【明日方舟桌遊】《遊城拓荒:鑄基者》官方桌遊宣傳PV公佈!

大家好,這裏是帶來桌遊資訊的介錯Kaishaku!

今天無意中在B站刷到了令人驚喜,但細細想來又合乎情理的東西

沒錯就是在10月22日晚上9點“ 突然”發佈的明日方舟IP桌遊《遊城拓荒:鑄基者》!

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PV宣傳圖

遊戲簡介如下:

“在這哥倫比亞第八十個獨立日即將到來之際,1099年度的拓荒發展運動也將正式開始,美好的前景與機遇正在全新的拓荒區內虛位以待。

在《遊城拓荒:鑄基者》這款桌遊中,你將扮演一位參與哥倫比亞拓荒運動的企業家,在尚未被人涉足的源石礦區中發展自己的勢力。你需要在遊戲過程中探索荒野,佔領礦區,建設城市,以及打壓和你有相同目標的對手們;並在這個過程中不斷累積哥倫比亞政府對你的認可。

遊戲結束時,最具實力的企業家將獲得這片拓荒區的管轄權,成爲這裏真正的主人。


接下來,跟着我來詳細分解PV中透露的桌遊細節:

首先毋庸置疑這款桌遊的類型絕對是德式,而且我猜測難度不低,很有可能是中策及以上。支持人數應該也是以3-4人最佳。


遊戲Set概況

不難看出,遊戲的中間是一張地圖(莫非是區控類型?),上面的紅藍黃綠四色小車則是由玩家控制。周圍則是有其他各種不同的板塊,我們一一來看。

PV緊接着就展現出幾張卡牌:不難看出這些都是建築類型的卡牌,比如:“聯邦理事處” “固源巖提純廠”等。

卡牌左邊顯示出一些遊戲內出現的“材料”,比如異鐵組/固源巖組等,我推測是建造所需要耗費的資源,那麼另一個特點就顯露出來了:資源管控。

卡牌下面應該是建造後的效果。

緊接着的這張上面顯示了:羅德島/約翰老媽/萊茵生命/黑鋼國際 四種勢力,同時每種勢力下方都有五個等級,再下方則是代表玩家的紅黃藍綠四色小方塊。

這就非常明顯了,應該是我們在不少競爭德式裏面都能見到的科技軌: 每種軌道都有着對應不同方向的加成,也給玩家們提供了不同的發展流派思路(然而玩家需要想好是否會與其他玩家衝突)。

這類設計在相當多的德式中都見過,比如同樣是改編自著名IP的《沙丘:帝國》等。

這張圖片則顯示了一張事件卡,  我推測是在地圖上移動會觸發不同事件,然後根據不同的選擇提供不同的資源(圖內就是選擇源石碎片(應該是吧?)/錢錢(應該是吧?))。

但是這類事件的具體觸發條件以及是否會有負面/戰鬥類的其他事件卡還不得而知。同時如何控制好這類事件卡的隨機性也是設計者需要好好思考的地方,我們就暫且期待吧!

細節看到背景中有一顆顆小的源石(不知道實際配件中也會有嘛

這邊則是顯示了建設區域, 從圖上看來是一個3✖4的地方,不知道如此設計是否還有其他用途(比如同類建築成行成列生產效率提升之類的?)右下角則是資源板塊的配件,分別是“源石”、“源巖”、“異鐵”,不知道是否還會有其他資源出現。

這張的配文很有意思“摧毀其他企業家的佈局?”,首先確定了這一定是一個競爭主題的德式,然而最終獲勝的條件究竟是跑分最高者win還是開疆拓土者win就不懂嘞

如何“摧毀”也是勾起人的興趣,應當會有一個用以衡量不同玩家之間戰力的標準,會是用招募的不同幹員麼?

然而很可惜,在幹員的面板裏並沒有出現戰鬥力/防禦力之類的數值,但是卡面上的策略or計謀又引人思考:(額,我是說,如果是小刻該怎麼辦)這類幹員卡牌如何使用又是一個問題,我這裏提出兩種猜想,第一種就是常規的擁有卡牌然後可以發動效果,一回合一次之類的;第二種則是它是否能像沙丘一樣搞一個DBG機制設計(Deck Building 牌庫構築),因爲明日方舟擁有足夠多數量/不同類型特色的幹員,是擁有設計爲DBG的資本的。

同時我又注意到一點:背景地圖中的路線上是有格子可以放的,這就意味這玩家很有可能能夠佔領航道來推進自己的戰略決策。這就印證了我先前的推測:極有可能是個區控(區域控制)類型的遊戲。

PV的內容不多,總共也僅僅1分16秒,很難再挖出更多信息了,具體還得等鷹角後續的通知。


總結一下(猜測):

《遊城拓荒:鑄基者》是鷹角網絡以明日方舟IP推出的一款德式桌遊。它最佳遊玩人數應該是四人,應該是一個綜合了區域控制/資源規劃/卡牌構築的中策德。具體還是要看正式推出的說明,我個人也還是相當期待的


雜談一下:

爲什麼文章開篇我就說鷹角出桌遊是細細想來又合乎情理的事情呢?

首先鷹角近些年來一直在嘗試一些新東西:投資給白喫毛做的獨立遊戲《加吧勁魔女》/將要登錄主機平臺的合作遊戲《泡姆泡姆》/(其實包括明日方舟,將二次元與塔防相結合也是很新穎的遊戲模式)

再到現在進軍實體類的桌遊。我個人是比較欣賞這種敢於嘗試不同賽道的決策的(勇敢的喫螃蟹的人,成功便能率先爲未來搶佔市場打好基礎)。

另外一點則說明國內桌遊市場也不容小覷。

 儘管現在國內的桌遊市場還並未那麼“成熟”,但是近些年來確實有所發展,我也期待着桌遊能夠以一種更加全面的姿態走入大衆的視野,而不是動輒便被與“狼人殺”/“三國殺”等這些綁定着打上標籤。

明日方舟這一舉動是一定能夠爲桌遊的推廣(尤其是對與我年齡相仿的青年朋友們)起到很不錯的作用。我也十分期待鷹角能夠給我們帶來一份出色的桌面遊戲!

後續出來我也會第一時間購入遊玩給大家帶來一份評測,這期就到這裏啦我們下期見對桌遊/獨立遊戲感興趣可以關注我喔!還請大家多多支持!十分感謝!

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