在本體發售兩年之後,《風來之國》也是終於迎來了擁有全新玩法的dlc——“復活吧海鷗鎮”。是的,復活吧海鷗鎮的玩法可以說和本體略顯枯燥乏味的戰鬥截然不同,其劇情也和本體並不太多關聯,是本體劇情的if線,故事基調輕鬆治癒,遊玩過本體的玩家可以從新dlc看到以往遺憾的結局終於是走向了Happy End。當然,沒有遊玩過本體的玩家也完全不必擔心,dlc作爲一個全新的故事,玩家可以直接遊玩dlc,無需本體通關。
和一些種田遊戲沒什麼不同,玩家扮演的約翰帶着養女珊買下了海鷗鎮的一處房子,這裏破落衰敗,等待着玩家一點點將其慢慢壯大。遊戲中沒有大危機,玩家要做的只是種田,給自己做頓好喫的,然後復興小鎮。事實上,玩家也並非揹負着什麼沉重的使命,小鎮慢慢復興,也只是玩家不斷種田順便產生的結果。
僅僅只是日復一日地種田,似乎也並沒有太多樂趣,重複的工作也終究會使人厭煩。不過好在遊戲也給玩家設計了一些小任務,也就是主線,這些任務通常是需要玩家收集或者製作某樣菜品,作爲一個目標等待玩家完成,以防玩家不知道接下來幹嘛。
但是說到引導,dlc在這方面仍需打磨。儘管遊戲中拾取到新的道具,就會出現一段簡短的文字說明和演示,但是演示視頻往往都不夠具體。而如果你在遊戲的一開始就一時眼瞎沒看見鋤頭,直奔着自己的新房子去了,那麼你就會發現接下來一系列有關種菜的教程都和你沒啥關係,因爲玩家壓根連最基本的鋤頭都忘了拿。忘了拿鋤頭或許可以說是運氣不好沒看到閃閃發光的道具,但大部分新玩家都看不懂釣魚的教程也確實是事實,不知道怎麼釣魚的玩家只能一點一點摸索。
遊戲的大致玩法主要爲開墾荒地,種植農作物,收穫各種菜品,然後製作新的料理。這套玩法對於收集黨的我來說還是很有吸引力的。然而遊戲中種菜的收益並不可觀,通常一個種子只能收穫一個作物,也許這並不能算是缺點,但在玩家開荒的前期,如果不看攻略,嘗試各種種子的收益並不高。不過遊戲製作組也爲玩家的種田工作增加了一些比較便利店設計,比如購買物品可以批量購買,水壺不會沒水,可以一直按住然後移動澆水,玩家操控的約翰鋤田之後,可愛的珊就會立馬跟上種下種子……
遊戲的美術風格是本作的一大亮點,即便在獨立遊戲中普遍都採用像素風格作爲遊戲的畫面,《風來之國》的畫面卻出奇地好看,這一點在dlc的種田玩法中得到了徹底的展現。無論是採用動態光照,在遊戲中隨着時間流逝而迎來晝夜交替,盡顯海鷗鎮風情;還是舒適嫺熟的色彩搭配,不同天氣不同時間下的海鷗鎮有着不一樣但是同樣好看的主色調。每當我前往小鎮,經過木橋,看見那多姿多彩的山谷,都不由得停駐片刻,欣賞美景。
儘管作爲一個種田遊戲而言,海鷗鎮可供玩家遊玩的時長大約在20小時左右(主線通關),其中還有不少玩家發映遊戲到中後期就沒什麼可玩的,缺乏驅使玩家長期遊玩的內容及深度。但作爲一個22元售價的dlc(發文時還在打折,僅需18元),對一個已經擁有了本體《風來之國》、同時也對遊戲的美術風格、約翰和珊的故事感興趣的我來說,這段種田時光還是足夠有趣的。
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