《赛博朋克2077》的制作人曾表示,CD Projekt Red已经完成了游戏RPG部分的开发工作,但仍可能在需要时添加一些奇怪的小功能。
在接受Game File采访时,《赛博朋克2077》的总监(针对2.0版本的更新《往日之影》DLC)Gabe Amatangelo讨论未来的RPG的发展,以及其即将到来的续作,目前代号猎户座。“我们完成了,”阿马坦吉洛告诉媒体,然后透露:“可能还有一些其他的小东西要加入进来。”
在你对《赛博朋克2077》的更多内容过于兴奋之前,制作人接着说:“只是因为,当你在摆弄一些东西时,有时你会发现一些并不高风险的东西。或者很容易获得积分。或者,你知道,有些开发商有一定的宽容度。”在谈到CD project Red团队的其他成员时,阿马坦吉洛说:“他们把更新计划拿给我。我说,‘好吧,我相信你们,这不会影响到我的其他工作……所以让我们试一试吧。”
除了《赛博朋克2077:往日之影》,DLC于2023年9月发布,最近的另一个重大调整是《赛博朋克2077》补丁2.1增加了一个身临其境的地铁系统作为“角色扮演功能”。在媒体的采访中,游戏的任务设计师Danisz Markiewicz透露,地铁部分“一直是夜之城传说和城市规划的一部分”,甚至在《赛博朋克2077》和《往日之影》发行之前。
考虑到这一点,最好是假设阿马坦吉洛上面提到的奇怪的“小东西”没有地铁和2.1更新中推出的那些东西复杂。公平的说,这是一个很好的理由。因为《巫师4》现在是CDPR的重点,开发团队的“大部分人”都在将主要精力放在它上。
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