CDPR談《巫師》新作不會重複《2077》的失敗!將優先開發主機Demo

隨着《賽博朋克2077》大型資料片“往日之影”的推出,標誌《賽博朋克2077》的正式收尾,因此CD Projekt RED目前《巫師》的代號新作“Project Polaris”也繼而進入全力開發的階段。《巫師》作爲CDPR的招牌IP,新作可以說是備受期待,而近日CDPR工程總監Colin Walder受訪時提到,不會讓《巫師》新作重複《賽博朋克2077》上市時的失敗。

根據外媒Inven Global訪問,Colin Walder在CDPR內部曾參與過《巫師3:狂獵》《賽博朋克2077》的開發,主要負責程式團隊的管理。並且對於開發當中的《巫師》新作“Project Polaris”,提到了一個公司目前正在嘗試的全新開發模式。

Colin以遊戲主機作爲舉例,這次他們從一開始就在遊戲主機上製作Demo和進行評估。過去在遊戲主機的相關測試,都是在《賽博朋克2077》開發後期纔開始的。

並提到會使用“敏捷式開發”(Agile)等方式,以確保開發工作從一開始就處於他們的掌控之中。尤其是在當初《賽博朋克2077》發售後的問題,讓團隊士氣受到不小打擊,但最重要的還是承認已經發生的錯誤,並且下定決心去改變這一切,行動更勝於言辭。

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