《古墓麗影》:太陽女神,因爲勞拉而隕落

趁着國慶放假,重新遊玩了《古墓麗影》。

作爲一款發售於十年前的作品,《古墓麗影》無論從畫面、劇情還是玩法上的表現可以說是極爲優秀,其中得益於遊戲製作技術的發展,性感美麗的勞拉更是成爲了不少玩家的遊戲女神之一。

《古墓麗影》的故事主要發生在日本島邪馬臺。

在勞拉一行人所乘坐的考古船即將抵達時突然遭遇暴風雨。

勞拉在海岸被人打昏擄走。等到醒來,勞拉發現自己被吊在類似祭壇的山洞裏。通過掙扎,勞拉逃出山洞並開始了逃亡之旅。

漸漸的,勞拉發現島上存在着某個神祕組織,首領馬蒂亞斯試圖通過獻祭珊曼莎作爲靈魂容器喚醒太陽女神卑彌呼,然後離開這座島嶼。因此馬蒂亞斯始終企圖綁架珊曼莎來達到自己的目的。

在經歷救援飛機被雷電劈到等詭異事件後,勞拉偶然找到一座日本將軍的遺體,才意識到唯有毀滅卑彌呼的靈魂才能安全離開,於是確定前往風暴武士守護的古寺。在這期間,勞拉失去了很多夥伴、惠特曼博士的背叛,最終成功救下珊曼莎,在陽光照拂的海面上離開了邪馬臺。

相比於前代,《古墓麗影》的畫面表現無疑是進步巨大的。

無論是更加貼近現實的物品建模,還是更加精細的人物建模,再加上恰到好處的配樂讓玩家可以擁有無與倫比的視聽體驗。當勞拉穿過堆滿屍體、血跡乾澀的密室祭壇或是沿着峭壁、頂着狂風前往鼓氣,當勞拉首次瞧見恐怖的風暴武士或是沿着滑索馳行下山,當勞拉爬上信號塔看着遠方的霞光,玩家的心神也受到了極大震撼。

劇情方面較爲緊湊且無硬傷,配合上畫面和背景音讓玩家有較好的沉浸感;極爲強大的輔助瞄準、不同的武器系統、相對豐富的彈藥補充也讓戰鬥部分有更好的體驗;在傳統的古墓解密方面,本作的大部分解密設計較爲有趣和合理,沒有較高的重複度;物品收集方面,玩家可以通過升級技能來高光收集物,大大減弱了難度,對全收集玩家更加友好。

同時,相比於《古墓麗影:崛起》,《古墓麗影》簡化了健康系統和遊戲難度,讓更多手殘的玩家可以上手體驗。

人物塑造方面,《古墓麗影》中充分表現了勞拉從我見猶伶的嬌弱女子到殺伐果斷心狠手辣的獵手的蛻變。在勞拉的成長(bushi)道路上,羅斯扮演了引領者和鼓勵者的重要角色,是本作中我最喜歡的角色。

當然,勞拉的行爲在某種程度上難以符合傳統中“考古學家”的身份。以本作爲例,爲了救珊曼莎,勞拉殺死了整座島上的敵人,順便毀壞了太陽女神卑彌呼藏身的古寺遺址,這種毀壞而非保護的行爲在玩家遊玩結束進行回味時讓遊戲的主題顯得虛僞、僞善。

當然,僅從遊戲上講,勞拉依舊是一部值得遊玩的佳作。

常年的高折扣讓《古墓麗影》的價格和幾瓶飲料相等。

在很多日子後,當你回想起打開《古墓麗影》的下午,勞拉拼盡全力攀到信號塔上,環顧着整片孤島,陽光的閃耀讓她看起來無所不能,就像兒時我們想象中的自己,經歷無數精彩冒險,看盡天下一切奇景。

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