CDPR精力放在《賽博朋克2077》續作和《巫師4》

《賽博朋克2077》的製作人曾表示,CD Projekt Red已經完成了遊戲RPG部分的開發工作,但仍可能在需要時添加一些奇怪的小功能。

在接受Game File採訪時,《賽博朋克2077》的總監(針對2.0版本的更新《往日之影》DLC)Gabe Amatangelo討論未來的RPG的發展,以及其即將到來的續作,目前代號獵戶座。“我們完成了,”阿馬坦吉洛告訴媒體,然後透露:“可能還有一些其他的小東西要加入進來。”

在你對《賽博朋克2077》的更多內容過於興奮之前,製作人接着說:“只是因爲,當你在擺弄一些東西時,有時你會發現一些並不高風險的東西。或者很容易獲得積分。或者,你知道,有些開發商有一定的寬容度。”在談到CD project Red團隊的其他成員時,阿馬坦吉洛說:“他們把更新計劃拿給我。我說,‘好吧,我相信你們,這不會影響到我的其他工作……所以讓我們試一試吧。”

除了《賽博朋克2077:往日之影》,DLC於2023年9月發佈,最近的另一個重大調整是《賽博朋克2077》補丁2.1增加了一個身臨其境的地鐵系統作爲“角色扮演功能”。在媒體的採訪中,遊戲的任務設計師Danisz Markiewicz透露,地鐵部分“一直是夜之城傳說和城市規劃的一部分”,甚至在《賽博朋克2077》和《往日之影》發行之前。

考慮到這一點,最好是假設阿馬坦吉洛上面提到的奇怪的“小東西”沒有地鐵和2.1更新中推出的那些東西複雜。公平的說,這是一個很好的理由。因爲《巫師4》現在是CDPR的重點,開發團隊的“大部分人”都在將主要精力放在它上。

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