《战地6》回应画面风格色调偏冷:非滤镜,而是基于环境刻意设计

《战地6》因画面色调问题成为玩家社区争论的焦点。部分玩家指出游戏画面色调偏冷,视觉效果略显灰暗,甚至呼吁官方提供“色彩切换”选项。但开发者明确表示,当前画面并非使用所谓“滤镜”,而是基于不同战场环境的地理特征、气候条件与创作意图刻意设计的视觉效果。

全球社区经理凯文·约翰逊回应称:“每个场景的大气氛围都是基于具体环境设定的创作选择。”换言之,所谓“关闭滤镜”实质反而是为游戏额外添加风格化效果。

与此同时,开发团队重申游戏将坚持“真实感”与“系列传统”,角色外观设计力求贴合军事基调,明确拒绝跨界联动或浮夸造型。

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