《絕地潛兵2》明天將會有一個新的“戰鬥通行證”,充滿了高科技的突擊兵們,時尚的盔甲,和一些新的花哨的斗篷。
如果你已經習慣了在線刷任務,並且沒有跟上游戲的最新動態,那麼這個消息可能會讓你感到恐懼,促使你四處尋找勳章和超級積分。我接到了超級地球最高指揮部的命令,命令說你需要深呼吸,放鬆。
正如開發者在發佈前提到的,戰爭債券並不是爲FOMO機器而設計的——你不僅可以通過體力勞動獲得它們(就像我個人在30個小時的bug和bot之後所做的那樣),而且當一個新的遊戲出現時它們也不會消失。重申一下:當《戰隊》上線時,舊版遊戲裏積分的數據仍將保留。
然而,如果你想馬上進入Cutting Edge,你可能需要儲備超級信用(這是遊戲的付費貨幣)。《絕地潛兵2》有一個商店頁面裏有可以旋轉的裝備,這是非常誘人的——但是遊戲的免費和付費戰爭債券獎勵的超級點數是有限的。在遊戲中刷任務不太穩定,所以如果你現在花了超級積分,之後就很難在超級信用商店中兌換物品。
展望未來,這可能是資金緊張的玩家的做法。在花額外的錢升級上限之前,玩家的超級積分上限是1000,然後讓新戰隊的免費獎勵爲下一個戰隊貢獻力量。
然而,我想知道箭頭是否計劃在未來幾年對超級信用回收做出任何改變。不要誤解我的意思,正如我的同事Morgan Park上個月指出的那樣,《絕地潛兵 2》擁有我們所見過的最公平的盈利模式。這個系統客觀上是有規則的,但它可能需要未來的證明。
如果我們在一年內創造出8個左右的戰隊,那麼新玩家便會面臨着打開所有內容的艱鉅任務。這本身並不是一件壞事,而且比這些物品消失要好——但我可以肯定的是,我看到事情變得勢不可擋,特別是在你購買之前沒有辦法測試戰隊的特定武器。
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