遊戲行業分析師認爲《GTA6》是整個行業最重要的遊戲

現在的遊戲產業並不是處於最佳狀態,因爲削減成本的措施導致了裁員,工作室關閉和遊戲取消,並且很少有大型遊戲能夠支撐銷售額。在接受媒體採訪時,行業分析師Mat Piscatella表示,《俠盜獵車手6》最終可能會成爲整個行業的重要作品。

皮斯卡特拉就職於遊戲資訊公司Circana,他表示2024年遊戲行業的前景並不樂觀,整體支出預計將下降2%至10%,這取決於你有多樂觀。

皮斯卡特拉表示:“當你審視今年的銷售數據或計劃時,有太多的不確定性。“硬件方面存在不確定性。內容存在不確定性。到底還有誰在製作遊戲?”

今年迄今爲止最熱門的兩款遊戲《幻獸帕魯》和《絕地潛兵 2》突顯了這種不確定性,這兩款遊戲都沒有被期望會取得如此大的成功。儘管這兩款遊戲取得了意想不到的成功,但Piscatella表示,該行業還需要另一款遊戲取得類似的成功,才能讓整體銷量達到去年的鉅作《霍格沃茨之遺》的水平。

說到類似的遊戲,2024年看起來遊戲有點少,因爲許多行業最受期待的遊戲最早要到2025年纔會發佈。“今年的不確定性可能是我記憶中最高的……因爲我們不知道什麼能讓我們到達行業低谷的終點,因爲我們還沒有宣佈那些我們知道的大型遊戲,”他說。

雖然今年遊戲行業的形勢不容樂觀,但皮斯卡特拉仍然對未來持樂觀態度,因爲2025年將有一款大型遊戲面世——《俠盜獵車手6》。他解釋道:“尤其是《俠盜獵車手6》,我們將重新獲得一批玩家的興趣。“可能從來沒有身入這個行業,所以沒有壓力。”

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