數週以來,一直有傳言稱微軟打算在競爭對手的平臺上發佈一系列第一方遊戲,包括《完美音浪》和《盜賊之海》。據Xboxera的消息來源,向他們泄露消息的泄露者要求匿名(因爲他們沒有被授權談論公司計劃)該遊戲名單中還包括Bethesda Game Studios的《星空》。
《星空》於2023年8月發佈,反響兩極分化,但是它是有史以來規模最大的Bethesda遊戲發佈,發佈一週內玩家人數就超過了600萬。
現在看來,微軟計劃將Betheda最新的RPG遊戲宇宙帶到一個全新的平臺——PlayStation5。
據消息人士透露,Xboxera瞭解到微軟目前計劃在已宣佈的“Shattered Space”擴展包發佈後,爲PlayStation 5推出《星空》。該擴展包計劃於今年晚些時候在Xbox和PC上發佈。我們還被告知,微軟已對PlayStation 5開發套件進行了額外投資,以支持持續的開發工作,這進一步加劇了傳言的真實性。
正如已有的傳言所暗示的那樣,將第一方遊戲帶到競爭對手的遊戲機平臺標誌着微軟戰略上的巨大轉變。據Xboxera所知,這一新方向在微軟內部引發了激烈的爭論。在Xbox和Bethesda Games Studios 2021年夏季展示會上,Xbox總裁Sarah Bond曾就獨佔性發表過原始聲明,而在PlayStation 5上發佈《星空》則與之相矛盾。
據Xboxera的消息來源,微軟高層據稱已就將其更多獨家軟件發佈到其他平臺的各種利弊進行了辯論,而在公司內部,並非所有人都對這一決定感到滿意。然而,通過在其他平臺發佈遊戲來彌補“留在桌面上”的潛在資金,顯然最終勝出。
當然,這一決策也引發了一些爭議和質疑。有些玩家和業界觀察家認爲,微軟放棄獨佔性策略可能會削弱其在遊戲產業的競爭力。然而,另一些人則認爲,通過將遊戲引入更多平臺,微軟有機會吸引更多玩家,並進一步擴大其市場份額。
無論如何,微軟計劃將《星空》引入PlayStation 5平臺的決策無疑將在遊戲產業產生深遠的影響。我們期待着微軟在未來進一步闡述其戰略。
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