
《如龍8》從roguelike遊戲中汲取了一些靈感,爲玩家帶來了迷宮探索的全新體驗。最近,如龍工作室更新了《如龍8》的日本官方網站,展示了一些細節,其中之一是迷宮的變化機制。
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與《如龍7》相比,該遊戲在迷宮佈局方面進行了革新。在《如龍7》中,迷宮的結構相對固定,一旦完成探索,玩家返回的唯一理由是提升經驗,以備將來的戰鬥。而《如龍8》的新迷宮設計帶來了更多的變數,使得每次訪問都會帶來新的體驗。
這一變化的設計意味着在完成一次迷宮探索後,玩家將有充分的理由重新探索。有傳言稱,《如龍8》將成爲系列中通關時間最長的一款遊戲,因此玩家可能需要多次嘗試來征服這些富有挑戰性的迷宮。
《如龍8》預定於2024年1月26日發售。
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