就在CD Projekt为各种开发项目增加人手之际,该公司的老板表示,他们正在考虑在《赛博朋克2077》续作中加入多人模式。
《赛博朋克2077》的续作代号为“猎户座”,目前还处于概念阶段。联合首席执行官Adam Badowski在接受路透采访时表示,CD Projekt预计到今年年底将有大约80人参与开发。联合首席执行官michael Nowakowski表示,CD Projekt正在考虑在《赛博朋克2》中加入多人游戏,但不愿透露细节。
《赛博朋克2077》的多人模式由于游戏发行时的混乱而被取消,开发人员将重点转移到扭转这个陷入困境的项目上。我们很容易想象赛博朋克的多人游戏模式,也许是科幻版的《侠盗猎车手Online》。
目前我们对下一款《赛博朋克》一无所知,尽管上个月CD Projekt Red的叙事总监Philipp Weber表示,它可能会有更宏大的分支故事情节,由玩家做出生活路径的决定,比如《赛博朋克2077》中的Street Kid和Corpo。
关键的玩法决定,比如是第一人称还是第三人称仍然在制定中。最初的《赛博朋克2077》终于收到了最后一次重大更新,所以现在注意力转向了CDPR的续作。
与此同时,《巫师》的下一款游戏也将全力以赴。巴多夫斯基说,到2024年中期,CDPR项目希望有大约400人参与这个代号为北极星的项目。据路透社报道,分析人士预测,新《巫师》游戏将于2026年或2027年推出。
至于在开发过程中使用人工智能这个有争议的问题,Nowakowski表示CD Projekt认为人工智能“可以帮助改进游戏制作的某些过程,但不能取代人。”
最后,Badowski坚持认为CD Projekt已经从《赛博朋克》的发行中吸取了教训,拥有了更好的制作流程。巴多夫斯基说:“我们相信,在未来,我们将避免像《赛博朋克2077》那样的首发。”
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