就在CD Projekt爲各種開發項目增加人手之際,該公司的老闆表示,他們正在考慮在《賽博朋克2077》續作中加入多人模式。
《賽博朋克2077》的續作代號爲“獵戶座”,目前還處於概念階段。聯合首席執行官Adam Badowski在接受路透採訪時表示,CD Projekt預計到今年年底將有大約80人蔘與開發。聯合首席執行官michael Nowakowski表示,CD Projekt正在考慮在《賽博朋克2》中加入多人遊戲,但不願透露細節。
《賽博朋克2077》的多人模式由於遊戲發行時的混亂而被取消,開發人員將重點轉移到扭轉這個陷入困境的項目上。我們很容易想象賽博朋克的多人遊戲模式,也許是科幻版的《俠盜獵車手Online》。
目前我們對下一款《賽博朋克》一無所知,儘管上個月CD Projekt Red的敘事總監Philipp Weber表示,它可能會有更宏大的分支故事情節,由玩家做出生活路徑的決定,比如《賽博朋克2077》中的Street Kid和Corpo。
關鍵的玩法決定,比如是第一人稱還是第三人稱仍然在制定中。最初的《賽博朋克2077》終於收到了最後一次重大更新,所以現在注意力轉向了CDPR的續作。
與此同時,《巫師》的下一款遊戲也將全力以赴。巴多夫斯基說,到2024年中期,CDPR項目希望有大約400人蔘與這個代號爲北極星的項目。據路透社報道,分析人士預測,新《巫師》遊戲將於2026年或2027年推出。
至於在開發過程中使用人工智能這個有爭議的問題,Nowakowski表示CD Projekt認爲人工智能“可以幫助改進遊戲製作的某些過程,但不能取代人。”
最後,Badowski堅持認爲CD Projekt已經從《賽博朋克》的發行中吸取了教訓,擁有了更好的製作流程。巴多夫斯基說:“我們相信,在未來,我們將避免像《賽博朋克2077》那樣的首發。”
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