近日,一項技術突破引發了數碼界的關注:利用Nvidia和AMD的雙顯卡系統提升遊戲畫質。這一發現源於對AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術的探索。AFMF,一種AMD的幀生成技術,可以在所有DX11/12遊戲中使用,而DLSS 3 FG(Frame Generation)則是Nvidia的幀生成技術,專爲RTX 40系列以上顯卡設計。
DLSS 3 FG (幀生成)是 NVIDIA 的幀生成技術。DLSS 3 FG是一種基於遊戲內計算過程,結合AI和深度學習來生成幀的方法。DLSS 3 FG 支持有限的遊戲,可在 GeForce RTX 40 系列或更高版本的顯卡上使用。
AFMF 和 DLSS 3 FG 都是共同的幀生成技術。不過,由於 AFMF 是 AMD 驅動程序的功能,而 DLSS 可以在 GeForce RTX 40 系列或更高系列中使用,因此它們本來是不兼容的技術。
但這兩種技術都可以使用嗎?
系統配置如下:
結論是,是的!
令人驚訝的是,與流體運動視頻一樣,AFMF 可以與 NVIDIA/AMD GPU 組合使用。我沒想到AMD會這樣使用它。當然,由於這種配置並不是顯卡廠商推薦的,因此可能會出現意外錯誤、藍屏、啓動錯誤、驅動衝突等各種問題。
在GeForce中使用AFMF功能
Radeon RX 6000 系列或更高版本(推薦 RX 6600 或更高版本)
1.顯示輸出,將主顯示器設置爲 Radeon GPU
2.檢查主板 PCIe 插槽兼容性
3.每個遊戲的渲染 GPU 設置
4. 在 Radeon 驅動程序中啓用 AFMF 功能
以下是4k分辨率實驗結果:(對比顏色深淺長度,越長越好)
1.賽博朋克2077
2.《使命召喚:現代戰爭 III 2023》
3.星空
4.瑞奇與叮噹:時空跳轉
實驗表明,通過在同一系統中同時使用Nvidia RTX 4090和AMD Radeon RX 6600顯卡,可以實現兩種技術的融合,從而顯著提升遊戲性能。例如,在《賽博朋克2077》中,這種組合使幀數幾乎提高了三倍 。
要實現這種設置,需要在Windows 10/11系統上進行一些特定配置,包括在遊戲設置中選擇特定GPU。然而,這種方法並非沒有風險。由於它不是顯卡製造商的官方推薦使用方式,可能會導致意外的錯誤和系統衝突 。
此外,由於AFMF技術目前仍處於預覽測試階段,因此需要安裝特定的測試版驅動程序 。同時,這種技術也有其侷限性,例如在快速動作場景中,AFMF可能會自動關閉,導致幀數大幅波動 。
總的來說,這種創新的雙顯卡技術提供了未來遊戲畫質提升的可能性,但用戶在嘗試時需要注意相關風險和限制。
本文爲lz根據原文邏輯進行整理,如需完整內容,請前往結尾鏈接,這裏僅粗略地向大家介紹了以下內容:
1. AFMF 和 DLSS 3 FG
2. 測試系統、配置方法
3. 4K 分辨率性能測試
4. 掉幀、Radeon GPU 使用情況
ps:部分圖片解釋爲機翻,因爲看不明白韓文,請見諒。
https://quasarzone.com/bbs/qc_plan/views/34540
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