就在剛剛結束的英偉達CES 2024特別演講上,英偉達正式發佈了全新的GeForce RTX 40 SUPER系列GPU,並且一大波圍繞遊戲、直播、AI技術同步更新,在刺激GeForce RTX 30系列以前的用戶升級的同時,新技術加持也能讓已經購買GeForce RTX 40系列的玩家同樣收益。廢話不說,現在就讓我們總結一下英偉達CES 2024特別演講的亮點。
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GeForce RTX 40 SUPER系列大更新
讓我們直奔主題,說說GeForce RTX 40 SUPER系列。此次發佈包含了GeForce RTX 4080 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 SUPER三款產品,其中Ti SUPER的組合第一次出現在GeForce的命名規則中。
NVIDIA也解釋了SUPER與Ti之間的關係,Ti更趨向於兩個數字版本的性能區間補齊,而SUPER相當於所在數字系列的更新版本,多少有點替代的意思,因此也比不含SUPER的產品更具備有性價比,你可以理解爲是對應GPU的威力加強版。
SUPER的出現不意味着此前的GPU會一步切斷淘汰,數個版本之間仍然會根據市場需求狀況流通,但顯然SUPER出現之後更有購買價值。
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回到GPU,這次發佈的最高性能版本是GeForce RTX 4080 SUPER,NVIDIA將其成爲擁有世界上最快的顯存表現和擁有更多核心,性能表現包括52 Shader TFLOPS的常規性能,121 RT TFLOPS的光追性能和836 AI TOPS的AI加速性能,適合4K全畫質光追遊戲,性能兩倍於RTX 3080 Ti的表現,定價999美元。
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這裏NVIDIAI也大方放出了一些基礎性能的對比,可以看出GeForce RTX 4080 SUPER的優勢在於更強的能效比,以及在遊戲、AI加速上更好的表現。
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依靠AI加速,RTX 4080 SUPER對比RTX 3080 Ti擁有超過2倍的遊戲幀率表現,1.7倍的圖像生成和1.5倍的視頻生成。
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GeForce RTX 4070 Ti SUPER則擁有16GB GDDR6X 256bit顯存和更多的核心,擁有44 Shader TFLOPS,102 RT TFLOPS,706 AI TOPS的性能表現,適合1440P 144Hz的遊戲表現,定價799美元。
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遊戲表現上,可以看到相同的測試環境下,GeForce RTX 4070 Ti SUPER以2.5倍於RTX 3070 Ti,代際升級還是可觀的。
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最後是性價比更高的GeForce RTX 4070 SUPER,也是近段時間會首先開賣的GPU產品,表現包括36 Shader TFLOPS,82 RT TFLOPS,568 AI TOPS,表現快於GeForce RTX 3090,定價599美元。
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而在對比上,NVIDIA選擇了於上一代GeForce RTX 3070進行對比,代際升級也非常突出。
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三款新推出的GPU都擁有更好的能效比,特別是配合DLSS 3,GeForce RTX 4070 SUPER僅用220W的功耗就能表現出遠超與RTX 3090的性能。
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至此三款SUPER GPU定位如下,不過圖中的RTX 4090在國內會被RTX 4090D代替。
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將AI貫徹到底
GPU發佈僅僅是NVIDIA CES 2024特別演講的其中一個環節。NVIDIA強調了統一圖形加速與運算架構優勢對行業帶來的深刻影響。從2006年《孤島危機》開始全面支持CUDA Core至今,無數遊戲已經離不開CUDA Core的圖形與運算加速實現沉浸式的遊戲體驗。
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2012年則成爲一個轉變的關鍵點。ImageNet的出現讓前沿的AI加速研究者們開始摒棄CIFAR這樣的小型數據集運算,奠定了百萬級標記圖像組成的大型數據集的運作方式,大模型概念就此定型。
ImageNet由網絡爬取、人工標註的超1500萬張高解析度22000類別圖片數據構成。基於ImageNet的AlexNet網絡結構由5層卷積層和3層全聯接層構成,並使用一些新的方法應用到卷積神經網絡使得運行更爲高效。這個期間NVIDIA GPU中的CUDA Core扮演了AI加速的作用。
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由此我們可以看到,從技術角度開始全面押寶AI加速並非NVIDIA一拍腦袋決定的,而是在前沿探索的過程中,研究人員逐漸發現了GPU在AI加速、深度學習、機械學習等需要大規模並行運算下體現出的優勢。
