄的原因,就是因爲它的適配性低,只適合部分遊戲。還有一點就是pc端的ps5手柄要查線才能開啓所有功能。

但從長遠來看,新出的支持ps5手柄的遊戲越來越多了,不僅僅是索尼自己移植的遊戲,第三方遊戲比如育碧的孤島6和阿凡達,消光2,死亡循環,死亡迴歸,2077這些遊戲也完美適配ps5手柄,我覺得黑神話也會完美適配ps5手柄。從這個趨勢來看,多備一個ps5手柄其實是有必要的。

結尾

對於我個人的遊玩而言,我目前是完美支持ps5手柄的遊戲就用ps5手柄,其餘的則用八爪魚4,至於xsx手柄,可能要喫灰了

另外有一個網站是給出了ps5手柄在pc上的使用教程和支持的遊戲大家可以去看看,鏈接我放在下面:https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualSense

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