近日,一项技术突破引发了数码界的关注:利用Nvidia和AMD的双显卡系统提升游戏画质。这一发现源于对AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技术的探索。AFMF,一种AMD的帧生成技术,可以在所有DX11/12游戏中使用,而DLSS 3 FG(Frame Generation)则是Nvidia的帧生成技术,专为RTX 40系列以上显卡设计。
DLSS 3 FG (帧生成)是 NVIDIA 的帧生成技术。DLSS 3 FG是一种基于游戏内计算过程,结合AI和深度学习来生成帧的方法。DLSS 3 FG 支持有限的游戏,可在 GeForce RTX 40 系列或更高版本的显卡上使用。
AFMF 和 DLSS 3 FG 都是共同的帧生成技术。不过,由于 AFMF 是 AMD 驱动程序的功能,而 DLSS 可以在 GeForce RTX 40 系列或更高系列中使用,因此它们本来是不兼容的技术。
但这两种技术都可以使用吗?
系统配置如下:
结论是,是的!
令人惊讶的是,与流体运动视频一样,AFMF 可以与 NVIDIA/AMD GPU 组合使用。我没想到AMD会这样使用它。当然,由于这种配置并不是显卡厂商推荐的,因此可能会出现意外错误、蓝屏、启动错误、驱动冲突等各种问题。
在GeForce中使用AFMF功能
Radeon RX 6000 系列或更高版本(推荐 RX 6600 或更高版本)
1.显示输出,将主显示器设置为 Radeon GPU
2.检查主板 PCIe 插槽兼容性
3.每个游戏的渲染 GPU 设置
4. 在 Radeon 驱动程序中启用 AFMF 功能
以下是4k分辨率实验结果:(对比颜色深浅长度,越长越好)
1.赛博朋克2077
2.《使命召唤:现代战争 III 2023》
3.星空
4.瑞奇与叮当:时空跳转
实验表明,通过在同一系统中同时使用Nvidia RTX 4090和AMD Radeon RX 6600显卡,可以实现两种技术的融合,从而显著提升游戏性能。例如,在《赛博朋克2077》中,这种组合使帧数几乎提高了三倍 。
要实现这种设置,需要在Windows 10/11系统上进行一些特定配置,包括在游戏设置中选择特定GPU。然而,这种方法并非没有风险。由于它不是显卡制造商的官方推荐使用方式,可能会导致意外的错误和系统冲突 。
此外,由于AFMF技术目前仍处于预览测试阶段,因此需要安装特定的测试版驱动程序 。同时,这种技术也有其局限性,例如在快速动作场景中,AFMF可能会自动关闭,导致帧数大幅波动 。
总的来说,这种创新的双显卡技术提供了未来游戏画质提升的可能性,但用户在尝试时需要注意相关风险和限制。
本文为lz根据原文逻辑进行整理,如需完整内容,请前往结尾链接,这里仅粗略地向大家介绍了以下内容:
1. AFMF 和 DLSS 3 FG
2. 测试系统、配置方法
3. 4K 分辨率性能测试
4. 掉帧、Radeon GPU 使用情况
ps:部分图片解释为机翻,因为看不明白韩文,请见谅。
https://quasarzone.com/bbs/qc_plan/views/34540
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