黑曜石工作室近日透露,即將推出的角色扮演遊戲《宣誓(Avowed)》中的開放區域將與該工作室之前的遊戲《天外世界》相當。在最新發布的 Xbox 官方播客採訪中,遊戲總監Carrie Patel和Gabe Paramo詳細分享了遊戲的體量、戰鬥功能以及任務系統的運作方式等關鍵信息。
Paramo指出,《宣誓》的開放區域將與《天外世界》的較大區域相當,擁有多個可選路徑,玩家可以選擇直面戰鬥或規避敵人。這裏的開放區域指的是一系列相互連接的獨立地圖,而非無縫的開放世界。
Paramo以一個具體例子說明了遊戲中基於選項的對話系統。他補充說,遊戲中的任務“可能會被發現,但也完全有可能被錯過”。
“對我們而言,創造那些對話選擇會影響任務結果、角色或團體生存的重大決策,與在對話中做出微妙選擇以影響與另一個角色關係的小決策同等重要。”
他再次強調了黑曜石的“以玩家爲中心的RPG”理念,並深入探討了《宣誓》中戰鬥的靈活性。在新的遊戲玩法中,玩家可雙持魔杖以更迅速施展法術,還可使用手槍和近戰武器。此外,玩家將擁有一系列技能,不僅限於法術,可根據個人偏好選擇戰鬥策略。
Paramo補充稱,玩家“可混合搭配各種能力以增加多樣性”。儘管可以選擇專注於特定流派/職業,但遊戲不強制設定職業限制,所有技能都將對玩家開放。
與《天外世界》相似,《宣誓》中的同伴在遊戲中同樣扮演着重要的角色。Paramo表示,所有同伴都與遊戲中的不同區域有着深厚的關係,他們不僅僅是隊友,還將擔任顧問和地區嚮導的職責。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com