直至2018年,首款具備神經渲染加速的GPU誕生,也就是GeForce RTX 2080。
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隨着DLSS技術不斷升級,更多的遊戲通過AI加速獲得更好的光影效果,GPU的執行效率也越來越高。在PC上加速通用AI模型已經不在稀奇,更多的人開始使用常見的PC實現大模型加速、圖像與視頻生成,以及遊戲幀率提升。
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而到了現階段,AI加速已經不再依賴單一的加速硬件,而是聯合了雲端、算法、本地計算等全新的融合方式。
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前陣子發佈的NVIDIA ACE就是一個很好的展現形式,依靠本地GPU和網絡加速的方式,讓遊戲中的NPC具備接近真人的語音、表情反應和判斷,極大化簡了遊戲創建過程中,對每個NPC的設定時間,特別對於開放世界這樣成百上千的NPC遊戲而言,未來創建相似遊戲的流程將會很大的化簡,放在以往是無法想象的。
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NVIDIA在CES 2024上,也順勢宣佈了NVIDIA ACE的更新版本,包括Audio2Face通過語音生成人物面部說話表情,Riva Automatic Speech Recognition自動語音識別功能。這項技術已經獲得包括米哈遊、網易遊戲、騰訊遊戲、育碧等多家遊戲開發商支持。
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NVIDIA ACE的對話流程也已經得到進一步優化,通過角色創建的API對人物背景、個性等諸多設定,再借由雲端和本地的極速加速,最終實現完整且快速的NPC創建。
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NVIDIA還特別感謝了目前爲止超過500款遊戲研發和遊戲玩家對於RTX的支持,以及新遊戲也將蓄勢待發。
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當然也不忘宣傳NVIDIA GeForce NOW雲遊戲業務,動視暴雪旗下等更多遊戲都會加入到GeForce NOW的Day Pass中。
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用於遊戲高清重置的RTX REMIX OPEN BETA版本也會在本月末公開,進一步加強RTX與AI對老款遊戲的畫質重置,遊戲MOD愛好者很快就能用上。
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另外一個則是基於NVIDIA Picasso的iStock通用AI加速應用已經上線,通過簡單描述和修改,就能對一張照片實現元素添加、圖片擴充和圖片高清化加速。
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在遊戲直播領域,NVIDIA首次推出了利用GPU實現高質量多碼率多分辨率的串流設定,以往這個設定通常由服務端實現,或者壓根沒有。現在遊戲通過本地PC串流直播,就能實現對手機、筆記本、臺式機乃至電視等不同播放環境的碼率適配。目前這套技術已經構建完成,國內直播環境很快也能用上,屆時哪怕我們觀看的是小衆的遊戲直播,也能獲得豐富的直播畫質適配選項了。
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新體驗馬上就來
除了技術和GPU更新,新硬件與解決方案升級也是很有必要的。在CES 2024上包括ACER、華碩、戴爾、HP、聯想、MSI、雷蛇、三星在內的諸多遊戲廠商都會發布全新的AI PC,不僅使用新的Core Ultra處理器,也會配以GeForce RTX 40系列Laptop GPU實現全面的AI加速性能提升。
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與此同時,世界最快的4K OLED顯示器也已經誕生,來自Alienware AW3225QF,具備240Hz刷新率和0.1ms響應速度,2024Q1就會開賣,顯示器新的軍備競賽要開始了,筆者當年花高價購買的240Hz 1080p TN顯示器已經上不了檯面。
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除此之外,NVIDIA宣佈了全新的G-SYNC可變刷新率技術,即擁有更快的刷新範圍和可變速設定,更廣的色域,可變刷新率的HDR和低延遲HDR表現,遊戲體驗得到
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另外還是加入全新的NVIDIA Pulsar,可用於在高速節奏下,遊戲畫面清晰的問題,用於解決快節奏電競遊戲中毫秒級別的視覺畫面模糊問題。Asus ROG Swift PG27將成爲第一個支持這項技術的顯示器,並最快會在2024年內開賣。
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新GPU、新技術以及新筆記本、顯示器多重加持下,構成了NVIDIA在CES 2024上關於遊戲的全部內容。事實上,NVIDIA在數據中心、車載應用等領域也在不斷推動進程發展。在CES 2024上的也證明了NVIDIA沒有忘記遊戲領域和遊戲玩家,新一年的遊戲裝備升級,也仍然值得期待。
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